异常处理

异常体系

异常:

我们的java程序也是会存在某些不正常 的情况的,这些不正常的 情况我们就统称异常。

异常体系:
--------| Throwable
------------| Error
------------| Exception

Throwable常用的方法:
toString() 返回当前异常对象的完整类名+病态信息。
getMessage() 返回的是创建Throwable传入的字符串信息。
printStackTrace() 打印异常的栈信息。

如何区分错误与异常呢:

如果程序出现了不正常的信息,如果不正常的信息的类名是以Error结尾的,那么肯定是一个错误。
如果是以Exception结尾的,那么肯定就是一个异常。

疑问: 下面的信息是通过printStackTrace方法打印出来,那么异常对象从何而来呢?
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at Demo10.div(Demo10.java:10)
    at Demo10.main(Demo10.java:5)

jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于
不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况时候,那么jvm就会马上创建
一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象 的printStackTrace的方法来处理。

异常的处理:
 方式一:捕获处理

  捕获处理的格式:
        
        try{
            可能发生异常的代码;

        }catch(捕获的异常类型 变量名){
            处理异常的代码....
        }

    
    捕获处理要注意的细节:
        1. 如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。
        2. 如果try块中出了异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。
        3. 一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。
        4. 一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。
疑问一 : 异常的处理感觉没有多大作用,因为都是输出一个话而已?
    异常处理非常有用,只不过是由于我们目前所接触的知识点太过于局限而已。
疑问二: 以后捕获处理 的时候是否就是捕获Exception即可?
错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同 的处理方式。
所以要分开不同的异常类型处理。

异常的处理方式----抛出处理

抛出处理(throw throws)

抛出处理要注意的细节:
1. 如果一个方法的内部抛出了一个编译时异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。
2. 如果调用了一个声明抛出编译时异常的方法,那么调用者必须要处理异常。
3. 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。
4. 在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。
throw 与throws两个关键字:
1. throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。
2. throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。
3. throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的 异常。
疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?
如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理.
如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。
这时候就应该使用捕获处理。

自定义异常类

sun提供了很多的异常类给我们用于描述程序中各种的不正常情况,但是sun 给我
提供异常类还不足以描述我们现实生活中所有不正常情况,那么这时候我们就需要
自定义异常类。

需求: 模拟feiQ上线的时候,如果没有插上网线,那么就抛出一个没有插上网线的异常,
如果已经插上了网上,那么就正常显示好友列表。

自定义异常类的步骤: 自定义一个类继承Exception即可。

自定义了一个没有网线的异常类了。

class NoIpException extends Exception{


    public NoIpException(String message){
        super(message);  /调用了Exception一个参数的构造函数。
    }

}

class Demo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        String ip = "192.168.10.100";
        ip = null;
        try{
            feiQ(ip);  / 如果调用了一个声明抛出异常类型的方法,那么调用者必须要处理。
        
        }catch(NoIpException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("马上插上网线!");
        }
    }

    public static void feiQ(String ip) throws NoIpException{
        if(ip==null){
            throw new  NoIpException("没有插网线啊,小白!");
        }
        System.out.println("正常显示好友列表..");
    }
}

异常体系:

--------| Throwable 所有错误或者异常的父类
--------------| Error(错误)
--------------| Exception(异常) 异常一般都通过代码处理

------------------| 运行时异常: 如果一个方法内部抛出了一个运行时异常,那么方法上 可以声明也可以不 声明,调用者可以以处理也可以不处理。
------------------| 编译时异常(非运行时异常、受检异常): 如果一个方法内部抛出了一个编译时异常对象,那么方法上就必须要声明,而且调用者也必须要处理。

运行时异常: RuntimeException以及RuntimeException子类 都是属于运行时异常。

编译时异常: 除了运行时异常就是编译异常。

疑问: 为什么java编译器会如此严格要求编译时异常,对运行时异常如此宽松?

运行时异常都是可以通过程序员良好的编程习惯去避免,所以java编译器就没有严格要求处理运行时异常。

finally块

需求

finally 块;

finally块的 使用前提是必须要存在try块才能使用。

finally块的代码在任何情况下都会执行的,除了jvm退出的情况。

finally非常适合做资源释放的工作,这样子可以保证资源文件在任何情况下都 会被释放。

try块的三种组合方式:

第一种: 比较适用于有异常要处理,但是没有资源要释放的。
try{

        可能发生异常的代码

        }catch(捕获的异常类型 变量名){
            处理异常的代码
        }

第二种:比较适用于既有异常要处理又要释放资源的代码。

    try{

        可能发生异常的代码

        }catch(捕获的异常类型 变量名){
            处理异常的代码
        }finally{ 
            释放资源的代码;
        }

第三种: 比较适用于内部抛出的是运行时异常,并且有资源要被释放。
try{

        可能发生异常的代码

        }finally{ 
            释放资源的代码;
        }

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