vtkRibbonFilter
是用于从线性数据中创建带状结构的过滤器。它将线性数据集(如流线或曲线)转换为带状结构(polydata),以便更容易地进行可视化。
以下是该过滤器的主要属性以及用法的说明:
下面是一个具体的例子,演示如何使用 vtkRibbonFilter 并设置其中的一些属性:
import vtkmodules.all as vtk
# 创建一个简单的曲线
points = vtk.vtkPoints()
points.InsertNextPoint(0, 0, 0)
points.InsertNextPoint(1, 1, 1)
points.InsertNextPoint(2, 0, 0)
line = vtk.vtkCellArray()
line.InsertNextCell(3)
line.InsertCellPoint(0)
line.InsertCellPoint(1)
line.InsertCellPoint(2)
polydata = vtk.vtkPolyData()
polydata.SetPoints(points)
polydata.SetLines(line)
# 创建 RibbonFilter
ribbon_filter = vtk.vtkRibbonFilter()
ribbon_filter.SetInputData(polydata)
ribbon_filter.SetWidth(0.2) # 设置带状结构的宽度
ribbon_filter.SetVaryWidth(True) # 允许宽度变化
# 显示生成的带状结构
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
mapper.SetInputConnection(ribbon_filter.GetOutputPort())
actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)
# 创建渲染器和窗口
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderer.AddActor(actor)
render_window = vtk.vtkRenderWindow()
render_window.SetWindowName("vtkRibbonFilter Example")
render_window.AddRenderer(renderer)
render_window_interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
render_window_interactor.SetRenderWindow(render_window)
# 设置交互样式
style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()
render_window_interactor.SetInteractorStyle(style)
# 渲染并启动交互
render_window.Render()
render_window_interactor.Start()
这个例子设置了带状结构的宽度并允许它随着线性数据的变化而变化。