2019-03-09 创作乱弹

所谓创造一个世界,塑造几个角色,让角色们自己去发生故事,是我一直以来希望以后能做到的事情。创造世界是最根本的意义所在。好比武侠世界,或者修仙世界,或者可以重生的世界,或者单纯的游戏系统世界,再或者宇宙战争的世界,宇宙浪游的世界。这些世界与现实会有一两条很明显的不同,但是其本源又需要与现实又相通之处。

也就是说,在现实的基础上,加入一两条变量,来看看能创造出什么新的东西来。这是最让人高兴的事情了。那么,在展现这个世界的过程中,需要从哪些方面,哪些事件,来表现这些不同与相通呢?

比如修仙世界,这样的世界之中,有一个最明显也最大的矛盾,即修仙者与不能修仙者之间的鸿沟。在这种世界之中,相当于强行将人类分成了两部分。也可以说是超人世界。这种类型的世界尝试,目前来看还是蛮多的。比如漫威宇宙和DC宇宙,复仇者联盟与政府之间的矛盾,就是这种故事的典型案例。普通人会嫉妒超人,超人会轻视普通人,这是所有故事都需要面对的问题。

再比如日漫之中,《我的英雄学院》和《灵能百分百》。前者探索的是英雄使用能力为普通人服务之后,是否还能称之为英雄的问题;后者目前而言是,超能力者尝试颠覆现有社会体系,让自己站到权利巅峰的故事。

网文来看,《剑来》之中,隐含了一个凡人如何为修仙者定下规则的故事。《大道朝天》之中暗含的则是面对强敌,修仙者是否要把凡人当羊来圈养以或者整体战力的问题。

这些都是少数精英者与大众之间的相处探索,然后被放大到极致之后,不同的类型的作品,共同在探讨的问题。

所以找到矛盾,放大矛盾,然后描写故事好像确实是一种常用的手段。以及原来我最近看的东西的主题这么一致吗。。。

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