之前在 学会用Java实现一个单向链表 博客中已经介绍过单向链表
双向链表的区别在于,每一个节点不光有指向下一个节点的指针,也有指向上一个节点的指针
相比较而言,双向链表的好处在于,遍历时有前驱有后继,可进可退;缺点在于增加、删除节点时步骤更多了,每个节点也需要多分配一个指针的存储空间
实现双向链表,和单向链表很相似,区别在于节点对象多一个指向前一个节点的指针,同时增加、删除节点的操作多了几个步骤;而遍历、修改几乎没有区别
还是用梁山好汉的例子;首先创建单个节点对象
/**
* 定义一个HeroNode2对象,就是一个双向链表中的节点
*/
class HeroNode2{
/**
* 英雄排名
*/
public int no;
/**
* 名字
*/
public String name;
/**
* 称号
*/
public String nickname;
/**
* 指向下一个英雄
*/
public HeroNode2 next;
/**
* 指向上一个英雄
*/
public HeroNode2 pre;
/**
* 构造器 创建一个梁山好汉
* @param no 排名
* @param name 姓名
* @param nickname 称号
*/
public HeroNode2(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
/**
* 重写ToString打印双向链表
*/
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
然后,DoubleLinkedList类表示一个带头结点的双向链表
添加上增删改查的方法
添加和删除时,需要考虑好前后关系,最多可能影响到四个指针
具体可阅读代码中的注释加以理解
/**
* 双向链表类
*/
class DoubleLinkedList{
/**
* 先初始化一个头节点,头节点不动,也不存放具体数据
*/
private final HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
/**
* 根据编号从双向链表中删除节点
* @param no 要删除的节点编号
*/
public void delete(int no){
//遍历,让指针始终指向要遍历的节点
HeroNode2 temp = head.next;
while (temp!=null){
//判断当前遍历的节点是否是要删除的节点,如果是进行删除,给出删除成功提示,并结束方法,如果不是继续遍历下一个
if (temp.no == no) {
//将上一个的下一个指向要删除的下一个
temp.pre.next = temp.next;
//这里需要判断如果要删除的不是最后一个,将下一个的上一个指向要删除的上一个
if (temp.next!=null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
System.out.println("删除成功");
return;
}
temp = temp.next;
}
//退出循环后还没有结束,表示没有找到要删除的节点
System.out.println("未找到要删除的节点"+no);
}
/**
* 根据编号,修改节点,编号不能修改
* @param newHeroNode 修改后的英雄信息
*/
public void update(HeroNode2 newHeroNode){
//1.遍历链表,找到要修改的编号no对应的节点
HeroNode2 temp = head.next;
while (temp != null){
//有节点等待遍历,判断no是否相同
if (temp.no == newHeroNode.no){
//相同进行修改,打印修改成功提示,并直接结束方法
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
System.out.println("修改成功");
return;
}
//不相同继续遍历下一个
temp = temp.next;
}
//全部遍历完都没有成功修改退出方法,表示没有找到要修改的编号
System.out.println("未找到编号"+newHeroNode.no+"的英雄,如有需要请直接填加");
}
/**
* 添加节点到双向链表(添加到尾部)
*/
public void add(HeroNode2 heroNode){
//找到当前链表最后一个节点,把next指向这个新的节点
//遍历链表的临时变量,指向当前正遍历到的节点,从head开始
HeroNode2 temp = head;
//判断当前temp是否存在next不存在说明当前temp指向的节点就是最后一个节点
while (temp.next != null) {
//存在就会进入循环,继续遍历,将temp指向当前temp的next
temp = temp.next;
}
//当退出了循环之后,当前temp就是当前链表最后一个节点,将他的next指向正在新增的节点,将新增的pre指向temp
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 添加节点到双向链表(该方法会按排名的顺序排序)
*/
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
//找到当前链表最后一个节点,把next指向这个新的节点
//遍历链表的临时变量,指向当前正遍历到的前一个节点,从head开始
HeroNode2 temp = head;
//判断当前temp是否存在next不存在说明当前temp指向的节点就是最后一个节点
while (temp.next != null) {
//存在就会进入循环,先判断排名关系。如果和遍历到的节点排名和新插入的相同,抛出异常提示
if (temp.next.no == heroNode.no){
throw new RuntimeException("不能插入排名相同的节点");
}
//如果遍历到的节点排名大于当前插入节点的排名,说明新节点刚好应该在上一个节点和正在遍历的节点之间,执行插入操作后返回结束方法
if (temp.next.no > heroNode.no){
//当前插入节点的下一个指向当前遍历到的第一个比他排名高的节点
heroNode.next = temp.next;
//当前插入节点的前一个指向当前遍历节点的前一个
heroNode.pre = temp;
//将当前遍历节点的前一个的下一个指向当前插入的节点
temp.next = heroNode;
//将当前遍历节点的前一个指向当前插入的节点
temp.next.pre = heroNode;
return;
}
//如果排名比正在遍历的大说明还需要继续遍历,将temp指向当前temp的next进行下一次循环
temp = temp.next;
}
//当退出了循环之后还没有找到应该存放的位子,当前temp.next为空temp就是当前链表最后一个节点
//将他的next指向正在新增的节点
temp.next = heroNode;
//将新增的节点pre指向最后一个节点
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 显示链表【遍历】
*/
public void show(){
System.out.println("----------------------------------------------");
//先判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//遍历链表的临时变量,指向当前正遍历到的节点,从head的next开始,也就是从第一个开始
HeroNode2 temp = head.next;
//当前正遍历到的节点不为空的时候,打印当前节点,并将temp指向next继续参与遍历,直到temp为空表示遍历结束
while (temp != null){
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
System.out.println("----------------------------------------------");
}
}
约瑟夫问题:
设编号为1,2,3…n的n个人围坐一圈
约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的人出列,从下一个人开始继续从1报数,数到m再出列,依次类推,直到所有人都出列,由此产生一个出队编号的序列
**分析:**围坐一圈的人,报数只朝一个方向,那么如果将一个单向链表首尾相连,即可模拟出这一场景
然后开始遍历这个环形链表,找到要出列的人记录下来,然后从链表中删除,再从下一个人开始继续遍历,直到链表为空,即解决了这个问题
这个问题中,围坐的人作为链表中的节点对象,只需要一个编号no属性,和一个指向下一节点的指针即可
创建出Boy类
/**
* boy类表示一个环形链表中的节点对象
*/
class Boy{
/**
* 编号
*/
private int no;
/**
* 指向下一个节点,默认null
*/
private Boy next;
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
还需要一个类来表示环形链表
需要用到两个指针,一个指向第一个节点一个指向最后一个节点
需要一个属性来记录当前链表中总节点数(剩余围坐人数)
指向第一个节点的指针用于确定开始遍历的位置,指向最后一个节点的指针用于判断遍历是否结束,否则环形链表的遍历会成为死循环
创建一个类SingleCircleLinkedList,表示环形链表
1.构造器根据一圈围了多少人,初始化一个包含了多少个Boy节点的环形链表
2.方法showList(),打印当前链表
3.方法countBoy(int startNo,int countNo),打印出圈顺序
/**
* 创建单向环形链表类
*/
class SingleCircleLinkedList{
//创建一个first节点,指向第一个节点,初始为空
private Boy first = null;
//创建一个last节点,指向最后一个节点,初始为空
private Boy last = null;
private int nums = 0;
/**
* 添加小孩节点
* (尾插法,只能作为创建使用)
*
* @param nums 添加的小孩数量
*/
public SingleCircleLinkedList(int nums){
//对nums做入参校验,最少需要一个节点
if (nums<1){
System.out.println("创建环形链表至少需要1个节点");
return;
}
//创建环形链表
//至少创建一个节点,而且第一个节点需要区别对待,那就先创建出来,直接新建编号1节点让指针first指向第一个节点
first = new Boy(1);
//自己指向自己,形成环状
first.setNext(first);
//将最后一个也指向当前节点
last = first;
//然后再循环插入后续节点
for (int i = 2; i <= nums; i++) {
//根据编号创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果不是第一个节点,将最后一个节点的next指向新节点,新节点的next指向first节点,再将最后一个节点更改为指向新节点
last.setNext(boy);
boy.setNext(first);
last = boy;
}
//保存一下环形链表总节点数量
this.nums = nums;
}
/**
* 打印出循环链表的情况
*/
public void showList(){
//判断环形链表是否为空
if (nums==0){
System.out.println("当前链表为空");
return;
}
//打印链表节点总数
System.out.println("当前链表总节点数为:"+nums);
//构建字符串作为最终的打印
StringBuilder builder = new StringBuilder();
//创建辅助指针遍历打印链表
Boy curBoy = first;
while (curBoy!=last){
builder.append(curBoy.getNo()).append(" ").append("--> ");
curBoy = curBoy.getNext();
}
//退出循环时说明辅助指针已经指向了最后一个,打印最后一个指向第一个即可
builder.append(curBoy.getNo()).append(" ").append("--> ").append(curBoy.getNext().getNo());
System.out.println(builder);
}
/**
* 打印出圈顺序
* @param startNo 从几号开始数
* @param countNo 数几个出列
*/
public void countBoy(int startNo,int countNo){
//判断链表是否为空
if (nums==0){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//数据校验,只能从1到nums开始报数
if (startNo<1 || startNo>nums) {
System.out.println("开始报数人不存在与链表中");
return;
}
//校验结束,创建一个辅助指针帮助遍历计算小孩出圈
Boy helper = first;
//先找到开始节点,用helper指向
while (helper.getNo() != startNo) {
helper = helper.getNext();
}
//然后开始寻找要出列的前一个节点,先记录出列节点的编号,然后执行节点的出列,让nums-1,将helper指向新的要开始报数的节点
//出列次数计数器
int times = 1;
while (nums !=0){
//找到出列节点的前一个节点,用helper指向
int no = helper.getNo();
for (int i = no; i < no+countNo-2; i++) {
helper = helper.getNext();
}
//记录节点编号
System.out.println("第"+times+"次出列的编号为:"+helper.getNext().getNo());
//出列次数加1
times++;
//执行出列操作,将要出列的前一个指向要出列的下一个即可,此时helper依然指向的是要出列的前一个,它的下一个为下一次开始报数的节点
//TODO 当要删除的节点为first或last时,需要移动first和last的指向,否则还会存环形链表,以及移除最后一个的时候也需要切断他自己和自己的联系
helper.setNext(helper.getNext().getNext());
//出列了一个节点,链表总节点数减一
nums--;
//helper指向新的开始报数节点
helper = helper.getNext();
}
}
}