关于JS 闭包

简单点说:「函数」和「函数内部能访问到的变量」(也叫环境)的总和,就是一个闭包。

闭包有3个特性:

①函数嵌套函数

②函数内部可以引用函数外部的参数和变量

③参数和变量不会被垃圾回收机制回收

闭包的作用

闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。

假设我们在做一个游戏,在写其中关于「还剩几条命」的代码。

如果不用闭包,你可以直接用一个全局变量:

window.lives = 30 // 还有三十条命

这样看起来很不妥。万一不小心把这个值改成 -1 了怎么办。所以我们不能让别人「直接访问」这个变量。怎么办呢?

用局部变量。

但是用局部变量别人又访问不到,怎么办呢?

暴露一个访问器(函数),让别人可以「间接访问」。

代码如下:

```

!function(){

  var lives = 50

  window.奖励一条命 = function(){

    lives += 1

  }

  window.死一条命 = function(){

    lives -= 1

  }

}()

```


再来看一个经典例子-定时器与闭包

写一个for循环,让它按顺序打印出当前循环次数

再来看一个经典例子-定时器与闭包

写一个for循环,让它按顺序打印出当前循环次数


按照预期它应该依次输出1 2 3 4 5,而结果它输出了五次5,这是为什么呢?原来由于js是单线程的,所以在执行for循环的时候定时器setTimeout被安排到任务队列中排队等待执行,而在等待过程中for循环就已经在执行,等到setTimeout可以执行的时候,for循环已经结束,i的值也已经编程5,所以打印出来五个5,那么我们为了实现预期结果应该怎么改这段代码呢?(ps:如果把for循环里面的var变成let,也能实现预期结果)


引入闭包来保存变量i,将setTimeout放入立即执行函数中,将for循环中的循环值i作为参数传递,100毫秒后同时打印出1 2 3 4 5

那如果我们想实现每隔100毫秒分别依次输出数字,又该怎么改呢?


在这段代码中,相当于同时启动3个定时器,i*100是为4个定时器分别设置了不同的时间,同时启动,但是执行时间不同,每个定时器间隔都是100毫秒,实现了每隔100毫秒就执行一次打印的效果。

最后总结一下闭包的好处与坏处

好处

①保护函数内的变量安全 ,实现封装,防止变量流入其他环境发生命名冲突

②在内存中维持一个变量,可以做缓存(但使用多了同时也是一项缺点,消耗内存)

③匿名自执行函数可以减少内存消耗

坏处

①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变量后手动为它赋值为null;

②其次由于闭包涉及跨域访问,所以会导致性能损失,我们可以通过把跨作用域变量存储在局部变量中,然后直接访问局部变量,来减轻对执行速度的影响

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