面向对象编程(高级)(下)

上篇链接见:面向对象编程(高级)(上)

文章目录

  • 八. 内部类(InnerClass)
    • 8.1 概述
      • 8.1.1 什么是内部类
      • 8.1.2 为什么要声明内部类呢
      • 8.1.3 内部类的分类
    • 8.2 成员内部类
      • 8.2.1 概述
      • 8.2.2 创建成员内部类对象
      • 8.2.3 举例
    • 8.3 局部内部类
      • 8.3.1 非匿名局部内部类
      • 8.3.2 匿名内部类
    • 8.4 练习
  • 九. 枚举类
    • 9.1 概述
    • 9.2 定义枚举类(JDK5.0 之前)
    • 9.3 定义枚举类(JDK5.0 之后)
      • 9.3.1 enum关键字声明枚举
      • 9.3.2 enum方式定义的要求和特点
    • 9.4 enum中常用方法
    • 9.5 实现接口的枚举类
  • 十. 注解(Annotation)
    • 10.1 注解概述
      • 10.1.1 什么是注解
      • 10.1.2 注解与注释
      • 10.1.3 注解的重要性
    • 10.2 常见的Annotation作用
    • 10.3 三个最基本的注解
      • 10.3.1 @Override
      • 10.3.2 @Deprecated
      • 10.3.3 @SuppressWarnings
    • 10.4 元注解
    • 10.5 自定义注解的使用
      • 10.5.1 声明自定义注解
      • 10.5.2 使用自定义注解
      • 10.5.3 读取和处理自定义注解
    • 10.6 JUnit单元测试
      • 10.6.1 测试分类
      • 10.6.2 JUnit单元测试介绍
      • 10.6.3 引入本地JUnit.jar
      • 10.6.4 编写和运行@Test单元测试方法
      • 10.6.5 设置执行JUnit用例时支持控制台输入
      • 10.6.6 定义test测试方法模板
  • 十一. 包装类
    • 11.1 为什么需要包装类
    • 11.2 有哪些包装类
    • 11.3 自定义包装类
    • 11.4 包装类与基本数据类型间的转换
      • 11.4.1 装箱
      • 11.4.2 拆箱
    • 11.5 基本数据类型、包装类与字符串间的转换
    • 11.6 包装类的其它API
      • 11.6.1 数据类型的最大最小值
      • 11.6.2 字符转大小写
      • 11.6.3 整数转进制
      • 11.6.4 比较的方法
    • 11.7 包装类对象的特点
      • 11.7.1 包装类缓存对象
      • 11.7.2 类型转换问题
      • 11.7.3 包装类对象不可变
    • 11.8 练习


八. 内部类(InnerClass)

8.1 概述

8.1.1 什么是内部类

 将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类(InnerClass),类B则称为外部类(OuterClass)

8.1.2 为什么要声明内部类呢

 具体来说,当一个事物A的内部,还有一个部分需要一个完整的结构B进行描述,而这个内部的完整的结构B又只为外部事物A提供服务,不在其他地方单独使用,那么整个内部的完整结构B最好使用内部类。

总的来说,遵循高内聚、低耦合的面向对象开发原则。

8.1.3 内部类的分类

根据内部类声明的位置(如同变量的分类),我们可以分为:

面向对象编程(高级)(下)_第1张图片

8.2 成员内部类

8.2.1 概述

 如果成员内部类中不使用外部类的非静态成员,那么通常将内部类声明为静态内部类,否则声明为非静态内部类。

语法格式:

[修饰符] class 外部类{
    [其他修饰符] [static] class 内部类{
    }
}

成员内部类的使用特征,概括来讲有如下两种角色:

  • 成员内部类作为类的成员的角色
    • 和外部类不同,Inner class还可以声明为private或protected;
    • 可以调用外部类的结构。(注意:在静态内部类中不能使用外部类的非静态成员)
    • Inner class 可以声明为static的,但此时就不能再使用外层类的非static的成员变量;
  • 成员内部类作为类的角色
    • 可以在内部定义属性、方法、构造器等结构
    • 可以继承自己的想要继承的父类,实现自己想要实现的父接口们,和外部类的父类和父接口无关
    • 可以声明为abstract类 ,因此可以被其它的内部类继承
    • 可以声明为final的,表示不能被继承
    • 编译以后生成OuterClass$InnerClass.class字节码文件(也适用于局部内部类)

注意点:

  1. 外部类访问成员内部类的成员,需要“内部类.成员”或“内部类对象.成员”的方式

  2. 成员内部类可以直接使用外部类的所有成员,包括私有的数据

  3. 当想要在外部类的静态成员部分使用内部类时,可以考虑内部类声明为静态的

8.2.2 创建成员内部类对象

  • 实例化静态内部类
外部类名.静态内部类名 变量 = 外部类名.静态内部类名();
变量.非静态方法();
  • 实例化非静态内部类
外部类名 变量1 = new 外部类();
外部类名.非静态内部类名 变量2 = 变量1.new 非静态内部类名();
变量2.非静态方法();

8.2.3 举例

public class TestMemberInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        //创建静态内部类实例,并调用方法
        Outer.StaticInner inner = new Outer.StaticInner();
        inner.inFun();
        //调用静态内部类静态方法
        Outer.StaticInner.inMethod();

        System.out.println("*****************************");
        
        //创建非静态内部类实例(方式1),并调用方法
        Outer outer = new Outer();
        Outer.NoStaticInner inner1 = outer.new NoStaticInner();
        inner1.inFun();

        //创建非静态内部类实例(方式2)
        Outer.NoStaticInner inner2 = outer.getNoStaticInner();
        inner1.inFun();
    }
}
class Outer{
    private static String a = "外部类的静态a";
    private static String b  = "外部类的静态b";
    private String c = "外部类对象的非静态c";
    private String d = "外部类对象的非静态d";

    static class StaticInner{
        private static String a ="静态内部类的静态a";
        private String c = "静态内部类对象的非静态c";
        public static void inMethod(){
            System.out.println("Inner.a = " + a);
            System.out.println("Outer.a = " + Outer.a);
            System.out.println("b = " + b);
        }
        public void inFun(){
            System.out.println("Inner.inFun");
            System.out.println("Outer.a = " + Outer.a);
            System.out.println("Inner.a = " + a);
            System.out.println("b = " + b);
            System.out.println("c = " + c);
//            System.out.println("d = " + d);//不能访问外部类的非静态成员
        }
    }

    class NoStaticInner{
        private String a = "非静态内部类对象的非静态a";
        private String c = "非静态内部类对象的非静态c";

        public void inFun(){
            System.out.println("NoStaticInner.inFun");
            System.out.println("Outer.a = " + Outer.a);
            System.out.println("a = " + a);
            System.out.println("b = " + b);
            System.out.println("Outer.c = " + Outer.this.c);
            System.out.println("c = " + c);
            System.out.println("d = " + d);
        }
    }


    public NoStaticInner getNoStaticInner(){
        return new NoStaticInner();
    }
}

8.3 局部内部类

8.3.1 非匿名局部内部类

语法格式:

[修饰符] class 外部类{
    [修饰符] 返回值类型  方法名(形参列表){
            [final/abstract] class 内部类{
    	}
    }    
}
  • 编译后有自己的独立的字节码文件,只不过在内部类名前面冠以外部类名、$符号、编号。
    • 这里有编号是因为同一个外部类中,不同的方法中存在相同名称的局部内部类
  • 和成员内部类不同的是,它前面不能有权限修饰符等
  • 局部内部类如同局部变量一样,有作用域
  • 局部内部类中是否能访问外部类的非静态的成员,取决于所在的方法

举例:

public class TestLocalInner {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.outMethod();
        System.out.println("-------------------");

        Outer out = new Outer();
        out.outTest();
        System.out.println("-------------------");

        Runner runner = Outer.getRunner();
        runner.run();

    }
}
class Outer{

    public static void outMethod(){
        System.out.println("Outer.outMethod");
        final String c = "局部变量c";
        class Inner{
            public void inMethod(){
                System.out.println("Inner.inMethod");
                System.out.println(c);
            }
        }

        Inner in = new Inner();
        in.inMethod();
    }

    public void outTest(){
        class Inner{
            public void inMethod1(){
                System.out.println("Inner.inMethod1");
            }
        }

        Inner in = new Inner();
        in.inMethod1();
    }

    public static Runner getRunner(){
        class LocalRunner implements Runner{
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("LocalRunner.run");
            }
        }
        return new LocalRunner();
    }

}
interface Runner{
    void run();
}

8.3.2 匿名内部类

因为考虑到这个子类或实现类是一次性的,那么我们“费尽心机”的给它取名字,就显得多余。那么我们完全可以使用匿名内部类的方式来实现,避免给类命名的问题。

new 父类([实参列表]){
    重写方法...
}
new 父接口(){
    重写方法...
}

举例1:使用匿名内部类的对象直接调用方法:

interface A{
	void a();
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    	new A(){
			@Override
			public void a() {
				System.out.println("aaaa");
			}
    	}.a();
    }
}

举例2:通过父类或父接口的变量多态引用匿名内部类的对象

interface A{
	void a();
}
public class Test{
    public static void main(String[] args){
    	A obj = new A(){
			@Override
			public void a() {
				System.out.println("aaaa");
			}
    	};
    	obj.a();
    }
}

举例3:匿名内部类的对象作为实参

interface A{
	void method();
}
public class Test{
    public static void test(A a){
    	a.method();
    }
    
    public static void main(String[] args){
    	test(new A(){

			@Override
			public void method() {
				System.out.println("aaaa");
			}
    	});
    }   
}

8.4 练习

练习:判断输出结果为何?

public class Test {
    public Test() {
        Inner s1 = new Inner();
        s1.a = 10;
        Inner s2 = new Inner();
        s2.a = 20;
        Test.Inner s3 = new Test.Inner();
        System.out.println(s3.a);
    }
    class Inner {
        public int a = 5;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test t = new Test();
        Inner r = t.new Inner();
        System.out.println(r.a);
    }
}

练习2:

编写一个匿名内部类,它继承Object,并在匿名内部类中,声明一个方法public void test()打印尚硅谷。

请编写代码调用这个方法。

package com.atguigu.test01;

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		new Object(){
			public void test(){
				System.out.println("尚硅谷");
			}
		}.test();
	}
}


九. 枚举类

9.1 概述

  • 枚举类型本质上也是一种类,只不过是这个类的对象是有限的、固定的几个,不能让用户随意创建。

  • 枚举类的例子举不胜举:

    • 星期:Monday(星期一)…Sunday(星期天)
    • 性别:Man(男)、Woman(女)
    • 月份:January(1月)…December(12月)
    • 季节:Spring(春节)…Winter(冬天)
    • 三原色:red(红色)、green(绿色)、blue(蓝色)
    • 支付方式:Cash(现金)、WeChatPay(微信)、Alipay(支付宝)、BankCard(银行卡)、CreditCard(信用卡)
    • 就职状态:Busy(忙碌)、Free(空闲)、Vocation(休假)、Dimission(离职)
    • 订单状态:Nonpayment(未付款)、Paid(已付款)、Fulfilled(已配货)、Delivered(已发货)、Checked(已确认收货)、Return(退货)、Exchange(换货)、Cancel(取消)
    • 线程状态:创建、就绪、运行、阻塞、死亡
  • 若枚举只有一个对象, 则可以作为一种单例模式的实现方式。

  • 枚举类的实现:

    • 在JDK5.0 之前,需要程序员自定义枚举类型。
    • 在JDK5.0 之后,Java支持enum关键字来快速定义枚举类型。

9.2 定义枚举类(JDK5.0 之前)

在JDK5.0 之前如何声明枚举类呢?

  • 私有化类的构造器,保证不能在类的外部创建其对象
  • 在类的内部创建枚举类的实例。声明为:public static final ,对外暴露这些常量对象
  • 对象如果有实例变量,应该声明为private final(建议,不是必须),并在构造器中初始化

示例代码:

class Season{
    private final String SEASONNAME;//季节的名称
    private final String SEASONDESC;//季节的描述
    private Season(String seasonName,String seasonDesc){
        this.SEASONNAME = seasonName;
        this.SEASONDESC = seasonDesc;
    }
    public static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏日炎炎");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "秋高气爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "白雪皑皑");

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "SEASONNAME='" + SEASONNAME + '\'' +
                ", SEASONDESC='" + SEASONDESC + '\'' +
                '}';
    }
}
class SeasonTest{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.AUTUMN);
    }
}

9.3 定义枚举类(JDK5.0 之后)

9.3.1 enum关键字声明枚举

【修饰符】 enum 枚举类名{
    常量对象列表
}

【修饰符】 enum 枚举类名{
    常量对象列表;
    
    对象的实例变量列表;
}

举例1:

package com.atguigu.enumeration;

public enum Week {
    MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
}
public class TestEnum {
	public static void main(String[] args) {
		Season spring = Season.SPRING;
		System.out.println(spring);
	}
}

9.3.2 enum方式定义的要求和特点

  • 枚举类的常量对象列表必须在枚举类的首行,因为是常量,所以建议大写。
  • 列出的实例系统会自动添加 public static final 修饰。
  • 如果常量对象列表后面没有其他代码,那么“;”可以省略,否则不可以省略“;”。
  • 编译器给枚举类默认提供的是private的无参构造,如果枚举类需要的是无参构造,就不需要声明,写常量对象列表时也不用加参数
  • 如果枚举类需要的是有参构造,需要手动定义,有参构造的private可以省略,调用有参构造的方法就是在常量对象名后面加(实参列表)就可以。
  • 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类,因此不能再继承其他的类型。
  • JDK5.0 之后switch,提供支持枚举类型,case后面可以写枚举常量名,无需添加枚举类作为限定。

举例2:

public enum SeasonEnum {
    SPRING("春天","春风又绿江南岸"),
    SUMMER("夏天","映日荷花别样红"),
    AUTUMN("秋天","秋水共长天一色"),
    WINTER("冬天","窗含西岭千秋雪");

    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;
    
    private SeasonEnum(String seasonName, String seasonDesc) {
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }
    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }
    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
}

举例3:

package com.atguigu.enumeration;

public enum Week {
    MONDAY("星期一"),
    TUESDAY("星期二"),
    WEDNESDAY("星期三"),
    THURSDAY("星期四"),
    FRIDAY("星期五"),
    SATURDAY("星期六"),
    SUNDAY("星期日");

    private final String description;

    private Week(String description){
        this.description = description;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return super.toString() +":"+ description;
    }
}
package com.atguigu.enumeration;

public class TestWeek {
    public static void main(String[] args) {
        Week week = Week.MONDAY;
        System.out.println(week);

        switch (week){
            case MONDAY:
                System.out.println("怀念周末,困意很浓");break;
            case TUESDAY:
                System.out.println("进入学习状态");break;
            case WEDNESDAY:
                System.out.println("死撑");break;
            case THURSDAY:
                System.out.println("小放松");break;
            case FRIDAY:
                System.out.println("又信心满满");break;
            case SATURDAY:
                System.out.println("开始盼周末,无心学习");break;
            case SUNDAY:
                System.out.println("一觉到下午");break;
        }
    }
}

经验之谈:

开发中,当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。

9.4 enum中常用方法

String toString(): 默认返回的是常量名(对象名),可以继续手动重写该方法!
    
static 枚举类型[] values():返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值,是一个静态方法
    
static 枚举类型 valueOf(String name):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:IllegalArgumentException。
    
String name():得到当前枚举常量的名称。建议优先使用toString()。
    
int ordinal():返回当前枚举常量的次序号,默认从0开始

举例:

package com.atguigu.enumeration;

import java.util.Scanner;

public class TestEnumMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //values()
        Week[] values = Week.values();
        for (int i = 0; i < values.length; i++) {
            //ordinal()、name()
            System.out.println((values[i].ordinal()+1) + "->" + values[i].name());
        }
        System.out.println("------------------------");

        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入星期值:");
        int weekValue = input.nextInt();
        Week week = values[weekValue-1];
        //toString()
        System.out.println(week);

        System.out.print("请输入星期名:");
        String weekName = input.next();
        //valueOf()
        week = Week.valueOf(weekName);
        System.out.println(week);

        input.close();
    }
}

9.5 实现接口的枚举类

  • 和普通 Java 类一样,枚举类可以实现一个或多个接口
  • 若每个枚举值在调用实现的接口方法呈现相同的行为方式,则只要统一实现该方法即可。
  • 若需要每个枚举值在调用实现的接口方法呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法

语法:

//1、枚举类可以像普通的类一样,实现接口,并且可以多个,但要求必须实现里面所有的抽象方法!
enum A implements 接口1,接口2{
	//抽象方法的实现
}

//2、如果枚举类的常量可以继续重写抽象方法!
enum A implements 接口1,接口2{
    常量名1(参数){
        //抽象方法的实现或重写
    },
    常量名2(参数){
        //抽象方法的实现或重写
    },
    //...
}

举例:

interface Info{
	void show();
}

//使用enum关键字定义枚举类
enum Season1 implements Info{
	//1. 创建枚举类中的对象,声明在enum枚举类的首位
	SPRING("春天","春暖花开"){
		public void show(){
			System.out.println("春天在哪里?");
		}
	},
	SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
		public void show(){
			System.out.println("宁静的夏天");
		}
	},
	AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
		public void show(){
			System.out.println("秋天是用来分手的季节");
		}
	},
	WINTER("冬天","白雪皑皑"){
		public void show(){
			System.out.println("2002年的第一场雪");
		}
	};
	
	//2. 声明每个对象拥有的属性:private final修饰
	private final String SEASON_NAME;
	private final String SEASON_DESC;
	
	//3. 私有化类的构造器
	private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
		this.SEASON_NAME = seasonName;
		this.SEASON_DESC = seasonDesc;
	}
	
	public String getSEASON_NAME() {
		return SEASON_NAME;
	}

	public String getSEASON_DESC() {
		return SEASON_DESC;
	}
}

十. 注解(Annotation)

10.1 注解概述

10.1.1 什么是注解

注解(Annotation)是从JDK5.0开始引入,以“@注解名”在代码中存在。例如:

@Override
@Deprecated
@SuppressWarnings(value=”unchecked”)

 Annotation 可以像修饰符一样被使用,可用于修饰包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局部变量的声明。还可以添加一些参数值,这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中。

注解可以在类编译、运行时进行加载,体现不同的功能。

10.1.2 注解与注释

 注解也可以看做是一种注释,通过使用 Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。但是,注解,不同于单行注释和多行注释。

  • 对于单行注释和多行注释是给程序员看的。
  • 而注解是可以被编译器或其他程序读取的。程序还可以根据注解的不同,做出相应的处理。

10.1.3 注解的重要性

 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码XML配置等。

 未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,Struts2有一部分也是基于注解的了。注解是一种趋势,一定程度上可以说:框架 = 注解 + 反射 + 设计模式

10.2 常见的Annotation作用

示例1:生成文档相关的注解

@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
package com.annotation.javadoc;
public class JavadocTest {
	/**
	 * 程序的主方法,程序的入口
	 * @param args String[] 命令行参数
	 */
	public static void main(String[] args) {
	}
	
	/**
	 * 求圆面积的方法
	 * @param radius double 半径值
	 * @return double 圆的面积
	 */
	public static double getArea(double radius){
		return Math.PI * radius * radius;
	}
}

示例2:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)

@Override: 限定重写父类方法,该注解只能用于方法

@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类,方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择

@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

package com.annotation.javadoc;
 
public class AnnotationTest{
 
	public static void main(String[] args) {
		@SuppressWarnings("unused")
		int a = 10;
	}
	@Deprecated
	public void print(){
		System.out.println("过时的方法");
	}
 
	@Override
	public String toString() {
		return "重写的toString方法()";
	}
}

示例3:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能

  • Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署。
@WebServlet("/login")
public class LoginServlet extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { }
    
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        doGet(request, response);
	}  
}

 <servlet>
    <servlet-name>LoginServletservlet-name>
    <servlet-class>com.servlet.LoginServletservlet-class>
  servlet>
  <servlet-mapping>
    <servlet-name>LoginServletservlet-name>
    <url-pattern>/loginurl-pattern>
  servlet-mapping>

  • Spring框架中关于“事务”的管理
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW,isolation=Isolation.READ_COMMITTED,readOnly=false,timeout=3)
public void buyBook(String username, String isbn) {
	//1.查询书的单价
    int price = bookShopDao.findBookPriceByIsbn(isbn);
    //2. 更新库存
    bookShopDao.updateBookStock(isbn);	
    //3. 更新用户的余额
    bookShopDao.updateUserAccount(username, price);
}


<tx:advice transaction-manager="dataSourceTransactionManager" id="txAdvice">
       <tx:attributes>
       
       <tx:method name="buyBook" propagation="REQUIRES_NEW" 
	 isolation="READ_COMMITTED"  read-only="false"  timeout="3" />
       tx:attributes>
tx:advice>

10.3 三个最基本的注解

10.3.1 @Override

  • 用于检测被标记的方法为有效的重写方法,如果不是,则报编译错误!

  • 只能标记在方法上。

  • 它会被编译器程序读取。

10.3.2 @Deprecated

  • 用于表示被标记的数据已经过时,不推荐使用。

  • 可以用于修饰 属性、方法、构造、类、包、局部变量、参数。

  • 它会被编译器程序读取。

10.3.3 @SuppressWarnings

  • 抑制编译警告。当我们不希望看到警告信息的时候,可以使用 SuppressWarnings 注解来抑制警告信息

  • 可以用于修饰类、属性、方法、构造、局部变量、参数

  • 它会被编译器程序读取。

  • 可以指定的警告类型有(了解)

    • all,抑制所有警告
    • unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
    • unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
    • deprecation,抑制与淘汰的相关警告
    • nls,抑制与非 nls 字串文字相关的警告
    • null,抑制与空值分析相关的警告
    • rawtypes,抑制与使用 raw 类型相关的警告
    • static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
    • static-method,抑制与可能宣告为 static 的方法相关的警告
    • super,抑制与置换方法相关但不含 super 呼叫的警告

示例代码:

package com.atguigu.annotation;

import java.util.ArrayList;

public class TestAnnotation {
    @SuppressWarnings("all")
    public static void main(String[] args) {
        int i;

        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("hello");
        list.add(123);
        list.add("world");

        Father f = new Son();
        f.show();
        f.methodOl();
    }
}

class Father{
    @Deprecated
    void show() {
        System.out.println("Father.show");
    }
    void methodOl() {
        System.out.println("Father Method");
    }
}

class Son extends Father{
/*	@Override
	void method01() {
		System.out.println("Son Method");
	}*/
}

10.4 元注解

 JDK1.5在java.lang.annotation包定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。

(1)@Target:用于描述注解的使用范围

  • 可以通过枚举类型ElementType的10个常量对象来指定
  • TYPE,METHOD,CONSTRUCTOR,PACKAGE…

(2)@Retention:用于描述注解的生命周期

  • 可以通过枚举类型RetentionPolicy的3个常量对象来指定
  • SOURCE(源代码)、CLASS(字节码)、RUNTIME(运行时)
  • 唯有RUNTIME阶段才能被反射读取到

(3)@Documented:表明这个注解应该被 javadoc工具记录。

(4)@Inherited:允许子类继承父类中的注解

示例代码:

package java.lang;

import java.lang.annotation.*;

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
package java.lang;

import java.lang.annotation.*;
import static java.lang.annotation.ElementType.*;

@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
    String[] value();
}
package java.lang;

import java.lang.annotation.*;
import static java.lang.annotation.ElementType.*;

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}

拓展:元数据

String name = “Tom”;

10.5 自定义注解的使用

一个完整的注解应该包含三个部分:
(1)声明
(2)使用
(3)读取

10.5.1 声明自定义注解

【元注解】
【修饰符】 @interface 注解名{
    【成员列表】
}
  • 自定义注解可以通过四个元注解@Retention,@Target,@Inherited,@Documented,分别说明它的声明周期,使用位置,是否被继承,是否被生成到API文档中。
  • Annotation 的成员在 Annotation 定义中以无参数有返回值的抽象方法的形式来声明,我们又称为配置参数。返回值类型只能是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、以上所有类型的数组
  • 可以使用 default 关键字为抽象方法指定默认返回值
  • 如果定义的注解含有抽象方法,那么使用时必须指定返回值,除非它有默认值。格式是“方法名 = 返回值”,如果只有一个抽象方法需要赋值,且方法名为value,可以省略“value=”,所以如果注解只有一个抽象方法成员,建议使用方法名value。
package com.atguigu.annotation;

import java.lang.annotation.*;

@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Table {
    String value();
}
package com.atguigu.annotation;

import java.lang.annotation.*;

@Inherited
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
    String columnName();
    String columnType();
}

10.5.2 使用自定义注解

package com.atguigu.annotation;

@Table("t_stu")
public class Student {
    @Column(columnName = "sid",columnType = "int")
    private int id;
    @Column(columnName = "sname",columnType = "varchar(20)")
    private String name;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

10.5.3 读取和处理自定义注解

自定义注解必须配上注解的信息处理流程才有意义。

我们自己定义的注解,只能使用反射的代码读取。所以自定义注解的声明周期必须是RetentionPolicy.RUNTIME。

10.6 JUnit单元测试

10.6.1 测试分类

黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。

白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

面向对象编程(高级)(下)_第2张图片

面向对象编程(高级)(下)_第3张图片

10.6.2 JUnit单元测试介绍

 JUnit 是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个测试框架(regression testing framework),供Java开发人员编写单元测试之用。

JUnit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。

 要使用JUnit,必须在项目的编译路径中引入JUnit的库,即相关的.class文件组成的jar包。jar就是一个压缩包,压缩包都是开发好的第三方(Oracle公司第一方,我们自己第二方,其他都是第三方)工具类,都是以class文件形式存在的。

10.6.3 引入本地JUnit.jar

第1步:在项目中File-Project Structure中操作:添加Libraries库

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面向对象编程(高级)(下)_第5张图片

其中,junit-libs包内容如下:

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第2步:选择要在哪些module中应用JUnit库

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第3步:检查是否应用成功

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注意Scope:选择Compile,否则编译时,无法使用JUnit。

第4步:下次如果有新的模块要使用该libs库,这样操作即可

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10.6.4 编写和运行@Test单元测试方法

JUnit4版本,要求@Test标记的方法必须满足如下要求:

  • 所在的类必须是public的,非抽象的,包含唯一的无参构造器。
  • @Test标记的方法本身必须是public,非抽象的,非静态的,void无返回值,()无参数的。
package com.atguigu.junit;

import org.junit.Test;

public class TestJUnit {
    @Test
    public void test01(){
        System.out.println("TestJUnit.test01");
    }

    @Test
    public void test02(){
        System.out.println("TestJUnit.test02");
    }

    @Test
    public void test03(){
        System.out.println("TestJUnit.test03");
    }
}

面向对象编程(高级)(下)_第13张图片

10.6.5 设置执行JUnit用例时支持控制台输入

1. 设置数据:

默认情况下,在单元测试方法中使用Scanner时,并不能实现控制台数据的输入。需要做如下设置:

idea64.exe.vmoptions配置文件中加入下面一行设置,重启idea后生效。

-Deditable.java.test.console=true

2. 配置文件位置:

面向对象编程(高级)(下)_第14张图片

面向对象编程(高级)(下)_第15张图片

添加完成之后,重启IDEA即可。

3. 如果上述位置设置不成功,需要继续修改如下位置

修改位置1:IDEA安装目录的bin目录(例如:D:\develop_tools\IDEA\IntelliJ IDEA 2022.1.2\bin)下的idea64.exe.vmoptions文件。

修改位置2:C盘的用户目录C:\Users\用户名\AppData\Roaming\JetBrains\IntelliJIdea2022.1 下的idea64.exe.vmoptions`件。

10.6.6 定义test测试方法模板

选中自定义的模板组,点击”+”(1.Live Template)来定义模板。

面向对象编程(高级)(下)_第16张图片


十一. 包装类

11.1 为什么需要包装类

Java提供了两个类型系统,基本数据类型引用数据类型。使用基本数据类型在于效率,然而当要使用只针对对象设计的API或新特性(例如泛型),怎么办呢?例如:

//情况1:方法形参
Object类的equals(Object obj)

//情况2:方法形参
ArrayList类的add(Object obj)
//没有如下的方法:
add(int number)
add(double d)
add(boolean b)

//情况3:泛型
Set<T>
List<T>
Cllection<T>
Map<K,V>

11.2 有哪些包装类

Java针对八种基本数据类型定义了相应的引用类型:包装类(封装类)。有了类的特点,就可以调用类中的方法,Java才是真正的面向对象。

面向对象编程(高级)(下)_第17张图片

封装以后的,内存结构对比:

public static void main(String[] args){
	int num = 520;
	Integer obj = new Integer(520);
}

面向对象编程(高级)(下)_第18张图片

11.3 自定义包装类

public class MyInteger {
    int value;

    public MyInteger() {
    }

    public MyInteger(int value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.valueOf(value);
    }
}

11.4 包装类与基本数据类型间的转换

11.4.1 装箱

装箱:把基本数据类型转为包装类对象

转为包装类的对象,是为了使用专门为对象设计的API和特性

基本数值---->包装对象

Integer obj1 = new Integer(4);//使用构造函数函数
Float f = new Float(4.56);
Long l = new Long(“asdf”);  //NumberFormatException

Integer obj2 = Integer.valueOf(4);//使用包装类中的valueOf方法

11.4.2 拆箱

拆箱:把包装类对象拆为基本数据类型

转为基本数据类型,一般是因为需要运算,Java中的大多数运算符是为基本数据类型设计的。比较、算术等

包装对象---->基本数值

Integer obj = new Integer(4);
int num1 = obj.intValue();

自动装箱与拆箱:

由于我们经常要做基本类型与包装类之间的转换,从JDK5.0 开始,基本类型与包装类的装箱、拆箱动作可以自动完成。例如:

Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4);
i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。

注意:只能与自己对应的类型之间才能实现自动装箱与拆箱。

Integer i = 1;
Double d = 1;//错误的,1是int类型

11.5 基本数据类型、包装类与字符串间的转换

(1)基本数据类型转为字符串

方式1:调用字符串重载的valueOf()方法

int a = 10;
//String str = a;//错误的

String str = String.valueOf(a);

方式2:更直接的方式

int a = 10;

String str = a + "";

(2)字符串转为基本数据类型

方式1:除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型,例如:

  • public static int parseInt(String s):将字符串参数转换为对应的int基本类型。
  • public static long parseLong(String s):将字符串参数转换为对应的long基本类型。
  • public static double parseDouble(String s):将字符串参数转换为对应的double基本类型。

方式2:字符串转为包装类,然后可以自动拆箱为基本数据类型

  • public static Integer valueOf(String s):将字符串参数转换为对应的Integer包装类,然后可以自动拆箱为int基本类型
  • public static Long valueOf(String s):将字符串参数转换为对应的Long包装类,然后可以自动拆箱为long基本类型
  • public static Double valueOf(String s):将字符串参数转换为对应的Double包装类,然后可以自动拆箱为double基本类型

注意:如果字符串参数的内容无法正确转换为对应的基本类型,则会抛出java.lang.NumberFormatException异常。

方式3:通过包装类的构造器实现

int a = Integer.parseInt("整数的字符串");
double d = Double.parseDouble("小数的字符串");
boolean b = Boolean.parseBoolean("true或false");

int a = Integer.valueOf("整数的字符串");
double d = Double.valueOf("小数的字符串");
boolean b = Boolean.valueOf("true或false");

int i = new Integer(12);

其他方式小结:

面向对象编程(高级)(下)_第19张图片

11.6 包装类的其它API

11.6.1 数据类型的最大最小值

Integer.MAX_VALUE和Integer.MIN_VALUE
    
Long.MAX_VALUE和Long.MIN_VALUE
    
Double.MAX_VALUE和Double.MIN_VALUE

11.6.2 字符转大小写

Character.toUpperCase('x');

Character.toLowerCase('X');

11.6.3 整数转进制

Integer.toBinaryString(int i) 
    
Integer.toHexString(int i)
    
Integer.toOctalString(int i)

11.6.4 比较的方法

Double.compare(double d1, double d2)
    
Integer.compare(int x, int y) 

11.7 包装类对象的特点

11.7.1 包装类缓存对象

包装类 缓存对象
Byte -128~127
Short -128~127
Integer -128~127
Long -128~127
Float 没有
Double 没有
Character 0~127
Boolean true和false
Integer a = 1;
Integer b = 1;
System.out.println(a == b);//true

Integer i = 128;
Integer j = 128;
System.out.println(i == j);//false

Integer m = new Integer(1);//新new的在堆中
Integer n = 1;//这个用的是缓冲的常量对象,在方法区
System.out.println(m == n);//false

Integer x = new Integer(1);//新new的在堆中
Integer y = new Integer(1);//另一个新new的在堆中
System.out.println(x == y);//false
Double d1 = 1.0;
Double d2 = 1.0;
System.out.println(d1==d2);//false 比较地址,没有缓存对象,每一个都是新new的

11.7.2 类型转换问题

Integer i = 1000;
double j = 1000;
System.out.println(i==j);//true  会先将i自动拆箱为int,然后根据基本数据类型“自动类型转换”规则,转为double比较
Integer i = 1000;
int j = 1000;
System.out.println(i==j);//true 会自动拆箱,按照基本数据类型进行比较
Integer i = 1;
Double d = 1.0
System.out.println(i==d);//编译报错

11.7.3 包装类对象不可变

public class TestExam {
	public static void main(String[] args) {
		int i = 1;
		Integer j = new Integer(2);
		Circle c = new Circle();
		change(i,j,c);
		System.out.println("i = " + i);//1
		System.out.println("j = " + j);//2
		System.out.println("c.radius = " + c.radius);//10.0
	}
	
	/*
	 * 方法的参数传递机制:
	 * (1)基本数据类型:形参的修改完全不影响实参
	 * (2)引用数据类型:通过形参修改对象的属性值,会影响实参的属性值
	 * 这类Integer等包装类对象是“不可变”对象,即一旦修改,就是新对象,和实参就无关了
	 */
	public static void change(int a ,Integer b,Circle c ){
		a += 10;
//		b += 10;//等价于  b = new Integer(b+10);
		c.radius += 10;
		/*c = new Circle();
		c.radius+=10;*/
	}
}
class Circle{
	double radius;
}

11.8 练习

笔试题:如下两个题目输出结果相同吗?各是什么。

Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);
System.out.println(o1);//1.0

Object o2;
if (true)
    o2 = new Integer(1);
else
    o2 = new Double(2.0);
System.out.println(o2);//1

面试题:

public void method1() {
    Integer i = new Integer(1);
    Integer j = new Integer(1);
    System.out.println(i == j);

    Integer m = 1;
    Integer n = 1;
    System.out.println(m == n);//

    Integer x = 128;
    Integer y = 128;
    System.out.println(x == y);//
}

练习:

利用Vector代替数组处理:从键盘读入学生成绩(以负数代表输入结束),找出最高分,并输出学生成绩等级。

  • 提示:数组一旦创建,长度就固定不变,所以在创建数组前就需要知道它的长度。而向量类java.util.Vector可以根据需要动态伸缩。

  • 创建Vector对象:Vector v=new Vector();

  • 给向量添加元素:v.addElement(Object obj); //obj必须是对象

  • 取出向量中的元素:Object obj=v.elementAt(0);

    • 注意第一个元素的下标是0,返回值是Object类型的。
  • 计算向量的长度:v.size();

  • 若与最高分相差10分内:A等;20分内:B等;30分内:C等;其它:D等

(来源:尚硅谷-宋红康)

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