常用ES6语法

一.var  let  const

(1). 在js中  通常使用 var会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。

  而let不会发生变量提升,这表示在声明它之前,变量是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

(2).var 是函数级作用域,let是块级作用域:

  (3) let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

(4) const声明一个只读的常量  一旦声明,常量的值就不能改变

(5) const命令声明的常量也是不提升,只能在声明的位置后面使用

(6) const声明的常量,也与let一样不可重复声明

(7) 对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。

     const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变, (***)所以将一个对象声明为常量必须非常小心。


二.数组 对象  函数的解构

1.数组的解构

2.对象的解构

3.函数的解构


三. Set 和 Map的使用

1.Set用法:

    ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

2.Map用法:

ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

Object结构 和 Map解构的区别:

     Object结构提供了“字符串—值”的对应

     Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现

  如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适

3.综合使用


四.箭头函数 和 this

1.箭头函数

2.注意


五.Promise使用




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原文:https://www.cnblogs.com/zhihaospace/p/6241963.html

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