双向链表的每一个节点有两个指针,一个指针指向上一个节点,一个指针指向下一个节点;还有一个有效数据
代码:
typedef int LTDataType;//数据类型
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;//链接下一个节点
struct ListNode* prev;//链接上一个节点
LTDataType data;//数据
}ListNode;
带头的双向链表的数据结构相对来说比较复杂
大致的逻辑结构如下:
若只有头节点:这种情况就是该头节点的next指针和prev指针都链接自己
ListNode* BuyListNode(LTDataType x);//创建新节点
ListNode* LTInit(void);//初始化
void LTPrint(ListNode* phead);//打印
void LTDestory(ListNode* phead); //销毁
void LTPushBack(ListNode* phead, LTDataType x);//尾插
void LTPopBack(ListNode* phead); //尾删
bool LTEmpty(ListNode* phead);//判断链表是否为空
void LTPushfront(ListNode* phead, LTDataType x);//头插
void LTPopfront(ListNode* phead);//头删
void LTInsert(ListNode* pos, LTDataType x);//任意位置之前插入
void LTErase(ListNode* pos);//任意位置的删除
ListNode* LTFind(ListNode* phead, LTDataType x);//查找:
//找到返回x对应节点的指针,找不到返回NULL
因为头插、尾插 以及初始化都需要创建新节点,不妨写一个函数来实现这一操作,来减少代码的冗余性。
创建新节点:首先开辟空间,然后再将两指针置为NULL,以及要初始化的数据
代码:
ListNode* BuyListNode(LTDataType x)//创建新节点
{
ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("ButListNode malloc\n");
return NULL;
}
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
newnode->data = x;
return newnode;
}
有前面的解释,那么双向链表的初始化也就很好实现了:
ListNode* LTInit()//初始化(只有一个节点)
{
ListNode* phead = BuyListNode(-1);
phead->prev = phead;//指向自己
phead->next = phead;//指向自己
return phead;
}
打印比较简单,就是单纯遍历链表,打印数据,我用<=>来表示两个节点之间的关系
代码:
void LTPrint(ListNode* phead)//打印
{
assert(phead);
ListNode* cur = phead->next;//从第一个节点遍历
while (cur != phead)//当cur=head证明cur已经遍历完一圈
{
printf("%d<=>", cur->data);
cur = cur->next;
}
}
因为是双向循环链表,头节点的上一个节点链接的就是尾节点,所以不需要遍历链表来找尾节点
有了尾节点尾插就简单了,但是尾插结束后的数据结构还要符合双向循环链表的结构
void LTPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)//尾插
{
assert(phead);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
ListNode* tail = phead->prev;//尾指针就是头指针的上一个节点
//修改4个指针
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;
}
直接判断头节点是否指向自己即可
直接上代码:
bool LTEmpty(ListNode* phead)//判断链表是否为空
{
assert(phead);
return phead->next == phead;//为空返回true 不为空返回false
}
大致思路就是找到尾节点的前一个节点,然后在修改两个指针就OK了
直接上代码:
void LTPopBack(ListNode* phead) //尾删
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
ListNode* tail = phead->prev;//找尾节点
ListNode* tailprev = tail->prev;//找尾节点的前一个
//只需要改两个指针
tailprev->next = phead;
phead->prev = tailprev;
free(tail);
tail = NULL;
}
void LTPushfront(ListNode* phead,LTDataType x)//头插
{
assert(phead);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
//下面两组不可随便换顺序
phead->next->prev = newnode;
newnode->next = phead->next;
newnode->prev = phead;
phead->next = newnode;
}
大体思路和头插差不多,就不画图了直接上代码:
void LTInsert(ListNode* pos, LTDataType x)//任意位置之前插入
{
assert(pos);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
//顺序不能交换
pos->prev->next = newnode;
newnode->prev = pos->prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
思路就是用pos该位置去寻找pos前一个节点,然后将pos前一个节点和pos后一个节点的关系搞好,然后再删除pos节点即可
void LTErase(ListNode* pos)//任意位置的删除
{
assert(pos);
//ListNode* del = pos;
//顺序不可换
pos->next->prev = pos->prev;
pos->prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
直接上代码:
ListNode* LTFind(ListNode* phead, LTDataType x)//查找:
//找到返回x对应节点的指针,找不到返回NULL
{
assert(phead);
//从哨兵位置的后一个节点遍历,也就是有效数据的第一个节点
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;//链表遍历完都没有找到 就返回NULL
}
就是遍历链表一个一个删除,需要注意的就是结束标志的判断,因为他是环状结构
直接上代码:
void LTDestory(ListNode*phead)//销毁
{
assert(phead);
//因为如果从哨兵位置开始删除不好判断结束标志,所以我们从有效数据的第一个节点开始删除
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
ListNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);//此时cur为pheads哨兵位置,再释放哨兵节点就好了
//phead = NULL;
//切记:函数外一点要将传入的实参置为NULL,防止野指针的形成
}