**指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。**
*指针是个变量,存放内存单元的地址*
#include
int main()
{
int a =10; //开辟内存
int *p = &a; //对变量a取地址,将a的地址放在p变量中,p就是一个指针变量
return 0;}
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
char *pc = NULL; //char*类型存放char类型变量的地址
int *pi = NULL; //int*类型存放int类型变量的地址
short *ps = NULL; //short*类型存放short类型变量的地址
long *pl = NULL; //long*类型存放long类型变量的地址
float *pf = NULL; //float*类型存放float类型变量的地址
double *pd = NULL; //double*类型存放double类型变量的地址
#include
int main()
{
int n=10;
char *pc=(char*)&n;
int pi=&n;
printf("%p\n",&n);
printf("%p\n",pc);
printf("%p\n",pc+1);
printf("%p\n",pi);
printf("%p\n",pi+1);
return 0;
}
指针的类型决定了指针向前(后)一步要走多大;所指的是类型的大小
若 d=100,当我们对d间接使用访问操作符时,他表示访问内存位置100并查看哪里的值。
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限能操作几个字节比如: char 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int 的指针的解引用就能访问四个字节。**
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的( 随机的,不正确的,没有明确限制的)
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
for (vp = &values[0]; vp < values[]N_VALUES;)
{
*vp++ = 0;;
}
在同一数组,指针相减结果是两指针经历元素个数,但是经历元素个数与指针类型有关
指针±整数 标准定义这种形式只能用于指向数组中某个元素的指针
并且这类表达式的结果类型也是指针。这种形式也适用于使用malloc函数动态分配获得的内存。
运算结果会根据合适的大小来改变(是指指针所指向的类型)
int mtstrlen(char *s)
{
char*p=s;
while(*p != '\0')
p++;
return p-s;
只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许从一个指针减去另一个指针
如果两个指针所指向的不是同一个数组中的元素,那么它们之间相减的结果是未定义的
但是根据标准规定:允许指向数组元素的指针与数组最指向一个元素后面内存位置的指针进行比较,不允许指向数组元素的指针与数组最指向第一个元素前面内存位置的指针进行比较
数组名表示数组首元素的地址
#include
int main()
{
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
printf("%p",arr);
printf("%p",&arr[0]);
return 0;
}
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", *(p + i));
}
return 0;
}
a的地址存放在pa中,pa的地址存放在ppa中,则pa是一级指针,ppa是二级指针。
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b; *ppa其实就是pa
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
概念:指针数组是数组,是存放指针的数组
int arr1[5];
char arr22[6];
int *arr3[5];