可穿戴设备与平静技术设计原则

可穿戴设备与平静技术设计原则

随着时代的发展,互联网技术也经历了很多的进步和改变,但是随着技术的发达,人们要求的和追去的也不仅仅是和冷冰冰的机器打交道了,而是希望能够和机器技术有了可穿戴设备这一代表性的交互设计。而很多的学者也对可穿戴设备进行了研究,尤其是特殊人群对于可穿戴设备的不同需求。在关于婴幼儿可穿戴设备上,有学者指出目前这些交互研究多以玩具类、用具类等传统产品为对象,较少探讨婴幼儿可穿戴产品的交互设计。就是出了在婴幼儿方面的可穿戴产品设计目前是空缺的:而在关于儿童的可穿戴技术上,就有学者指出关于儿童的可穿戴设备的数量虽然非常多,但能够真正得到用户青睐的产品却很少,指出应该更注重优良的用户体验:在关于老人可穿戴设备的研究中,学者认为应该设计出一套符合老年慢病患者使用习惯的设计策略。由此我们可以看出关于各种特殊人群的可穿戴设备需求还是存在着很大的差距的。

但是学者们都没有提到把平静技术设计原则和可穿戴设备联系起来,我认为目前这个产品应当和平静设计技术原则联系起来。可穿戴设备的平静设计可以是这样的,例如老年人需要的是能够密切关注自己身体情况的功能,那么这个可穿戴设备就需要随时监控老年人的身体,当身体出现一些危险的信号时,可任意自动拨打电话给老人的家人或者是医院,并且能够准确的发送可老人所在的位置,前提当然是要保证这个可穿戴设备的准确性。而在平时没有检测出老年人身体有问题的时候,这个设备仅需要充当一个可以打电话发信息或者看时间的简单通讯设备即可。因此,可穿戴设备的设计应当在关注到各个特殊群体的不同需求的时候,也可以加入平静技术设计原则融入进去,把可穿戴设备的最主要的功能凸显出来,不要让太多无关紧要的讯息扰乱用户。

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