工厂方法模式

女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?
别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:
第一次烤泥人,兹兹兹兹~~,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟!
第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹~~,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!
第三次烤泥人,兹~兹~兹~,一边烤一边看着,嘿,正正好,Perfect!优品,黄色人种!【备注:RB 人不属此列】
这个过程还是比较有意思的,先看看类图:



那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 定义一个人类的统称
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public interface Human {
  // 首先定义什么是人类
  // 人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;
  public void laugh();

  // 人类还会哭,代表痛苦
  public void cry();

  // 人类会说话
  public void talk();
}

然后定义具体的人种:
黄色人种:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 黄色人种,这个翻译的不准确,将就点吧
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class YellowHuman implements Human {

  public void cry() {
      System.out.println("黄色人种会哭");
  }

  public void laugh() {
      System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");
  }

  public void talk() {
      System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");
  }
}

白色人种:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 白色人种
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class WhiteHuman implements Human {
  public void cry() {
      System.out.println("白色人种会哭");
  }

  public void laugh() {
      System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");
  }

  public void talk() {
      System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");
  }
}

黑色人种:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 黑色人种,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说过话
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class BlackHuman implements Human {

  public void cry() {
      System.out.println("黑人会哭");

  }

  public void laugh() {
      System.out.println("黑人会笑");
  }

  public void talk() {
      System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
  }
}

人种也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的: 很久很久以前, 
* 盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华 One
* day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东 
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,
* 放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝 贝)中烤,于是就有了人:
* 
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class HumanFactory {
  // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
  public static Human createHuman(Class c) {
      // 定义一个类型的人类
      Human human = null;
      try {
          // 产生一个人种
          human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
      } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
          System.out.println("必须指定人种的颜色");
      } catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
          System.out.println("人种定义错误!");
      } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
          System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
      }
      return human;
  }
}

然后我们再把女娲声明出来:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 首先定义女娲,这真是额的神呀
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class NvWa {
  public static void main(String[] args) {
      // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
      System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
      Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
      whiteHuman.cry();
      whiteHuman.laugh();
      whiteHuman.talk();
      // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
      System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
      Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
      blackHuman.cry();
      blackHuman.laugh();
      blackHuman.talk();
      // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列
      System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");
      Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
      yellowHuman.cry();
      yellowHuman.laugh();
      yellowHuman.talk();
  }
}
运行结果

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人),先修改类图:



然后看我们的程序修改,先修改 HumanFactory.java,增加了 createHuman()方法:

package com.qssqc.factoryfunction;

import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
*
* @author 清水三千尺
*
*/
public class HumanFactory {
  // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
  public static Human createHuman(Class c) {
      // 定义一个类型的人类
      Human human = null;
      try {
          // 产生一个人种
          human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
      } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
          System.out.println("必须指定人种的颜色");
      } catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
          System.out.println("人种定义错误!");
      } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
          System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
      }
      return human;
  }

  // 女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人种就啥人种
  public static Human createHuman() {
      // 定义一个类型的人类
      Human human = null; 
      
      // 首先是获得有多少个实现类,多少个人种
      List concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); // 定义了多少人种
      // 八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
      Random random = new Random();
      int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
      human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
      return human;
  }
}

然后看女娲是如何做的:

package com.qssqc.factoryfunction;

/**
* 首先定义女娲,这真是额的神呀
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class NvWa {
  public static void main(String[] args) {
      // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
      System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
      Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
      whiteHuman.cry();
      whiteHuman.laugh();
      whiteHuman.talk();
      // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
      System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
      Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
      blackHuman.cry();
      blackHuman.laugh();
      blackHuman.talk();
      // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列
      System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");
      Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
      yellowHuman.cry();
      yellowHuman.laugh();
      yellowHuman.talk();

      // 女娲烦躁了,爱是啥人种就是啥人种,烧吧
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
          System.out.println("\n\n------------随机产生人种了-----------------" + i);
          Human human = HumanFactory.createHuman();
          human.cry();
          human.laugh();
          human.talk();
      }
  }
}

哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个类:

package com.qssqc.factoryfunction;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;
@SuppressWarnings("all")
public class ClassUtils {
  //给一个接口,返回这个接口的所有实现类
  public static List getAllClassByInterface(Class c){
      List returnClassList = new ArrayList(); //返回结果

      //如果不是一个接口,则不做处理
      if(c.isInterface()){
          String packageName = c.getPackage().getName(); //获得当前的包名
          
          try {
              List allClass = getClasses(packageName); //获得当前包下以及子包下的所有类
              System.out.println(allClass.size());
              //判断是否是同一个接口
              for(int i=0;i getClasses(String packageName)
          throws ClassNotFoundException, IOException {
      ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
      String path = packageName.replace('.', '/');
      Enumeration resources = classLoader.getResources(path);
      
      List dirs = new ArrayList();
      while (resources.hasMoreElements()) {
          URL resource = resources.nextElement();
          dirs.add(new File(resource.getFile()));
      }
      
      ArrayList classes = new ArrayList();
      for (File directory : dirs) {
          System.out.println(directory);
          classes.addAll(findClasses(directory, packageName));
      }
      return classes;
  }


  private static List findClasses(File directory, String packageName)
          throws ClassNotFoundException {
      List classes = new ArrayList();
      if (!directory.exists()) {
          return classes;
      }
      File[] files = directory.listFiles();
      for (File file : files) {
          if (file.isDirectory()) {
              assert !file.getName().contains(".");
              classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." +
                      file.getName()));
          } else if (file.getName().endsWith(".class")) {
              classes.add(Class.forName(packageName + '.' +
                      file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));
          }
      }
      return classes;
  }

}

告诉你了,这个 ClassUtils 可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!完整的类图如下:



我们来总结一下,特别是增加了 createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一个人种,只要你继续集成 Human 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个且听下回分解!

工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initialization),什么是延迟始化呢?一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,怎么实现呢,很简单,看例子:

package com.qssqc.factoryfunction.advance;

import java.util.HashMap;

import com.qssqc.factoryfunction.Human;
/**
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class HumanFactory {
  // 定义一个 MAP, 初始化过的 Human 对象都放在这里
  private static HashMap humans = new HashMap();

  // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
  public static Human createHuman(Class c) {
      Human human = null; // 定义一个类型的人类
      try {
          // 如果 MAP 中有,则直接从取出,不用初始化了
          if (humans.containsKey(c.getSimpleName())) {
              human = humans.get(c.getSimpleName());
          } else {
              human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
              // 放到 MAP 中
              humans.put(c.getSimpleName(), human);
          }
      } catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
          System.out.println(" 必须指定人种的颜色 ");
      } catch (IllegalAccessException e) { // 一定定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是 ...
          System.out.println(" 人种定义错误! ");
      } catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
          System.out.println(" 混蛋,你指定的人种找不到! ");
      }
      return human;
  }
}
结束语
代码结构

部分结果

很简单,就加上了黄色那部分的代码,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。

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