wpf 引入本项目的图片以及引入其他项目的图像资源区别及使用方法

在WPF项目中引入本项目的图片和引入其他项目的图像资源,两者的主要区别在于资源的位置以及如何通过URI引用它们。以下是详细说明及使用方法:


一、引入本项目的图片资源:

将图片文件(如PNG, JPG等)放入你的WPF项目的某个目录下,例如 Resources/Images。
在Visual Studio中,右键点击图片 -> 属性 -> 设置“生成操作”为“Resource”或“Content”。如果选择"Resource",图片将嵌入到程序集中;如果选择"Content",图片会在运行时复制到输出目录,并且可以选择是否复制始终。

//当图片是作为资源嵌入时,可以这样引用:


//对于本项目的图片,可以直接在XAML中通过Image标签的Source属性来引用:


//如果图片位于项目的根目录下,也可以省略路径:

二、引入其他项目的图像资源:

创建一个新的类库项目(如“SharedResources”),并将所有需要共享的图片添加到该项目。
同样设置图片文件的“生成操作”属性为“Resource”。

在主WPF项目中添加对“SharedResources”项目的引用。
 

//使用类似以下格式的URI引用外部项目的图片:


//或


//还可以通过使用SiteOfOrigin来指定图像的来源,例如:
imgContent.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://SiteOfOrigin:,,,/images/YourImageNamepng.png));

三、其他

此外,还可以在属性窗口中设置Source属性来分配图像。具体步骤如下:

  1. 将一个Image控件从“工具箱”拖到Window上。
  2. 在“属性”窗口中,找到Source属性,然后单击右列中的省略号按钮(...)。 随即出现“选择图像”对话框。
  3. 如果项目中有嵌入图像,这些图像会显示出来。单击“添加”。
  4. 出现“打开”对话框。定位到包含图像文件的文件夹。选择一个或多个图像文件,然后单击“打开”。所选图像将显示在“选择图像”对话框中。 另外,会在项目中创建一个“图像”文件夹,而且会将所选图像复制到该文件夹中。
  5. 选择一个图像,然后单击“确定”。所选图像将显示在Image控件中。将为Source属性分配正确的图像 URI 语法。

 

总结:无论是引用本项目还是其他项目的资源,关键在于正确设置资源的生成操作,并用正确的URI来定位资源。对于跨项目的引用,必须确保两个项目之间存在引用关系,以便于编译器找到并打包相关资源。

 

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