import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author guanglin.ma
* @date 2023-12-29 15:51
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//thread使用
ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01();
ThreadDemo01 threadDemo011 = new ThreadDemo01();
threadDemo01.start();
threadDemo011.start();
//实现runnable
ThreadDemo02 threadDemo02 = new ThreadDemo02();
new Thread(threadDemo02).start();
new Thread(() -> System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName())).start();
// 通过Callable接口来实现 FutureTask 本质上是一个Runnable接口
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());
new Thread(futureTask).start();
// 阻塞等待子线程的执行完成,然后获取线程的返回结果
System.out.println(futureTask.get());
}
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10,
10, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(100),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
}
//继承Thread
class ThreadDemo01 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
//实现Runnable接口
class ThreadDemo02 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
//Callable接口
class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
return 10;
}
}
通过上面的介绍我们发现获取线程的方式
继承Thread对象和实现Runnable接口没有办法获取返回结果的,实现Callable接口可以获取线程的返回结果。当然这三种方式都不能控制我们的资源,线程池可以控制资源。
通过Executors的静态方法
通过 new ThreadPoolExecutor方式创建
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler){.......}
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10,
10, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(100),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
参数 | 作用 |
---|---|
corePoolSize | 核心线程数,线程池创建好后就准备就绪的线程数量,一直存在 |
maximumPoolSize | 最大线程数量,控制资源 |
keepAliveTime | 存活时间,如果当前线程数量如果大于核心线程数量,释放空闲的线程 最大线程-核心数量 |
unit | 时间单位 |
BlockingQueue | 阻塞队列,如果任务很多,就会把多的任务放在队列中,默认队列的长度是 Integer.MAX 那这个就太大了,所以我们需要指定队列的长度 |
threadFactory | 线程的工厂 |
handler | 如果队列满了,按照指定的拒绝策略执行任务;当线程数大于最大线程数的时候会执行的淘汰策略 |
- 1.先判断核心线程是否已满,未满分配线程
- 2.任务队列是·否已满,未满放入队列
- 3.是否达到最大的线程数量,未达到创建新的线程
- 4.通过对应的reject指定的拒绝策略进行处理
- 有一个线程池,core:5,max:50,queue:100,如果并发是200,那么线程池是怎么处理的?
- 首先 200个中的前面5个会直接被核心线程处理,然后6个到105个会加入到阻塞队列中,然后106到155的请求在最大线程数中,那么会创建对应的线程来处理这些请求,之后剩下的45个请求会被直接放弃
Future是Java 5添加的类,用来描述一个异步计算的结果。你可以使用** isDone方法检查计算是否完成,或者使用 get阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,可以使用 cancel方法停止任务的执行。
虽然 Future以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的CPU资源。
CompletableFuture,提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,并且提供了转换和组合CompletableFuture的方法。
CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 50;
System.out.println("线程结束了...");
}, threadPoolExecutor);
System.out.println("runAsync获取的线程的返回结果是:" + voidCompletableFuture.get());
CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 50;
System.out.println("线程结束了...");
return i;
}, threadPoolExecutor);
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
//线程开始了...
//线程结束了...
//runAsync获取的线程的返回结果是:null
//线程开始了...
//线程结束了...
//supplyAsync获取的线程的返回结果是:2
当CompletableFuture的计算结果完成,或者抛出异常的时候,可以执行特定的Action。
whenComplete 可以获取异步任务的返回值和抛出的异常信息,但是不能修改返回结果
//异步完成后,接收异步结果进行处理,如果异步没有返回结果,则第一个参数为null,第二个参数为异常
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action);
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action);
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor);
CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 50;
System.out.println("线程结束了...");
return i;
}, threadPoolExecutor).whenComplete((res, e)->{
System.out.println(res);
});
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
exceptionally 当异步任务跑出了异常后会触发的方法,如果没有抛出异常该方法不会执行
CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 0;
System.out.println("线程结束了...");
return i;
}, threadPoolExecutor).exceptionally((e)->{
System.out.println(e);
return Integer.valueOf("123");
});
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
//线程开始了...
//java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
//supplyAsync获取的线程的返回结果是:123
handle 可以获取异步任务的返回值和抛出的异常信息,而且可以显示的修改返回的结果
public <U> CompletableFuture<U> handle(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn) ;
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn) ;
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn, Executor executor) ;
CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 2;
System.out.println("线程结束了...");
return i;
}, threadPoolExecutor).handle((res,e)->{
System.out.println(res);
System.out.println(e);
return res;
});
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
//线程开始了...
//线程结束了...
//50
//null
//supplyAsync获取的线程的返回结果是:50
带有Async默认是异步执行的。这里所谓的异步指的是不在当前线程内执行
thenApply 方法:当一个线程依赖另一个线程时,获取上一个任务返回的结果,并返回当前任务的返回值。
public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn);
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn);
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor);
CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 2;
System.out.println("线程结束了...");
return i;
}, threadPoolExecutor).thenApply((res)->{
System.out.println(res);
return res+1;
}).thenApply((res)->{
System.out.println(res);
return res;
});
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
//线程开始了...
//线程结束了...
//50
//51
//supplyAsync获取的线程的返回结果是:51
thenAccept方法:消费处理结果。接收任务的处理结果,并消费处理,无返回结果。
public CompletionStage<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action,Executor executor);
CompletableFuture<Void> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了...");
int i = 100 / 2;
System.out.println("线程结束了...");
return i;
}, threadPoolExecutor).thenAccept((res)->{
System.out.println(res+1);
});
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
//线程开始了...
//线程结束了...
//51
//supplyAsync获取的线程的返回结果是:null
thenRun方法:只要上面的任务执行完成,就开始执行thenRun,只是处理完任务后,执行 thenRun的后续操作
public CompletionStage<Void> thenRun(Runnable action);
public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action);
public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action,Executor executor);
CompletableFuture<Void> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("线程开始了..."+Thread.currentThread().getName());
int i = 100 / 5;
System.out.println("线程结束了..."+Thread.currentThread().getName());
return i;
}, threadPoolExecutor).thenRun(()->{
System.out.println("thenRun..."+Thread.currentThread().getName());
});
System.out.println("supplyAsync获取的线程的返回结果是:" + integerCompletableFuture.get());
//线程开始了...pool-1-thread-1
//线程结束了...pool-1-thread-1
//thenRun...pool-1-thread-1
//supplyAsync获取的线程的返回结果是:null
thenCombine :可以获取前面两线程的返回结果,本身也有返回结果
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor);
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务1 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
int i = 100 / 5;
System.out.println("任务1 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
return i;
}, threadPoolExecutor);
CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务2 线程开始了..." + Thread.currentThread().getName());
int i = 100 /10;
System.out.println("任务2 线程结束了..." + Thread.currentThread().getName());
return i;
}, threadPoolExecutor);
CompletableFuture<String> thenCombine = future1.thenCombine(future2, (res1, res2) -> {
System.out.println("任务3执行了");
return res1 + "_" + res2;
});
System.out.println(thenCombine.get());
//任务1 线程开始了...pool-1-thread-1
//任务1 线程结束了...pool-1-thread-1
//任务2 线程开始了...pool-1-thread-2
//任务2 线程结束了...pool-1-thread-2
//任务3执行了
//20_10
thenAcceptBoth:可以获取前面两线程的返回结果,本身没有返回结果
public CompletableFuture<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor executor);
future1.thenAcceptBoth(future2,(res1, res2) -> {
System.out.println("任务3执行了"+res1 + "_" + res2);
});
//任务3执行了20_10
runAfterBoth:不可以获取前面两线程的返回结果,本身也没有返回结果
与其他雷同
future1.runAfterBoth(future2,() -> {
System.out.println("任务3执行了runAfterBoth");
});
runAfterEither:不能获取完成的线程的返回结果,自身也没有返回结果
与其他雷同
future1.runAfterEitherAsync(future2,()->{
System.out.println("任务3执行了....");
},executor);
acceptEither:可以获取线程的返回结果,自身没有返回结果
与其他雷同
future1.acceptEitherAsync(future2,(res)->{
System.out.println("res = " + res);
},executor);
applyToEither:既可以获取线程的返回结果,自身也有返回结果
与其他雷同
CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = future1.applyToEitherAsync(future2, (res) -> {
System.out.println("res = " + res);
return res + "-->OK";
}, executor);
allOf:等待所有任务完成
public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs);
CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(future1, future2, future3);
allOf.get();// 阻塞在这个位置,等待所有的任务执行完成
System.out.println("主任务执行完成..." + future1.get() + " :" + future2.get() + " :" + future3.get());
}
//主任务执行完成...20 :10 :10
anyOf:只要有一个任务完成
public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs);
CompletableFuture<Object> anyOf = CompletableFuture.anyOf(future1, future2, future3);
anyOf.get();
System.out.println("主任务执行完成..." + anyOf.get());//其中的一个
//