从0到1的产品

产品的定义:向市场提供的,引起注意、获取、使用或消费,以满足欲望或需求的任何东西;

产品的概念包含很广泛:衣、食、住、行、等等。产品源于市场,也源于生活;随着时代的变迁,更多出现在生活中的是我们都能接触到的软件产品,那它是怎么出现的呢,又怎样进入我们的生活的,我给大家简单描述一下从0到1的产品过程;

一、发现产品

发现产品,顾名思义就是发现可以解决或优化,一些生活中或市场上的一些人与人、人与物、物与物等等之间的关系或方式,而且这些又能运行并实现在线上的产品;

评估产品机会:

产品评估,其实就是我们平常说的产品竞品类似,主要是分析产品的市场机会,分两步去整理分析;

1. 明确产品目的:对于产品对应的模式和市场,淘汰无用或鸡肋的注意,挑选适合的产品方向切入,挑选类似案例比较;

2. 对比的方法:先要分清两个理念,那些问题需要主要考虑,那些不需要考虑;主要考虑:产品的价值(解决什么问题),市场的规模(查看机会);不考虑:具体解决方案,为什么不考虑这个呢,因为很多问题不是方案可以解决的,不要着重去考虑它;最后再给自己的产品提相关的10个问题,并回答;也可以做10个纬度的剖析。

产品探索:

1. 定义正确的产品:第一步,验证市场需求;第二步,提出解决方案;基于这两个步的情况下,我们要得出结论,要确保此产品有价值、可用性、可行性;

2. 控制版本:流水线方式并行开发,基于简单的结构及模式,绘制流程,完成产品雏形,阶梯型打造产品;

3. 控制进度:编制进度计划前要进行详细的项目结构分析,系统地剖析整个项目结构构成,进行适度的把控;

二、产品制定

产品原则:

1. 定义:信仰与价值观的总结;

2. 作用:指导团队做出正确的决策和取舍,保持认识的一致性,更广泛的用于重新理解目标极其优先级;

产品评审:

将产品的市场机会,和自身的项目成本相结合,这样的评审产品:宏观的确立产品的战略方向,微观的合理配置资源。

特约用户:

1. 目的:洞察目标用户需求,赢得产品推荐;

2.作用:构思产品创意,解决问题;提前试用产品,降低成本;

市场调研:

1. 目的:作为研发产品的依据和参考,修补产品不足之处;

2. 局限性:无暇思考创新的解决方案,不能定义新的产品;

3. 方法&工具:用户调查、产品竞品分析、数据挖掘、拜访用户、人物角色画像、可用性测试、产品使用分析;这些都可以清晰的洞察市场,和产品的新需求;

人物角色画像:

定义:描述用户特征的人格化虚拟原型;

这部分的分析主要作用是筛选产品功能、避免把自己当做用户、对用户优先级排序、团队内部达成共识;注意:切实与用户交流,不要基于想象来创建画像;

三、产品制作

产品说明文档:

高保真模型:主要描述,用户需求,用户体验(交互设计,视觉设计),软件的行为(操作及功能提现);主要受众,开发&测试人员,市场营销人员,客服人员,上级领导和客户群体;

用户体验:

主要作用:尽早验证设计思路,全面与连贯地看待用户体验,考虑异网用户的使用习惯,邀请开发人员平评估可行性和成本;在此过程中,主要保证产品在用户体验中的可用性和价值体现;

基本最小化产品:

定义:满足基本需求(有价值、可用性、可行性),不试图定义最终产品,如果还能削减功能,那说明不是基本产品;

正么做的目的是确保产品发布;产品和设计开发高保真原型,邀请开发人员估算直接和间接成本,邀请真实用户测试产品原型;

产品验证:

1)可行性:现有技术能开发出产品

2)可用性:不同类型的用户能明白如何使用,发现被忽略的需求;

3)有价值:真实用户喜欢功能,满意功能的具体实现方式;

原型测试流程:

1. 列出需要测试的任务;

2.可以完成任务的原型(只需要任务部分能走通就好);

3.找到至少五名~六名合适的用户;

4. 让用户在原型上完成列出的测试任务;

四、产品运维

改进产品:

如何改进现有产品,取决于在多大程度上提升关键指标(例:页面访问量,活跃注册用户量,等等),不是简单地满足个别用户需求;这样情况下的改进才能更有成效,可以说是产品上的改进成功;

平滑部署:

方法:发布两个并行版本,区域性逐步部署,这样更能赢得用户好感度,保护用户对产品的信任,避免了试探用户的耐心的步骤;

快速响应:

产品上线时间段,上心的几天到一周内,尽快解决问题,使用明确且可量化的指标,确定最佳方案,(例:发布补丁,公示,等)


产品进入生活

       这样一个产品从无到有,到进入市场,进入生活扩散及传播,当然,软件形式的产品传播更快更为广泛,这也是当下时代的普遍现象,我所阐述的只不过是简单概述了产品从0到1的一个简单过程,不包括也不代表所有产品都要经过这些时期,但确实现在很多线上产品中间环节的弱化,也导致了很多不必要的因素和损失;

生活中处处都有产品,大家多留意。。。

— — 请别叫我产品经理

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