holidaywork1

1.指针: 指针就像是一个存放地址的变量。它们帮助我们访问其他变量的位置

int x = 10;
int *ptr;
ptr = &x;

2.函数指针: 这是一个指向函数的指针变量,就像是可以指向函数的“指南针”

#include 

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int (*funcPtr)(int, int);
    funcPtr = add;

    int result = funcPtr(2, 3);
    printf("Result: %d\n", result);
    return 0;
}

3.数组指针: 这是一个指向数组的指针,它可以让我们通过指针来访问数组的元素。

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int (*arrPtr)[5];
arrPtr = &arr;

printf("First element: %d\n", (*arrPtr)[0]);

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