STL篇三:list

文章目录

  • 前言
  • 1.list的介绍和使用
    • 1.1 list的介绍
    • 1.2 list的使用
    • 1.3 list的迭代器的失效
  • 2.list的模拟实现
    • 2.1 结点的封装
    • 2.2 迭代器的封装
    • 2.2.1 正向迭代器
      • 2.2.2 反向迭代器
    • 2.3 list功能的实现
      • 2.3.1 迭代器的实例化及begin()、end()
    • 2.3.2 构造函数
      • 2.3.3 赋值运算符重载
      • 2.3.4 清除
      • 2.3.5 尾插
      • 2.3.6 任意位置插入
      • 2.3.7 删除任意位置元素
      • 2.3.8 头插
      • 2.3.9 头删、尾删
  • 3. list与vector的对比
  • 4. 代码实现
    • 4.1 list.h
    • 4.2 reverse_iterator.h
    • 4.3 test.c
  • 5.总结

前言

  前面学习的string与vector都是线性结构,本节介绍的list是我们遇到的第一个链式结构,此部分的迭代器封装比较难以理解,希望大家都能学有所成,学有所获。

1.list的介绍和使用

1.1 list的介绍

list的介绍文档

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高
    效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率
    更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list
    的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

1.2 list的使用

#include 
using namespace std;
#include 
#include 
// list的构造
void TestList1()
{
    list<int> l1;                         // 构造空的l1
    list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
    list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4

    // 以数组为迭代器区间构造l5
    int array[] = { 16,2,77,29 };
    list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

    // 列表格式初始化C++11
    list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };

    // 用迭代器方式打印l5中的元素
    list<int>::iterator it = l5.begin();
    while (it != l5.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // C++11范围for的方式遍历
    for (auto& e : l5)
        cout << e << " ";

    cout << endl;
}


// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{
    // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
    for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
        // *it = 10; 编译不通过
    }

    cout << endl;
}

void TestList2()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    // 使用正向迭代器正向list中的元素
    // list::iterator it = l.begin();   // C++98中语法
    auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法
    while (it != l.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    // list::reverse_iterator rit = l.rbegin();
    auto rit = l.rbegin();
    while (rit != l.rend())
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;
}


// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{
    int array[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    // 在list的尾部插入4,头部插入0
    L.push_back(4);
    L.push_front(0);
    PrintList(L);

    // 删除list尾部节点和头部节点
    L.pop_back();
    L.pop_front();
    PrintList(L);
}

// insert /erase 
void TestList4()
{
    int array1[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));

    // 获取链表中第二个节点
    auto pos = ++L.begin();
    cout << *pos << endl;

    // 在pos前插入值为4的元素
    L.insert(pos, 4);
    PrintList(L);

    // 在pos前插入5个值为5的元素
    L.insert(pos, 5, 5);
    PrintList(L);

    // 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
    vector<int> v{ 7, 8, 9 };
    L.insert(pos, v.begin(), v.end());
    PrintList(L);

    // 删除pos位置上的元素
    L.erase(pos);
    PrintList(L);

    // 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
    L.erase(L.begin(), L.end());
    PrintList(L);
}

// resize/swap/clear
void TestList5()
{
    // 用数组来构造list
    int array1[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
    PrintList(l1);

    // 交换l1和l2中的元素
    list<int> l2;
    l1.swap(l2);
    PrintList(l1);
    PrintList(l2);

    // 将l2中的元素清空
    l2.clear();
    cout << l2.size() << endl;
}

1.3 list的迭代器的失效

  前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
			l.erase(it);
		++it;
	}
}
// 改正
void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++); // it = l.erase(it);
	}
}

2.list的模拟实现

2.1 结点的封装

  在 list 中存放的都是一个一个的节点,而一个节点又包含数据域以及指针域,因此需要对节点进行封装,便于存储到 list 中。

template <class T>
struct list_node
{
	T _data;
	struct list_node<T>* _next;
	struct list_node<T>* _prev;

	list_node(const T& x = T())
		:_data(x)
		,_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
	{}
};

2.2 迭代器的封装

2.2.1 正向迭代器

  因为 list 中迭代器的解引用以及 ++ 都无法像 vector 和 string 中那样使用,因此需要对迭代器进行封装实现这些功能。迭代器本质上也是在对节点进行运算,因此它的成员也是 Node*,参考 list::iterator it = lt.begin(),lt.begin()返回的就是一个节点的地址。

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

	Node* _node;

	__list_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this; 
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node; 
	}
};

  有一个点需要讲解一下的是 -> 的重载,它返回的是结点数据的指针,可能会有点看不懂,我们来看一个例子:

class AA
{
public:
	AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
		: _a1(a1)
		, _a2(a2)
	{}

	int _a1;
	int _a2;
};

void test_list5()
{
	list<AA> lt;
	lt.push_back(AA(1, 1));
	lt.push_back(AA(2, 2));
	lt.push_back(AA(3, 3));

	list<AA>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << (*it)._a1 <<" " <<  (*it)._a2 <<endl;
		cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;
		//实际上应该是:it->->_a1    it->->_a2
		++it;
	}
}

  ->重载返回的是一个指针,所以实际上应该是需要两个箭头,第一个箭头是重载的箭头,第二个用来对返回的地址进行解引用的,但是由于两个箭头观赏性不好,就规定写的时候只写一个箭头。
  首先要说明的是模板参数,template 大家可以对这个会有所困惑,对于一个迭代器,有非const迭代器,那么肯定也就有const迭代器,如果像之前那么写自然是可以的,但是我们如果实现了一个非const迭代器后,如果还需要使用到const迭代器,那么我们就需要重新将所有功能再实现一遍。

template <class t>
struct __list_const_iterator
{
	typedef struct list_node<t> node;
	typedef __list_const_iterator<t> self;

	Node* _node;

	__list_const_iterator(node* node)
		:_node(node)
	{}

	const t& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	const t* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

  就像这样,我们需要将所有已经实现过的功能再实现一遍,仅仅只是添加了一些const,那么有没有什么方法可以解决这种问题呢?那就是我 上面所写的template 这种方式,它增加了两个模板参数,一个是指T类型的引用,一个是指T类型的指针。我们在使用时只需要进行实例化,就可以完美的避免上面这种繁琐的情况。

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

  至于为什么需要三个模板参数,是分别对应其本身的值 、其引用和其地址三种情况的。还需要注意一下的是区分前置++和后置++,在对其前置++进行重载时()里是空的,后置++的()里是写了int,也就是函数重载,通过对函数参数的不同来区分前置++和后置++。

2.2.2 反向迭代器

  反向迭代器可以用正向迭代器来封装,

template<class iterator,class Ref,class Ptr>
class Reverse_Iterator
{
public:
	typedef Reverse_Iterator Self;
	Reverse_Iterator(iterator it)
		:_it(it)
	{}

	Self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _it != it._it;
	}

	Ref operator*()
	{
		return *_it;
	}

	Ref operator->()
	{
		return _it.operator();
	}

private:
	iterator _it;
};

2.3 list功能的实现

2.3.1 迭代器的实例化及begin()、end()

  由于迭代器在类的外面也需要进行使用,因此在实例化时需要放到public中,而上面封装的迭代器可以理解为它只是个模板,在这实例化后才会有相应的迭代器。

	template<class T>
	class list
	{
		// 只在类域里面使用,所以设置为私有,在 class 默认为私有,在 struct 中默认为公有
		typedef struct list_node<T> Node;

	public:

		// 在类域外面也需要使用,因此要放到 public 里面
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		//typedef __list_const_iterator const_iterator;

		typedef Reverse_Iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef Reverse_Iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
		reverse_iterator rbegin()
		{
			return --end();
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return end();
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end()const
		{
			return _head;
		}

		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

2.3.2 构造函数

  list的底层是双向循环链表,包含一个数据域和两个指针域。

void empty_init()
{
	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

list()
{
	empty_init();
}

list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();

	for (auto e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

2.3.3 赋值运算符重载

  这样实现的原理与vector中的赋值运算符重载一模一样,不懂的小伙伴可以去上一篇文章中进行详细阅读。

void swap(const list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	std::swap(_size, lt._size);
}

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

2.3.4 清除

  从头到尾一个一个进行删除就可以了。

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

2.3.5 尾插

  后续部分的内容与前面的双向循环链表中的一样,如果不明白具体过程的小伙伴可以进行跳转链接观看,在双向循环链表中有详细图解。

void push_back(const T& x)
{
	//Node* newnode = new Node(x);
	//Node* tail = _head->_prev;

	//_head->_prev = newnode;
	//newnode->_next = _head;

	//tail->_next = newnode;
	//newnode->_prev = tail;

	insert(end(), x);
}

2.3.6 任意位置插入

iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
	Node* newnode = new Node(val);

	Node* prev = pos._node->_prev;

	// prev  newnode  pos._node <------ 三个结点的位置关系
	newnode->_next = pos._node;
	pos._node->_prev = newnode;

	newnode->_prev = prev;
	prev->_next = newnode;
	_size++;

	return iterator(newnode);
}

2.3.7 删除任意位置元素

iterator erase(iterator pos)
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* next = cur->_next;

	prev->_next = next;
	next ->_prev = prev;
	_size--;

	return iterator(next);
}

2.3.8 头插

  直接复用插入即可。

void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}

2.3.9 头删、尾删

  需要注意的是end()指向的是最后一个元素的下一个位置,因此删除时要先–end()。

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

3. list与vector的对比

STL篇三:list_第1张图片

4. 代码实现

4.1 list.h

#pragma once
#include
#include"reverse_iterator.h"
using namespace std;

namespace WY
{
	//在 list_node 中加可以理解为 list_node 是一个类,比如之前模拟实现的 vector,在使用时都会写成 vector,目前就可以近似的这么理解

	//在 list 中存放的都是一个一个的节点,而一个节点又包含数据域以及指针域,因此需要对节点进行封装,便于存储到 list 中
	template <class T>
	struct list_node
	{
		T _data;
		struct list_node<T>* _next;
		struct list_node<T>* _prev;

		list_node(const T& x = T())
			:_data(x)
			,_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
		{}
	};

	// 因为 list 中迭代器的解引用以及 ++ 都无法像 vector 和 string 中那样使用,因此需要对迭代器进行封装实现这些功能
	// 迭代器本质上也是在对节点进行运算,因此它的成员也是 Node*,参考 list::iterator it = lt.begin(),lt.begin()返回的就是一个节点的地址
	template <class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this; 
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node; 
		}
	};

	/*template 
	struct __list_const_iterator
	{
		typedef struct list_node node;
		typedef __list_const_iterator self;

		node* _node;

		__list_const_iterator(node* node)
			:_node(node)
		{}

		const t& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		const t* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};*/

	
	template<class T>
	class list
	{
		// 只在类域里面使用,所以设置为私有,在 class 默认为私有,在 struct 中默认为公有
		typedef struct list_node<T> Node;

	public:

		// 在类域外面也需要使用,因此要放到 public 里面
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		//typedef __list_const_iterator const_iterator;

		typedef Reverse_Iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef Reverse_Iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return --end();
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return end();
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end()const
		{
			return _head;
		}

		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		~list()
		{
			clear();

			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		lt2 = lt1
		//list& operator=(const list& lt)
		//{
		//	if (lt != *this)
		//	{
		//		clear();
		//		for (auto e : lt)
		//		{
		//			push_back(e);
		//		}
		//	}
		//	return *this;
		//}

		void swap(const list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			//Node* newnode = new Node(x);
			//Node* tail = _head->_prev;

			//_head->_prev = newnode;
			//newnode->_next = _head;

			//tail->_next = newnode;
			//newnode->_prev = tail;

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* newnode = new Node(val);

			Node* prev = pos._node->_prev;

			// prev  newnode  pos._node
			newnode->_next = pos._node;
			pos._node->_prev = newnode;

			newnode->_prev = prev;
			prev->_next = newnode;
			_size++;

			return iterator(newnode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next ->_prev = prev;
			_size--;

			return iterator(next);
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	}; 

	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	//void Print_list(const list& lt)
	//{
	//	list::const_iterator it = lt.begin();
	//	while (it != lt.end())
	//	{
	//		cout << *it << " ";
	//		++it;
	//	}
	//	cout << endl;
	//}

	//template
	//void Print_list(const list& lt)
	//{
	//	// 加 typename 的原因:编译器在编译时只会对实例化的模板进行编译,而这里的 list 并没有被实例化,参数里的 list 在进行传参时会被实例化
	//	// 而函数体内的并没有进行实例化,所以在编译时编译器无法识别 const_iterator 是内嵌类型还是静态成员变量,所以在编译是会报错
	//	// 而加了 typename,会让编译器跳过这个检查阶段,我目前的理解是在用 lt.begin() 对 it 进行赋值时才会对前面的 list 进行实例化(待查证)
	//	typename list::const_iterator it = lt.begin();
	//	while (it != lt.end())
	//	{
	//		cout << *it << " ";
	//		++it;
	//	}
	//	cout << endl;
	//}

	template<typename Container>
	void Print_container(const Container& con)
	{
		typename Container::const_iterator it = con.begin();
		while (it != con.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list2()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		//Print_list(lt);
		Print_container(lt);
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int>::reverse_iterator it = lt.rbegin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		Print_container(lt);
	}

	void test_list4()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;

	}
}

4.2 reverse_iterator.h

  这部分是反向迭代器的封装。

#pragma once

template<class iterator,class Ref,class Ptr>
class Reverse_Iterator
{
public:
	typedef Reverse_Iterator Self;
	Reverse_Iterator(iterator it)
		:_it(it)
	{}

	Self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _it != it._it;
	}

	Ref operator*()
	{
		return *_it;
	}

	Ref operator->()
	{
		return _it.operator();
	}

private:
	iterator _it;
};

4.3 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"list.h"

int main()
{
	//WY::test_list1();
	//WY::test_list2();
	//WY::test_list3();
	WY::test_list4();
	return 0;
}

5.总结

  list有关迭代器的封装比较困难复杂,它这个封装一层套一层,所以较难理解,可能有的地方 我表达的不是很清楚,大家可以多加阅读以及结合相关部分的文章进理解。并且如果有难以理解的地方,可以私信我,我看到之后会帮助大家解决问题,希望能与大家共同进步。
  如果大家发现有什么错误的地方或者有什么问题,可以私信或者评论区指出喔。我会继续深入学习C++,希望能与大家共同进步,那么本期就到此结束,让我们下期再见!!觉得不错可以点个赞以示鼓励!!

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