对于网络游戏的看法

“在我国上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的目的。网络游戏是互联网休闲娱乐方式中吸引人的一种类型,网络游戏对青少年成长产生的影响很大。中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期。在发展运作过程中必然有很为不完善的地给青少年成长带来一些负面的影响。”这是我前不久看到的一篇抨击网络游戏文章的引子。现在的中学生沉迷于网络游戏,影响学生的成绩,因为现在的游戏任务繁多,短时间内无法完成,学生在学习或者听课的时候仍然还会想着游戏中的任务未完成,无法全身心的听课。APP有个作家说过:凡事都有两面性。Every coin has two sides.网络游戏又何尝不是有两面性的呢?

我也很喜欢玩游戏。在我心里游戏不仅是一种消遣娱乐,更是一种与他人,学习,品悟人生道理的另类方式。

合作与坚持——喜欢王者荣耀,享受PVP时考验团队的配合能力,队友间的互补。有些人一生气,不高兴就不合作了。只顾自己玩,自然败局以定。有些队友又配合很好,默契,互相商量合作,坚持到最后一刻,哪怕是输了,也战斗得非常痛快。游戏中人的游戏品德也看出这个人的人品。一件小事也认真去做的人,必定是任何事情都会认真。有些队友一处于逆势状态就有情绪,有投降,自暴自弃的人。在生活中一遇到不顺心的事情,也同样承受能力差,轻易就放弃,没有办法坚持下去的。

互助与谦虚——喜欢第五人格,冗长的新手指引像父母老师对我们的教导,进入竞技象征了步入社会,监管者象征着人生的困难险阻,其他求生者就像你的朋友。你的朋友会在游戏中慢慢地被淘汰,你也会被淘汰,但是只要你破译完密码机,躲过监管者。在人生路上,你会有一些知心朋友,他们会多多少少地帮助你,但他们也会失败,也会有困难,你应或多或少地帮助他们,在当你克服所有困难时,你就可以迈向成功,但你的骄傲自满将成为你最后的绊脚石。

低调与技能——我喜欢绝地求生,人要懂得低调,苟活才能称王,绝地求生里的伏地魔是最恐怖的对手,他们可能全场零杀也能吃鸡。

你生命中最大的敌人就是你看不到的那个敌人。要想吃鸡,在决赛圈的时候,你的枪法和操作是必备的,手残党是注定得不到胜利的。生活中每个行业的顶端,都是这个行业的精英人士。有一首儿歌:没有学问,无颜见爹娘。

根据我的调查结果,其实中学生大部分还是对网络游戏很感兴趣的。为什么青少年喜欢打游戏却不喜欢学习呢?你有没有发现当你打游戏的时候,每杀死一个怪物游戏就会给予一定的奖励,说你很棒,给予你一些反馈;每杀死一个敌人就会有队友夸你,给予你肯定和鼓励。但是在生活当中,做了一些有意义的事情,比如说你成绩取得了一些进步,比如说你帮助别人有的时候不会得到肯定的反馈。中学生其实可以使用游戏般的鼓励使高中生对学习感兴趣。结合游戏生活,体会其中的道理,而不是一味的沉醉其中。

在这里我呼吁大家:平衡学习和网络生活,玩游戏时用心玩,学习的时候认真学习!让网络游戏成为良师益友,而不是沦为吞噬中学生的巨兽。

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