这几天看到好多文章标题都是类似于:
我就很不解,到底是什么原因导致有这两批人:
看了这些文章,我可以总结出他们的想法
抵触 reactive 的人,他们的想法大概就是:
抵触 ref 的人,他们的想法大概就是:
说实话,看到这些文章,有点把我整笑了,其实你要用 ref 或者 reactive 都没错,但是没比必要那么抵触,编程很多时候并不是非黑即白啊。。。
既然 Vue3 推出了 ref 和 reactive,那就说明他们都有存在的必要,在项目中不同的场景去运用他们,我觉得才是最好的,而不是用一个不用另一个,不止这两个,还有很多其他好用的 Vue3 API
我想针对这两批人的想法做一个回应:
其实在平时开发中,我觉得基本数据类型和数组,都可以用 ref 来管理,而对象的话可以使用 reactive 来管理,比如表单对象、状态对象
其实 Vue3 不止有这两个 API ,还有很多其他 API ,也很好用,大家只要去灵活使用它们,能让你的Vue3 项目上一个层次
顾名思义,就是只读的意思,如果你的数据被这个 API 包裹住的话,那么修改之后并不会触发响应式,并且会提示警告
readonly 的用途一般用于一些 hooks 暴露出来的变量,不想外界去修改,比如我封装一个 hooks,这样去做的话,那么外界只能用变量,但是不能修改变量,这样大大保护了 hooks 内部的逻辑~
shallowRef 用来包住一个基础类型或者引用类型,如果是基础类型那么跟 ref 基本没区别,如果是引用类型的话,那么直接改深层属性是不能触发响应式的,除非直接修改引用地址,如下:
注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~
shallowRef 的用处主要用于一些比较大的但又变化不大的数据,比如我有一个表格数据,通过接口直接获取,并且主要用在前端展示,需要修改一些深层的属性,但是这些属性并不需要立即表现在页面上,比如以下例子,我只需要展示 name、age 字段,至于 isOld 字段并不需要展示,我想要计算 isOld 但是又不想触发响应式更新,所以可以用 shallowRef 包起来,进而减少响应式更新,优化性能
shallowReactive 用来包住一个引用类型,被包住后,修改第一层才会触发响应式更新,也就是浅层的属性,修改深层的属性并不会触发响应式更新
注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~
shallowReactive 用的比较少,shallowReactive 的用处跟 shallowRef 比较像,都是为了让一些比较大的数据能减少响应式更新,进而优化性能
先说说 toRef 吧,我们平时在使用 reactive 的时候会有一个苦恼,那就是解构,比如看以下例子,我们为了少些一些代码,解构出来了 name 并放到模板里渲染,但是当我们想改原数据的时候,发现 name 并不会更新,这就是解构出来基础类型的苦恼
这时我们可以使用 toRef,这个时候我们直接修改 name 也会触发原数据的修改,修改原数据也会触发 name 的修改
但是如果是属性太多了,我们想一个一个去用 toRef 的话会写很多代码
所以我们可以使用 toRefs 一次性解构
toRaw 可以把一个响应式 reactive 转成普通对象,也就是把响应式对象转成非响应式对象
toRaw 主要用在回调传参中,比如我封装一个 hooks,我想要把 hooks 内维护的响应式变量转成普通数据,当做参数传给回调函数,可以用 toRaw
markRaw 可以用来标记响应式对象里的某个属性不被追踪,如果你的响应式对象里有某个属性数据量比较大,但又不想被追踪,你可以使用 markRaw
unref 相当于返回 ref 的 value
effectScope 可以有两个作用:
比如我们封装一个共用的 hooks,为了减少页面隐患,肯定会统一收集副作用,并且在组件销毁的时候去统一消除,比如以下代码:
但是这么收集很麻烦, effectScope 能帮我们做到统一收集,并且通过 stop 方法来进行清除,且 stop 执行的时候会触发 effectScope 内部的 onScopeDispose
我们可以利用 effectScope & onScopeDispose 来做一些性能优化,比如下面这个例子,我们封装一个鼠标监听的 hooks
但是如果在页面里调用多次的话,那么势必会往 window 身上监听很多多余的事件,造成性能负担,所以解决方案就是,无论页面里调用再多次 useMouse,我们只往 window 身上加一个鼠标监听事件
现在 Vue3 最火的全局状态管理工具肯定是 Pinia 了,那么你们知道 Pinia 的原理是什么吗?原理就是依赖了 effectScope
所以我们完全可以自己使用 effectScope 来实现自己的局部状态管理,比如我们封装一个通用组件,这个组件层级比较多,并且需要共享一些数据,那么这个时候肯定不会用 Pinia 这种全局状态管理,而是会自己写一个局部的状态管理,这个时候 effectScope 就可以排上用场了
vueuse 中的 createGlobalState 就是为了这个而生
Vue3 用来提供注入的 API,主要是用在组件的封装,比如那种层级较多的组件,且子组件需要依赖父组件甚至爷爷组件的数据,那么可以使用 provide & inject,最典型的例子就是 Form 表单组件,可以去看看各个组件库的源码,表单组件大部分都是用 provide & inject 来实现的,比如 Form、Form-Item、Input这三个需要互相依赖对方的规则、字段名、字段值,所以用 provide & inject 会更好。具体用法看文档吧~cn.vuejs.org/guide/compo…