一、Math类
Math类中有一些常用的数学函数,比较简单,不进行详细解释,仅举例说明:
1.绝对值和取整
importjava.lang.Math;public classMat {public static voidmain(String []args)
{//abs()返回绝对值
System.out.println(Math.abs(-2.5));//ceil()返回较大的整数
System.out.println(Math.ceil(-2.6));
System.out.println(Math.ceil(2.3));//floor()返回较大的整数
System.out.println(Math.floor(-2.6));
System.out.println(Math.floor(2.8));
}
}
几个要素:Math类在java.lang包中;Math类中基本都是静态方法,不可声明类对象。
结果:
2.5
-2.0
3.0
-3.0
2.0
abs返回同参数类型,floor和ceil参数和返回值均为double类型。
2.四舍五入
// //round()返回四舍五入值 等价floor(x+0.5)
System.out.println(Math.round(-11.5));
System.out.println(Math.round(-11.501));
System.out.println(Math.round(11.499));
System.out.println(Math.round(11.5));//rint()四舍五入 0.5返回偶数
System.out.println(Math.rint(3.5));
System.out.println(Math.round(3.5));
System.out.println(Math.rint(4.5));
System.out.println(Math.round(4.5));
-11
-12
11
12
4.0
4
4.0
5
rint()参数是double型,返回的也是double型;round()参数为float返回int型,参数为double型返回long型
3.随机数
//random()返回[0.0,1.0)之间的随机数
System.out.println(Math.random());//random()返回[0.0,100.0)之间的随机数
System.out.println(Math.random()*100);//random()返回[2.0,100.0)之间的随机数
System.out.println(2+(Math.random()*98));//random()返回[2.0,100.0)之间的整数
System.out.println((int)(2+(Math.random()*98)));
4.最大最小值
//max()返回两个数中较大的,min()返回较小的数字
System.out.println(Math.max(2,3));
System.out.println(Math.min(-2,-3));//max和min不仅适用于int,还适用float,double,long
System.out.println(Math.max(2.5,2.55));
System.out.println(Math.min(-2.3,-3));//实现三个数
System.out.println(Math.max(2.5,Math.max(-3,2.6)));
5.三角函数
System.out.println(Math.sin(Math.PI));
System.out.println(Math.cos(Math.PI));
System.out.println(Math.tan(Math.PI/4));
可以看出结果并不准确,这是因为PI和E在Math中的定义是:
/*** The {@codedouble} value that is closer than any other to
* e, the base of the natural logarithms.*/
public static final double E = 2.7182818284590452354;/*** The {@codedouble} value that is closer than any other to
* pi, the ratio of the circumference of a circle to its
* diameter.*/
public static final double PI = 3.14159265358979323846;
此外还有反三角函数asin(),acos(),atan()以及双曲三角函数sinh,cosh,tanh; toDegrees弧度转角度,toRadians角度转弧度。
6.指数对数
//指数 exp(x) - e^x
System.out.println(Math.exp(1)-Math.E);//指数 expm1(x) - e^x-1
System.out.println(Math.expm1(2)+1-Math.exp(2));//指数 pow(x,y) - e^x-1
System.out.println(Math.pow(2,3));//对数 log(x) - ln(x)
System.out.println(Math.log(Math.E));//对数 log10(x) - lg(x)
System.out.println(Math.log10(100));//对数 log1p(x) - ln(x+1)
System.out.println(Math.log1p(0));//指数 scalb(x,y) - x*2^y
System.out.println(Math.scalb(12,2));
scalb第二个参数只能是整数,第一个是float和double类型
7.开平方立方
//sqrt(x) 开平方
System.out.println(Math.sqrt(16.1));//cbrt(x) 开立方
System.out.println(Math.cbrt(64.2));//hypot(x,y) - x^2+y^2
System.out.println(Math.hypot(3,4));
8.符号相关
//signum(x) x>0返回1.0;x<0返回-1.0;x=0返回0.0
System.out.println(Math.signum(0));
System.out.println(Math.signum(-0));
System.out.println(Math.signum(-0.0));
System.out.println(Math.signum(-0.1));//copySign(x,y)将x的绝对值配上y的符号
System.out.println(Math.copySign(-12.63,0));
System.out.println(Math.copySign(12.63,-0));
System.out.println(Math.copySign(12.63,-0.0));
经过我自己的实验,可以看出,在java中0和-0均视为0整数处置,而0.0和-0.0却有正负差异。
二、Random类
除了Math类可以生成随机数之外,还有更加专业的Random类可以使用,Random有两种构造方法,分别是无参构造函数,以long为参数的构造方法。即:
Random r1=newRandom();
Random r2=new Random(long seed);
等下我们在介绍两种构造函数的区别,在此之前要先介绍产生随机数的方法,想必还记得包装类,除了Character、Short、Byte之外,所有类型都可以使用Random类产生:
nextInt() //产生一个随机整数
nextInt(int n) //产生一个大于等于0小于n的整数
nextFloat() //产生一个浮点数
nextDouble() //nextLong() //产生一个长整数
nextBoolean() //产生一个布尔值
public static voidmain(String []args)
{
Random r= newRandom();for (int i=0;i<10;i++)
System.out.println(r.nextInt(100)); //参数为负抛出IllegalArgumentException
}
第一次运行结果: 第二次运行结果:
也即没有种子作为构造参数,那么每次产生数都不尽相同。
重新试一下有种子的Random类构造参数:
每次产生的数据就一样了。
那么产生随机负数怎么办,加上负号就好了啊。(咦,怎么绿了?)