螺旋扫描(Spiral Scanning)是激光雕刻中一种特殊的扫描方式,其特点是激光头按照螺旋形状逐渐向外移动,覆盖整个图像表面。与传统的水平、垂直或对角线扫描方式不同,螺旋扫描以一种旋转螺旋的方式进行移动,创造出一种独特的雕刻效果。
螺旋扫描的基本过程如下:
起始位置: 激光头移动到图像的起始位置。
螺旋移动: 激光头按照螺旋形状逐渐向外移动,同时进行雕刻。通常,激光头以螺旋的方式覆盖整个图像表面,从中心向外辐射。
循环重复: 重复螺旋移动的过程,直到整个图像都被刻蚀完成。
螺旋扫描的优点之一是可以在图像表面创建一种渐变的雕刻效果。由于激光头的移动轨迹呈螺旋形状,不同区域的刻蚀深度和密度可能有所不同,从而形成独特的视觉效果。这种扫描方式通常用于一些艺术品、装饰品或个性化雕刻项目,以增加雕刻作品的艺术感和独特性。
在选择扫描方式时,螺旋扫描可能不适用于所有应用,但在某些情况下,它为雕刻师提供了一种创造性的选项,以实现独特和有趣的雕刻效果。
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struct G0 {
std::optional x, y;
std::optional s;
std::string toString() {
std::string command = "G0";
if(x.has_value()) {
command += std::format(" X{:.3f}", x.value());
}
if(y.has_value()) {
command += std::format(" Y{:.3f}", y.value());
}
if(s.has_value()) {
command += std::format(" S{:d}", s.value());
}
return command;
}
explicit operator std::string() const {
std::string command = "G0";
if(x.has_value()) {
command += std::format(" X{:.3f}", x.value());
}
if(y.has_value()) {
command += std::format(" Y{:.3f}", y.value());
}
if(s.has_value()) {
command += std::format(" S{:d}", s.value());
}
return command;
}
};
struct G1 {
std::optional x, y;
std::optional s;
std::string toString() {
std::string command = "G1";
if(x.has_value()) {
command += std::format(" X{:.3f}", x.value());
}
if(y.has_value()) {
command += std::format(" Y{:.3f}", y.value());
}
if(s.has_value()) {
command += std::format(" S{:d}", s.value());
}
return command;
}
explicit operator std::string() const {
std::string command = "G1";
if(x.has_value()) {
command += std::format(" X{:.3f}", x.value());
}
if(y.has_value()) {
command += std::format(" Y{:.3f}", y.value());
}
if(s.has_value()) {
command += std::format(" S{:d}", s.value());
}
return command;
}
};
inline bool ExportGCode(const std::string &fileName, std::vector &&gcode) {
std::fstream file;
file.open(fileName, std::ios_base::out | std::ios_base::trunc);
if(!file.is_open()) {
return false;
}
for(auto &&v: gcode | std::views::transform([](auto item) { return item += "\n"; })) {
file.write(v.c_str(), v.length());
}
return true;
}
int main() {
constexpr int imageWidth = 10;
constexpr int imageHeight = 10;
// clang-format off
// 假设图像数据,0表示非激光刻蚀部分,1表示进行激光刻蚀的区域
constexpr int image[imageWidth][imageHeight] = {
{0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, // G0 G1 G1 G1 G0 G1 G1 G1 G0 G0
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0},
{1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
// clang-format on
std::vector command;
auto internal = [&](int x,int y){
if(auto const value = image[y][x];value) {
command.emplace_back(G1 {x, y, 1000}); // 最大激光功率 S=1000
} else {
command.emplace_back(G0 {x, y, 0});
}
};
int top = 0, bottom = imageHeight - 1, left = 0, right = imageWidth - 1;
while(top <= bottom && left <= right) {
for(int i = left; i <= right; ++i) {
internal(top, i);
}
++top;
for(int i = top; i <= bottom; ++i) {
internal(i, right);
}
--right;
if(top <= bottom) {
for(int i = right; i >= left; --i) {
internal(bottom, i);
}
--bottom;
}
if(left <= right) {
for(int i = bottom; i >= top; --i) {
internal(i, left);
}
++left;
}
}
// 导出GCode
ExportGCode("gcode.nc",std::move(command));
std::println("Export data to gcode.nc");
return 0;
}
上述示例展示了一个10x10的二维图像数据,其中0表示非激光刻蚀部分,1表示进行激光刻蚀的区域。通过遍历图像数据,代码生成了相应的G代码指令序列,用于描述激光头在工件表面的运动路径。