有一篇文章,题目是(AR/VR将成为5G时代的杀手级应用),写的有一句话:在5G网络的加持下,AR/VR的运用场景不仅用于医疗领域,还将覆盖到国防军事,航空航天,智慧城市,装备制造,电视直播等等众多领域。如果我们不了解有关知识,就跟不上时代的潮流。因此,这几天又重温了儿子王寒主编的:《Unity AR/VR开发 从新手到专家》和《虚拟现实 引领未来的人机交互革命》两本书,让人受益匪浅,思绪潮涌。
下面分别谈谈我重温这两本书,对有关内容的了解,及点滴肤浅认识。
《Unity AR /VR开发 从新手到专家》这本书,它是在2018年的新年伊始(1月6日)出版首发,现在已有多个高校用于教材,目前此书紧缺,儿子挑灯夜战,增添知识点,出版社2019年7月重印的第一版第三次印刷样本已经寄来,于今天(7月22日)收到。
这本《unity AR/VR开发 从新手到专家》新书内容分为三大篇20章。第一篇是入门篇,针对完全没有任何unity3d 开发经验的初学者;学完本部分内容,对unity的基本知识有了一定的了解,包括常见的3d引擎的对比分析,以及unity的基本使用,包括界面、基本概念(物体,组件等等)c#编程。
第二篇是进阶篇,里面涵盖了AR/VR开发所必须掌握的unity3d技术;以核心技术讲解为重点,围绕一个贯穿始终的BattleStar项目,讲解AR/vR开发所必须掌握的Unity3D技能。
第三篇是实战篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握主流AR/VR设备平台的知识和技能。
目前市面上的AR/VR开发书籍相对应较少,有的书主要针对有经验的开发者,而这本书的内容对于零基础的新手开发者非常有益,而且与以往只重视概念讲解不重视实际操作的unity 开发书籍不同,他从基本知识到进阶技能、到最后的AR/VR实战开发,所有内容都融入了大量的实战讲解。对于有经验的unity 开发者可以跳过前两部分内容,直接进入AR/VR实战项目的开发讲解。对于几个主流的ARVR设备平台,都分别用单独的一章进行了实战项目的讲解。最后一章的综合实战则融合了多个第三方sdk或插件。
儿子王寒在书的内容中大量融入了他们实际的项目开发经验。而他在知乎专栏上连载了数篇AR/VR开发的技术文章,并受到众多读者的欢迎和关注。因此他在这本新书中倾尽全力和热情,为广大读者和AR/VR爱好者奉献这本开发工具书。
无论是没有unity 开发经验,希望通过学习进入这个领域的新手,还是虽然具备一定的unity 开发经验,但对ARVR开发比较陌生的开发者,这本书将会引导你进入新的阶梯。
新游畅玩CEO曹水平先生说:“本书是市面上为数不多的将概念和实战相结合,且适合零基础开发者的AR/VR开发书籍。从Unity游戏引擎的基本概念、AR/VR开发所需要的Unity 3D技能,到当前主流的AR/VR开发平台的实战技能都有涉及。……”
游戏葡萄主编邓梁先生说:“本书作为一本工具书,个人认为具有很强的实用价值。……”
广州亮风台总监杜威先生说:“AR是下一代计算和交互平台。本书从入门到实操,使用Unity作为开发工具,借助SDK创造出精彩的AR内容。……”
如今,AR/VR这两个科技名词已风靡全世界,虚拟现实领域、特别是沉浸式虚拟现实领域风起云涌、涅槃重生,国内外众多科技巨星和越来越多的大公司、创业团队纷纷涌入这个新兴市场,因此,对于AR/VR开发人才的需求量也越来越大,而在面向AR/VR的开发工具中,unity 3d无疑是目前为止支持设备平台最广,扩展性最强的一款工具。当你了解和掌握了ARVR相关知识和开发技能,你就可以在这个朝阳行业如鱼得水,游刃有余。
再谈谈重温王寒主编的“虚拟现实,引领未来的人机交互革命”这本书,是一本难得的VR科普书,让人惊叹于它将是高科技领域中下一个浪潮之巅,下一个意义深远的飞跃。它是一部从科普和商业双重视角阐述VR的著作。作者成员都是来自国内和硅谷的VR技术极客,聚集着全球顶尖视野,从现实、科幻、技术、产品、商业和生态等多维度全面解析了VR。它通俗易懂,鼓舞人心,让人对AR/VR有一个系统的了解,有一个全新的认识,对科学的未来有一个美好的憧憬。
哈尔滨工业大学博士生导师邹波评价这本书说道:“在不久的将来,虚拟现实将实实在在地融入我们的日常生活,丰富乃至在一定程度上重构我们的生活方式,故而了解、接受和运用虚拟现实十分必要。由王寒主编的《虚拟现实》一书为我们实现上述需求打开了一扇窗户。作为国内系统介绍虚拟现实的开山之作,这本书既具有通俗有趣的易读性,又不失深邃洞察虚拟现实未来发展前景的科学性,读完之后能够让大家对虚拟现实具有系统性了解,同时也会引发大家对技术与生活之间深层关系的思考。”
这本书是2016年6月29日出版,获京东商城经管馆专题推荐,亚马逊、当当各大在线渠道力推,预售的第一个月在当当网计算机网络频道新书热卖榜第七;获出版社社长总编在央视财经周刊上推荐,于当年8月13日在中央电视台财经频道播出;当年半年时间重版两次。张海宁,苹果公司iPhone无线软件高级经理写道:“这本书是一本知识性和趣味性极强的介绍虚拟现实的书,我几乎是一口气读完的,并且读了两遍。看完这本书,读者会对虚拟现实有一个全新的高层次的了解。这是一本非常好的介绍虚拟现实的入门书。”
本书内容,从虚拟现实的起源到它发展到今天以及对未来的预测和展望,结合艺术,科幻和电影作品中对虚拟现实进行了描写,一共八个章节,现实篇;科幻篇;技术篇;产品篇;企业篇;产业篇;未来篇;投资篇。作品中对VR的阐述,寓教于乐,深入浅出的做了详尽的分析和介绍。
我读这本书的第二章科幻篇:让我们共同仰望星空时,思绪万千。记得我儿子姐弟俩还在上小学和初中时,就喜欢看一些科幻小说或科幻杂志,让他们每天坚持写日记,他们觉得没东西可写时,就写科幻小说,一天一段当作日记应付,为此我们当时不理解没少批评他们。上高中和大学时,儿子索性定了科幻杂志年刊,成了科幻迷。由于儿子钟爱科幻,所以为他以后研发游戏,也曾出版一本游戏技术书,和现在对AR/VR技术的研究奠定了雄厚的基础。
所以我认为第二章,王寒的观点:科幻是科技创新的重要源泉之一,是完全正确的。在这一章,以他独到的见解和前瞻的视角,对科幻与VR的联系作了祥解。他以科幻的角度,带领读者,踏着星空的旋律,进行了一场人类科幻之旅。因科幻而导出虚拟现实的真谛,通俗,有趣。王寒在书中举例:引领虚拟现实行业复兴的Oculus创始人Palmer Luckey,Oculus的CTO和游戏界大神John Carmack,Facebook的创始人马克. 扎克伯格,Valve的创始人Gabe Newell,特斯拉和SpaceX的创始人Elon Musk。他们都是科幻小说或影视的爱好者。我国在虚拟现实行业有一位_蚁视(AntVR)科技创始人85后覃政,他从小就是科幻迷,在他看来,他开发的虚拟现实设备蚁视头盔也是受到科幻电影的启发。作者以上述的名人来证实他的观点:科幻引导人类创新。我觉得有道理!
同时王寒又重点阐述了科幻中的虚拟现实。如:《星球大战》中的三维全息投影;《盗梦空间》中的造梦与盗梦,作者介绍在现实中读取他人思想的装置即核磁共振扫描仪MRl;又如《三体》中的V装具,作者说,所提到的全视角显示头盔,其实就是以Oculus. Rife为代表的虚拟现实头盔,而感应服则是一套完美的VR全身交互系统。再如《黑客帝国》中的脑机接口;作者说到:科幻电影《黑客帝国》里面所描述的终极场景,也是虚拟现实的终极应用,而虚拟现实的技术终极是怎样实现人类的永生。让我们从现在开始注重养生和健康的生活方式,你可能会踏上人类永生的阶梯,向天再要五百年,只要有梦想,说不定它就实现了呢!
读第二章也让我理解了另外一些东西。科幻,顾名思义就是科学幻想,那就要有丰富的想像能力,,而想像的东西还要有科学性。而我们作为写作爱好者,尤其是写诗歌,同样要富有想像能力。借助于这一章的内容,让我的思想认识有了一个质的飞跃。
这本书的第三章是VR技术的科普,非常值得年轻人们去探讨,去为之一博。
总之,通过几天来重读这两本书,让我感觉到科技发展的神速。,感觉到未来的世界更加五彩缤纷,更加美妙。我从信息技术这一项回忆,五十年代及六十年代初,农村看大戏用茶壶装的煤油,放一根长棉条在里面做芯子点亮,没有音响,只有单纯人工拉的大弦或二胡。
七十年代初,学校晚上上自习用的是汽灯,教师晚上办公用的是煤油罩灯,那时候一个单位才有一座手拨的座机电话;在八十年代各单位可配备了按键座机,那时条件好的买一台电视,节假日晚饭后,附近的人都去看热闹。
九十年代电话座机,电视机开始普及到普通用户。九十年代末,孩子们上大学,有了BB机用留言和家里联系,二十世纪初发展有了大哥大,那时大哥大在我们那里还只有少数人拥有,慢慢的人们开始有了手机以至于后来普及到千家万户,电脑、电视、网络等成了人们不可而缺的设备。
特别是近十几年信息技术发展迅猛,为人们的生活、工作带来了俱多改变和无限的快乐,逛超市、菜市场、去外面餐饮等都用支付宝或微信支付,马上要发展到刷脸就可以,再也不用荷包里带着现金防小偷了。无论你的亲人或朋友在世界的任何地方,想念了视频吧,微信聊天吧!我们真是赶上了科技发展的好时代!
展望美好的未来:虚拟现实,下一个浪潮之巅!王寒在书中写道:在过去的十年里,我们亲历并见证了一个伟大计算平台的崛起_移动互联网,作为一个苹果粉丝,脑海中经常浮现乔帮主在2007年Macworld大会上,向大家展示第一代iPhohe的震撼场面。如今十年已经过去了,说移动互联网是过去十年来信息技术领域最大的浪潮,应该没有争议。那么下一个十年乃至二十年的技术革命浪潮又会是什么呢?我个人心目中的答案是:虚拟现实。他详解了VR、AR、MR这几个基本概念,以及它们之间的区别和相互联系;阐述了为什么预测虚拟现实会引领未来十几年的信息技术革命;举例说明了有哪些知名企业已经或将与虚拟现实的冲浪之旅,及他们各自的立场和策略;也分析了虚拟现实究竟什么时候能够成就类似今天互联网这样的霸业,最大的困难即瓶颈是什么;还展望了虚拟现实最终会把人类带向何处,能否帮助人类最终实现永生的梦想等等。他站在技术发展的角度带领读者一起去畅想虚拟现实美好的未来。
虽然虚拟现实这两年还没有像预期的那样爆发,但它已经渗入到人们的生活和各个领域。例如书中第六章所述:虚拟军事;虚拟航天;虚拟医疗;虚拟教育;虚拟社交;虚拟购物;虚拟旅游;虚拟游戏等等。虽然虚拟现实像襁褓中的小婴孩,还需要精心培育,还需要呵护,还需要时间的蕴酿才得以茁壮成长和篷勃发展,但它已历经摔打,正以不屈不挠的精神向前奋进。
事实上,AR/VR行业的发展一直广受社会各界人士的关注,国家继2016年将虚拟现实列入(十三五)规划以后,2017年1月15日中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,其中提到了要求加紧VR/AR/Al等关键技术布局;1月17日,3月23日,4月26日几部机关都印发了文件,6月28日国家发改委、商务部发布《外商投资产业指导目录(2017年修订)》,鼓励外资在中国投资VR与AR等产业。国家如此重视AR/VR产业,AR/VR相关产业将迎来巨大的发展机遇。
现在有了5G,人们可以在一个城市街区中支持超过10万个高速视频相连。这样所有人都可以拥有VR和AR体验。你带着VR眼镜,就可以用5G把自己和一个智能的机器人连接,就好像在任何时候你都会瞬间的转移到世界上任何一个角落,和一个真实的环境进行互动。这说明了5G的出现给VR带来更大的希望。科幻巨著《三体》著名作家,第62届雨果奖获得者刘慈欣说:“我觉得VR会引发一场关于人类生存状态的革命。它将促成人类历史上的第二次大迁徙。从如今的现实,迁徙到未来的虚幻世界中”。她推断:“未来肯定是VR的世界,我们人类现在就必须提前适应。”
让我们共同仰望星空!全球新一轮的科技革命和产业变革方兴未艾,科技创新正如雨后春笋般踊跃出现茁壮成长。我们做为AR/VR直接受益者必须充分的认识它了解它。让我们共同仰望星空,随着VR滚滚洪流奔涌向前,为实现人类的梦想而不懈的努力!
(部分内容原创于2017年12月16日,于2019年7月22日修改)/寒桦