由于前段时间我实现了一个库【Spring Cloud】一个配置注解实现 WebSocket 集群方案
以至于我对WebSocket
的各种集成方式做了一些研究
目前我所了解到的就是下面这些了(就一个破ws都有这么多花里胡哨的集成方式了?)
Javax
WebMVC
WebFlux
Java-WebSocket
SocketIO
Netty
今天主要介绍一下前3种方式,毕竟现在的主流框架还是Spring Boot
而后3种其实和Spring Boot
并不强行绑定,基于Java
就可以支持,不过我也会对后3种做个简单的介绍,大家先混个眼熟就行了
那么接下来我们就来讲讲前3种方式(Javax
,WebMVC
,WebFlux
)在Spring Boot
中的服务端和客户端配置(客户端配置也超重要的有木有,平时用不到,用到了却基本找不到文档,这也太绝望了)
在java
的扩展包javax.websocket
中就定义了一套WebSocket
的接口规范
一般使用注解的方式来进行配置
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{type}")
public class JavaxWebSocketServerEndpoint {
@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config,
@PathParam(value = "type") String type) {
//连接建立
}
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
//连接关闭
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
//接收文本信息
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, PongMessage message) {
//接收pong信息
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, ByteBuffer message) {
//接收二进制信息,也可以用byte[]接收
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable e) {
//异常处理
}
}
我们在类上添加@ServerEndpoint
注解来表示这是一个服务端点,同时可以在注解中配置路径,这个路径可以配置成动态的,使用{}
包起来就可以了
@OnOpen
用来标记对应的方法作为客户端连接上来之后的回调,Session
就相当于和客户端的连接啦,我们可以把它缓存起来用于发送消息;通过@PathParam
注解就可以获得动态路径中对应值了
@OnClose
用来标记对应的方法作为客户端断开连接之后的回调,我们可以在这个方法中移除对应Session
的缓存,同时可以接受一个CloseReason
的参数用于获取关闭原因
@OnMessage
用来标记对应的方法作为接收到消息之后的回调,我们可以接受文本消息,二进制消息和pong
消息
@OnError
用来标记对应的方法作为抛出异常之后的回调,可以获得对应的Session
和异常对象
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'
@Configuration(proxyBeanMethods = false)
public class JavaxWebSocketConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
依赖Spring
的WebSocket
模块,手动注入ServerEndpointExporter
就可以了
需要注意ServerEndpointExporter
是Spring
中的类,算是Spring
为了支持javax.websocket
的原生用法所提供的支持类
javax.websocket
库中定义了PongMessage
而没有PingMessage
通过我的测试发现基本上所有的WebSocket
包括前端js
自带的,都实现了自动回复;也就是说当接收到一个ping
消息之后,是会自动回应一个pong
消息,所以没有必要再自己接受ping
消息来处理了,即我们不会接受到ping
消息
当然我上面讲的ping
和pong
都是需要使用框架提供的api
,如果是我们自己通过Message
来自定义心跳数据的话是没有任何的处理的,下面是对应的api
//发送ping
session.getAsyncRemote().sendPing(ByteBuffer buffer);
//发送pong
session.getAsyncRemote().sendPong(ByteBuffer buffer);
然后我又发现js
自带的WebSocket
是没有发送ping
的api
的,所以是不是可以猜想当初就是约定服务端发送ping
,客户端回复pong
客户端也是使用注解配置
@ClientEndpoint
public class JavaxWebSocketClientEndpoint {
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
//连接建立
}
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
//连接关闭
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
//接收文本消息
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, PongMessage message) {
//接收pong消息
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, ByteBuffer message) {
//接收二进制消息
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable e) {
//异常处理
}
}
客户端使用@ClientEndpoint
来标记,其他的@OnOpen
,@OnClose
,@OnMessage
,@OnError
和服务端一模一样
WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
Session session = container.connectToServer(JavaxWebSocketClientEndpoint.class, uri);
我们可以通过ContainerProvider
来获得一个WebSocketContainer
,然后调用connectToServer
方法将我们的客户端类和连接的uri
传入就行了
通过ContainerProvider#getWebSocketContainer
获得WebSocketContainer
其实是基于SPI
实现的
在Spring
的环境中我更推荐大家使用ServletContextAware
来获得,代码如下
@Component
public class JavaxWebSocketContainer implements ServletContextAware {
private volatile WebSocketContainer container;
public WebSocketContainer getContainer() {
if (container == null) {
synchronized (this) {
if (container == null) {
container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
}
}
}
return container;
}
@Override
public void setServletContext(@NonNull ServletContext servletContext) {
if (container == null) {
container = (WebSocketContainer) servletContext
.getAttribute("javax.websocket.server.ServerContainer");
}
}
}
Session session = ...
//发送文本消息
session.getAsyncRemote().sendText(String message);
//发送二进制消息
session.getAsyncRemote().sendBinary(ByteBuffer message);
//发送对象消息,会尝试使用Encoder编码
session.getAsyncRemote().sendObject(Object message);
//发送ping
session.getAsyncRemote().sendPing(ByteBuffer buffer);
//发送pong
session.getAsyncRemote().sendPong(ByteBuffer buffer);
依赖肯定是必不可少的
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
public class ServletWebSocketServerHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public void afterConnectionEstablished(@NonNull WebSocketSession session) throws Exception {
//连接建立
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
//接收消息
}
@Override
public void handleTransportError(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull Throwable exception) throws Exception {
//异常处理
}
@Override
public void afterConnectionClosed(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull CloseStatus closeStatus) throws Exception {
//连接关闭
}
@Override
public boolean supportsPartialMessages() {
//是否支持接收不完整的消息
return false;
}
}
我们实现一个WebSocketHandler
来处理WebSocket
的连接,关闭,消息和异常
@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry
//添加处理器到对应的路径
.addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket")
.setAllowedOrigins("*");
}
}
首先需要添加@EnableWebSocket
来启用WebSocket
然后实现WebSocketConfigurer
来注册WebSocket
路径以及对应的WebSocketHandler
提供了HandshakeInterceptor
来拦截握手
@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry
//添加处理器到对应的路径
.addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket")
//添加握手拦截器
.addInterceptors(new ServletWebSocketHandshakeInterceptor())
.setAllowedOrigins("*");
}
public static class ServletWebSocketHandshakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
//握手之前
//继续握手返回true, 中断握手返回false
return false;
}
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
//握手之后
}
}
}
我在集成的时候发现这种方式没办法动态匹配路径,它的路径就是固定的,没办法使用如/websocket/**
这样的通配符
我在研究了一下之后发现可以在UrlPathHelper
上做点文章
@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
if (registry instanceof ServletWebSocketHandlerRegistry) {
//替换UrlPathHelper
((ServletWebSocketHandlerRegistry) registry)
.setUrlPathHelper(new PrefixUrlPathHelper("/websocket"));
}
registry
//添加处理器到对应的路径
.addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket/**")
.setAllowedOrigins("*");
}
public class PrefixUrlPathHelper extends UrlPathHelper {
private String prefix;
@Override
public @NonNull String resolveAndCacheLookupPath(@NonNull HttpServletRequest request) {
//获得原本的Path
String path = super.resolveAndCacheLookupPath(request);
//如果是指定前缀就返回对应的通配路径
if (path.startsWith(prefix)) {
return prefix + "/**";
}
return path;
}
}
}
因为它内部实际上就是用一个Map
来存的,所以没有办法用通配符
主要是有现成的AntPathMatcher
实现通配应该不麻烦才对啊
public class ServletWebSocketClientHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public void afterConnectionEstablished(@NonNull WebSocketSession session) throws Exception {
//连接建立
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
//接收消息
}
@Override
public void handleTransportError(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull Throwable exception) throws Exception {
//异常处理
}
@Override
public void afterConnectionClosed(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull CloseStatus closeStatus) throws Exception {
//连接关闭
}
@Override
public boolean supportsPartialMessages() {
//是否支持接收不完整的消息
return false;
}
}
和服务端一样我们需要先实现一个WebSocketHandler
来处理WebSocket
的连接,关闭,消息和异常
WebSocketClient client = new StandardWebSocketClient();
WebSocketHandler handler = new ServletWebSocketClientHandler();
WebSocketConnectionManager manager = new WebSocketConnectionManager(client, handler, uri);
manager.start();
首先我们需要先new
一个StandardWebSocketClient
,可以传入一个WebSocketContainer
参数,获得该对象的方式我之前已经介绍过了,这边就先略过
然后new
一个WebSocketConnectionManager
传入WebSocketClient
,WebSocketHandler
还有路径uri
最后调用一下WebSocketConnectionManager
的start
方法就可以啦
这里如果大家去看WebSocketClient
的实现类就会发现有StandardWebSocketClient
还有JettyWebSocketClient
等等,所以大家可以根据自身项目所使用的容器来选择不同的WebSocketClient
实现类
这里给大家贴一小段Spring
适配不同容器WebSocket
的代码
public abstract class AbstractHandshakeHandler implements HandshakeHandler, Lifecycle {
private static final boolean tomcatWsPresent;
private static final boolean jettyWsPresent;
private static final boolean jetty10WsPresent;
private static final boolean undertowWsPresent;
private static final boolean glassfishWsPresent;
private static final boolean weblogicWsPresent;
private static final boolean websphereWsPresent;
static {
ClassLoader classLoader = AbstractHandshakeHandler.class.getClassLoader();
tomcatWsPresent = ClassUtils.isPresent(
"org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler", classLoader);
jetty10WsPresent = ClassUtils.isPresent(
"org.eclipse.jetty.websocket.server.JettyWebSocketServerContainer", classLoader);
jettyWsPresent = ClassUtils.isPresent(
"org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketServerFactory", classLoader);
undertowWsPresent = ClassUtils.isPresent(
"io.undertow.websockets.jsr.ServerWebSocketContainer", classLoader);
glassfishWsPresent = ClassUtils.isPresent(
"org.glassfish.tyrus.servlet.TyrusHttpUpgradeHandler", classLoader);
weblogicWsPresent = ClassUtils.isPresent(
"weblogic.websocket.tyrus.TyrusServletWriter", classLoader);
websphereWsPresent = ClassUtils.isPresent(
"com.ibm.websphere.wsoc.WsWsocServerContainer", classLoader);
}
}
import org.springframework.web.socket.*;
WebSocketSession session = ...
//发送文本消息
session.sendMessage(new TextMessage(CharSequence message);
//发送二进制消息
session.sendMessage(new BinaryMessage(ByteBuffer message));
//发送ping
session.sendMessage(new PingMessage(ByteBuffer message));
//发送pong
session.sendMessage(new PongMessage(ByteBuffer message));
WebFlux
的WebSocket
不需要额外的依赖包
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
public class ReactiveWebSocketServerHandler implements WebSocketHandler {
@NonNull
@Override
public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
Mono<Void> send = session.send(Flux.create(sink -> {
//可以持有sink对象在任意时候调用next发送消息
sink.next(WebSocketMessage message);
})).doOnError(it -> {
//异常处理
});
Mono<Void> receive = session.receive()
.doOnNext(it -> {
//接收消息
})
.doOnError(it -> {
//异常处理
})
.then();
@SuppressWarnings("all")
Disposable disposable = session.closeStatus()
.doOnError(it -> {
//异常处理
})
.subscribe(it -> {
//连接关闭
});
return Mono.zip(send, receive).then();
}
}
首先需要注意这里的WebSocketHandler
和WebSocketSession
是reactive
包下的
通过WebSocketSession#send
方法来持有一个FluxSink
来用于发送消息
通过WebSocketSession#receive
来订阅消息
通过WebSocketSession#closeStatus
来订阅连接关闭事件
@Component
public class ReactiveWebSocketServerHandlerMapping extends SimpleUrlHandlerMapping {
public ReactiveWebSocketServerHandlerMapping() {
Map<String, WebSocketHandler> map = new HashMap<>();
map.put("/websocket/**", new ReactiveWebSocketServerHandler());
setUrlMap(map);
setOrder(100);
}
}
注册一个HandlerMapping
同时配置路径和对应的WebSocketHandler
@Configuration(proxyBeanMethods = false)
public class ReactiveWebSocketConfiguration {
@Bean
public WebSocketHandlerAdapter webSocketHandlerAdapter() {
return new WebSocketHandlerAdapter();
}
}
注入WebSocketHandlerAdapter
我们自定义的HandlerMapping
需要设置order
,如果不设置,默认为Ordered.LOWEST_PRECEDENCE
,会导致这个HandlerMapping
被放在最后,当有客户端连接上来时会被其他的HandlerMapping
优先匹配上而连接失败
public class ReactiveWebSocketClientHandler implements WebSocketHandler {
@NonNull
@Override
public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
Mono<Void> send = session.send(Flux.create(sink -> {
//可以持有sink对象在任意时候调用next发送消息
sink.next(WebSocketMessage message);
})).doOnError(it -> {
//处理异常
});
Mono<Void> receive = session.receive()
.doOnNext(it -> {
//接收消息
})
.doOnError(it -> {
//异常处理
})
.then();
@SuppressWarnings("all")
Disposable disposable = session.closeStatus()
.doOnError(it -> {
//异常处理
})
.subscribe(it -> {
//连接关闭
});
return Mono.zip(send, receive).then();
}
}
客户端WebSocketHandler
的写法和服务端的一样
import org.springframework.web.reactive.socket.client.WebSocketClient;
WebSocketClient client = ReactorNettyWebSocketClient();
WebSocketHandler handler = new ReactiveWebSocketClientHandler();
client.execute(uri, handler).subscribe();
首先我们需要先new
一个ReactorNettyWebSocketClient
然后调用一下WebSocketClient
的execute
方法传入路径uri
和WebSocketHandler
并继续调用subscribe
方法就行啦
和WebMVC
中的WebSocketClient
一样,Reactive
包中的WebSocketClient
也有很多实现类,比如ReactorNettyWebSocketClient
,JettyWebSocketClient
,UndertowWebSocketClient
,TomcatWebSocketClient
等等,也是需要大家基于自身项目的容器使用不同的实现类
这里也给大家贴一小段Reactive
适配不同容器WebSocket
的代码
public class HandshakeWebSocketService implements WebSocketService, Lifecycle {
private static final boolean tomcatPresent;
private static final boolean jettyPresent;
private static final boolean jetty10Present;
private static final boolean undertowPresent;
private static final boolean reactorNettyPresent;
static {
ClassLoader loader = HandshakeWebSocketService.class.getClassLoader();
tomcatPresent = ClassUtils.isPresent("org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler", loader);
jettyPresent = ClassUtils.isPresent("org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketServerFactory", loader);
jetty10Present = ClassUtils.isPresent("org.eclipse.jetty.websocket.server.JettyWebSocketServerContainer", loader);
undertowPresent = ClassUtils.isPresent("io.undertow.websockets.WebSocketProtocolHandshakeHandler", loader);
reactorNettyPresent = ClassUtils.isPresent("reactor.netty.http.server.HttpServerResponse", loader);
}
}
我们需要使用在WebSocketHandler
中获得的FluxSink
来发送消息
import org.springframework.web.reactive.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
public class ReactiveWebSocket {
private final WebSocketSession session;
private final FluxSink<WebSocketMessage> sender;
public ReactiveWebSocket(WebSocketSession session, FluxSink<WebSocketMessage> sender) {
this.session = session;
this.sender = sender;
}
public String getId() {
return session.getId();
}
public URI getUri() {
return session.getHandshakeInfo().getUri();
}
public void send(Object message) {
if (message instanceof WebSocketMessage) {
sender.next((WebSocketMessage) message);
} else if (message instanceof String) {
//发送文本消息
sender.next(session.textMessage((String) message));
} else if (message instanceof DataBuffer) {
//发送二进制消息
sender.next(session.binaryMessage(factory -> (DataBuffer) message));
} else if (message instanceof ByteBuffer) {
发送二进制消息
sender.next(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap((ByteBuffer) message)));
} else if (message instanceof byte[]) {
发送二进制消息
sender.next(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap((byte[]) message)));
} else {
throw new IllegalArgumentException("Message type not match");
}
}
public void ping() {
//发送ping
sender.next(session.pingMessage(factory -> factory.wrap(ByteBuffer.allocate(0))));
}
public void pong() {
//发送pong
sender.next(session.pongMessage(factory -> factory.wrap(ByteBuffer.allocate(0))));
}
public void close(CloseStatus reason) {
sender.complete();
session.close(reason).subscribe();
}
}
这是一个纯java
的第三方库,专门用于实现WebSocket
Github上已经有很详细的使用教程了,现在有9k+
的Star
该库使用的协议是经过自己封装的,支持很多的语言,提供了统一的接口,所以需要使用它提供的Server
和Client
来连接,如socket.io-server-java和socket.io-client-java
这个库我了解下来主要用于实时聊天等场景,所以如果只是普通的WebSocket
功能就有点大材小用了
Github上也有非常详细的使用文档,大家如果有兴趣可以研究一下
这个大家应该都比较熟悉了,就算没用过肯定也听过
网上的文档和示例也非常多,我这里就不介绍有的没的了,Github传送门
【Spring Cloud】协同开发利器之动态路由
【Spring Cloud】一个配置注解实现 WebSocket 集群方案
【Java】简单优雅的加载外部 jar 中的 Class|插件化
【Spring Boot】一个注解实现下载接口
【Java】泛型的类别