在 86.分布式锁理论分析 中我们介绍了分布式锁的原理、"坑"以及解决办法。本文就给一下代码示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-redis/redis"
"time"
)
var client = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "",
DB: 0,
})
func Lock(key string, value string, expiration time.Duration) (bool, error) {
return client.SetNX(key, value, expiration).Result()
}
func Unlock(key string, value string) error {
val, err := client.Get(key).Result()
if err != nil {
return err
}
// 避免释放它人的锁
if val == value {
return client.Del(key).Err()
}
return fmt.Errorf("key %s is locked by another value %s", key, val)
}
func main() {
// my-value应该保证全局唯一,如uuid,雪花算法产生的ID等
ok, err := Lock("my-key", "my-value", 10*time.Second)
if err != nil {
// handle error
}
if !ok {
fmt.Println("Lock failed")
} else {
fmt.Println("Lock success")
defer Unlock("my-key", "my-value")
// do your job
}
}
在上面的代码中,我们定义了两个函数:Lock
和Unlock
。Lock
函数会尝试在Redis
中设置一个键值对,并设置一个过期时间。如果这个键值对已经被其他地方设置了,那么SetNX
函数会返回false
,否则返回true
。
Unlock
函数则尝试删除这个键值对,但是在删除之前,会检查这个键值对的值是否符合输入的值,如果不符合,那么认为这个锁已经被其他地方获取,这时就不应该删除这个键值对。
上面例子,锁缺失两个重要的性质:一个是可重入,一个是如何实现到期自动续期逻辑。
package main
import (
"sync"
"time"
"github.com/go-redis/redis"
"github.com/satori/go.uuid"
)
var client = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // no password set
DB: 0, // use default DB
})
type Lock struct {
key string
value string
expiration time.Duration
mu sync.Mutex
isLocked bool
count int
}
func NewLock(key string, expiration time.Duration) *Lock {
return &Lock{
key: key,
value: uuid.NewV4().String(), // 这里使用uuid作为value
expiration: expiration,
}
}
func (l *Lock) Lock() (bool, error) {
l.mu.Lock()
defer l.mu.Unlock()
if l.isLocked {
l.count++
return true, nil
}
ok, err := client.SetNX(l.key, l.value, l.expiration).Result()
if err != nil || !ok {
return false, err
}
l.isLocked = true
l.count++
go l.renew()
return true, nil
}
func (l *Lock) Unlock() error {
l.mu.Lock()
defer l.mu.Unlock()
if !l.isLocked {
return nil
}
l.count--
if l.count > 0 {
return nil
}
val, err := client.Get(l.key).Result()
if err != nil {
return err
}
// 保证释放的是自己的锁
if val != l.value {
return nil
}
l.isLocked = false
return client.Del(l.key).Err()
}
func (l *Lock) renew() {
ticker := time.NewTicker(l.expiration / 2)
for range ticker.C {
l.mu.Lock()
if !l.isLocked {
ticker.Stop()
l.mu.Unlock()
break
}
client.Expire(l.key, l.expiration)
l.mu.Unlock()
}
}
func main() {
lock := NewLock("my-key", 10*time.Second)
locked, err := lock.Lock()
if err != nil {
panic(err)
}
if !locked {
return
}
defer lock.Unlock()
// do something
}
这段代码中,Lock
结构体中新加入了mu
、isLocked
和count
字段,分别表示互斥锁、是否已经锁定还有重入次数。当再次获取锁的时候,已经锁定则重入次数增加,否则尝试获取锁。在unlock
时,如果重入次数大于零,则直接减少重入次数而不释放锁。
同时加入了renew
函数,这个函数会每过一段时间检查这个锁是否已经被释放,未被释放则续期,并在锁释放后停止续期。