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注:本博客图片来源于学习笔记: 学习笔记https://gitee.com/box-he-he/learning-notes
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一、构造函数
构造函数的形式及其使用:
初始化列表:
explicit关键字
二、析构函数
1 .概念
2. 特性
析构函数的调用顺序
三、拷贝构造函数
特性:
四、运算符重载(部分)
1、概念
2、赋值运算符重载
3、前置++和后置++的实现
构造函数是一种特殊的成员函数,在创建对象时自动调用,用于初始化对象的成员变量和执行其他必要的操作。它的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以被重载。
构造函数有以下几个重要的特点:
构造函数主要用于以下几个方面(功能):
需要注意以下几点:
默认构造函数包括:1、无参构造函数;2、全缺省的构造函数;3、编译器默认生成的构造函数
当用户自己定义构造函数时 ,必须存在一个默认构造函数。
构造函数的使用:
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数(默认构造函数)
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 3.全缺省的构造函数(默认构造函数)
Date(int year = 2024, int month = 2, int day = 6)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 4.编译器默认生成的构造函数(默认构造函数)
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
}
需要注意的是全缺省的构造函数和无参的构造函数都属于默认构造函数,不能同时存在。
同时 函数2 与 函数3 无法构成函数重载,会造成函数的重定义,也无法同时存在。
补充:由于编译器默认生成的构造函数无法对内置类型进行初始化,在C++11标准中,对此引入了解决方案:在变量声明时可以为其提供默认值。
class Date
{
private:
int _year = 2024;
int _month = 2;
int _day = 6;
};
void TestDate()
{
Date d; // 此时d的私有成员初始化为2024/2/6
}
1、基本形式
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
, _ref(ref)
, _n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数的自定义类型
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
特性:
1、即使不在初始化列表中初始化自定义类型成员,其也会在初始化列表中隐式地调用其构造函数进行初始化。
2、初始化列表的执行顺序是其在类中的声明顺序,与初始化列表中的顺序无关。
explicit
是一个关键字,用于修饰单参数构造函数,它可以防止编译器进行隐式的类型转换。在 C++ 中,当我们定义一个单参数构造函数时,编译器会自动进行隐式类型转换,将参数类型转换为目标类型,然后调用该构造函数来创建对象。而使用 explicit
关键字修饰的构造函数将被标记为禁止隐式类型转换。
下面是两个具体的示例来说明 explicit
关键字的作用:
1、单参构造函数
class MyClass {
public:
explicit MyClass(int x)
: value(x)
{
}
int getValue() const {
return value;
}
private:
int value;
};
int main() {
MyClass obj1(5); // 直接调用带有 int 参数的构造函数
int val1 = obj1.getValue();
MyClass obj2 = 10; // 编译错误!禁止隐式类型转换
int val2 = obj2.getValue();
return 0;
}
在上述示例中,MyClass
类定义了一个带有单参数的构造函数,并使用 explicit
关键字进行修饰。这意味着我们只能通过显式地调用构造函数来创建对象,而不能进行隐式的类型转换。在 main
函数中,我们可以看到以下几点:
创建 obj1
对象时,我们直接调用了构造函数,不会发生隐式类型转换。这是合法的。
尝试使用 obj2 = 10;
进行从 int--->MyClass 隐式类型转换时,编译器会抛出错误。因为我们使用了 explicit
关键字,禁止隐式类型转换。
2、半缺省的构造函数
class MyClass {
public:
//虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,使用explicit修饰,
// 不具有类型转换作用,编译不通过
explicit MyClass(int x, int y = 1, int z = 1)
: value(x)
, data(y)
, temp(z)
{
}
int getValue() const {
return value;
}
private:
int value;
int data;
int temp;
};
int main() {
MyClass obj1(5); // 直接调用带有 int 参数的构造函数
int val1 = obj1.getValue();
MyClass obj2 = 10; // 编译错误!禁止隐式类型转换
int val2 = obj2.getValue();
return 0;
}
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
【注意】:析构函数只负责销毁占用的额外资源,即额外申请的内存空间,例如:malloc,new等。而对象本身,如果定义在函数中,则其本身存在于栈区中,随着函数的栈帧一同销毁,与析构函数无关。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
//析构函数
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
拷贝构造函数(Copy Constructor)是一种特殊的构造函数,它接受一个对象作为参数,用于创建一个新的对象,这个新对象与原始对象具有相同的值。
在C++中,如果我们没有显式定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。默认拷贝构造函数执行的是逐个成员的拷贝,将源对象的每个成员变量的值复制给新创建的对象。
以下是一个简单的示例来说明拷贝构造函数的用法:
class MyClass {
public:
int value;
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) {
value = other.value;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
obj1.value = 10;
MyClass obj2(obj1); // 使用拷贝构造函数创建新对象
// 或者 MyClass obj2 = obj1;
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个名为 MyClass
的类,并在其中定义了一个拥有一个整数成员变量 value
的对象。然后我们在 main
函数中创建了两个对象 obj1
和 obj2
:
obj1
是通过默认构造函数创建的,并将 value
设置为 10。
obj2
是通过拷贝构造函数创建的,它的参数是另一个 MyClass
对象 obj1
。在拷贝构造函数中,我们将 obj1
的值复制给了 obj2
。
需要注意的是,拷贝构造函数的参数应该是一个 const 引用(const MyClass& other),以确保不会修改被传递的源对象。
拷贝构造函数在以下情况下会被隐式调用:
=
)进行对象的初始化。需要注意的是,当类中包含指针成员变量时,需要手动定义拷贝构造函数,以确保指针指向独立的内存,避免浅拷贝引发的指针悬挂问题。
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
为什么值传递会引起无穷递归呢?为什么引用不会呢?
答:假如参数不是引用,是值传递,那么传递给函数的值其实就是实参的一个临时拷贝,那在对实参进行临时拷贝时还是需要再次去调用我Date类里的拷贝构造函数,由于一直进行的是值传递,所以这个过程是无限递归的。但是如果拷贝构造函数的参数是对实参的引用,就不需要对实参再进行临时拷贝。引用是实参的一个别名,他们指向的也是同一块内存,所以不需要传递值,而是通过实参的引用来对实参的内存进行读写。
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
//造函数
Date d2(d1); // Date d2 = d1; 也是默认调用的拷贝函数
return 0;
}
【注意】:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
当然像日期类这样的类是没必要的。
但是对于初始化时成员需要额外申请内存的类,此时我们使用默认拷贝函数会发生程序崩溃,这时我们必须手动创建一个拷贝构造函数进行深拷贝。例如下面的栈class Stack;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
// 如果我们在这只是进行简单的值拷贝,程序将会崩溃
Stack(const Stack& s)
{
_array = new DataType[_capacity];
memcpy(_array, s._array, _size * sizeof(DataType));
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
【注意】:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
class MyClass {
public:
int value;
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) {
value = other.value;
}
};
MyClass Test(const MyClass obj3)
{
MyClass temp;
return temp; // 函数返回值类型为类类型对象
// 由于temp为局部变量,在函数结束后不存在,所以需对temp进行临时拷贝,
// 返回值的实质是temp的一份临时拷贝
}
int main() {
MyClass obj1;
obj1.value = 10;
MyClass obj2(obj1); // 或者 MyClass obj2 = obj1;使用已存在的对象创建新对象
Test(obj2); // 函数的参数类型为类类型对象
return 0;
}
1、重载运算符的格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
【注意】:如果需要在全局中重载其他运算符,需要给两个参数。因为只有类的非静态成员函数具有this指针,全局函数没有。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
【注意】:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
//自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
//一份,然后给this + 1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}