ArrayList是基于数组实现的有序集合,它的容量可以动态的增长和缩减,默认容量为10,最大容量为Integer.MAX_VALUE。
ArrayList实现了RandomAccess接口,查找元素时可以通过数组下标快速的随机查找,但插入或删除元素时通常需要移动元素,因此,ArrayList更适合需要频繁的查找或修改的应用场景,而不太适合需要频繁的插入或删除的应用场景。如果想在ArrayList中添加大量元素,可通过ensureCapacity()方法指定合适的容量,从而减少扩容的次数以达到提高性能的目的。
ArrayList是非线程安全的,只能在单线程环境下使用,多线程环境下可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。
ArrayList中的元素可以重复,且可以为null值。
特性总结:有序、动态扩容、随机访问、非线程安全、元素可重复。
ArrayList是使用Object数组实现的,其数据结构图如下图所示:
ArrayList的层次结构如处图所示:
ArrayList的继承关系下所示:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
......
}
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/**
* 数组的默认容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 数组的默认最大容量
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* 空数组
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 默认空数组
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* ArrayList用于存储数据元素的数组
*/
transient Object[] elementData;
/**
* ArrayList中实际数据元素的个数
*/
private int size;
}
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
/**
* 无参构造方法:不指定容量时,为默认空数组,默认容量为10
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 有参构造方法:指定容量时,为指定容量的数组
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
}
/**
* 有参构造方法:赋值
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
}
/**
* 在ArrayList中添加一个元素
*/
public boolean add(E e) {
// 容量检查,必要时进行扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 添加元素,修改实际元素的个数
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 在ArrayList中指定位置添加一个元素
*/
public void add(int index, E element) {
// 下标合法性检查
rangeCheckForAdd(index);
// 容量检查,必要时进行扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 移动index位置后面的元素
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
// 添加元素
elementData[index] = element;
// 修改实际元素的个数
size++;
}
/**
* 在ArrayList中批量添加元素
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 容量检查,必要时进行扩容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 批量添加元素
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 修改实际元素的个数
size += numNew;
return numNew != 0;
}
/**
* 在ArrayList中指定位置批量添加元素
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 下标合法性检查
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 容量检查,必要时进行扩容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 计算需要移动元素的个数
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0) {
// 移动元素
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved);
}
// 批量添加元素
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
// 修改实际元素的个数
size += numNew;
return numNew != 0;
}
当调用add方法后,实际上会调用一系列方法,调用流程如下图所示:
上图所示的调用流程实际上是与扩容有关,这一部分在2.4.5节中专门讲解。
/**
* 查询指定位置的元素
*/
public E get(int index) {
// 下标合法性检查
rangeCheck(index);
// 获取并返回元素
return elementData(index);
}
/**
* 获取指定位置的元素
*/
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
/**
* 修改指定位置的元素
*/
public E set(int index, E element) {
// 下标合法性检查
rangeCheck(index);
// 获取旧元素
E oldValue = elementData(index);
// 设置新元素
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
/**
* 删除指定位置的元素
*/
public E remove(int index) {
// 下标合法性检查
rangeCheck(index);
modCount++;
// 获取旧元素
E oldValue = elementData(index);
// 计算要移动的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0) {
// 向前移动元素
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
}
// 删除最后一个元素,并修改修改实际元素个数
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
/**
* 删除指定元素
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
/*
* 批量删除元素
*/
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 合法性检查
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
/**
* 清空所有元素
*/
public void clear() {
modCount++;
for (int i = 0; i < size; i++) {
elementData[i] = null;
}
size = 0;
}
/*
* 批量删除元素
* @param complement 指明c中的元素是要保留的元素还是要删除的元素,true则为要保留的元素,false则为要删除的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
// w是批量删除后的实际元素个数
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++) {
// 遍历每个元素,并保留希望保留的元素
if (c.contains(elementData[r]) == complement) {
elementData[w++] = elementData[r];
}
}
} finally {
// 如果还有元素没有遍历,则把后面的元素全部向前移动
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r);
w += size - r;
}
// 如果有元素被删除了
if (w != size) {
// 清空后面的元素
for (int i = w; i < size; i++) {
elementData[i] = null;
}
modCount += size - w;
// 修改批量删除之后的实际元素的个数
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
/*
* 快速移动元素
*/
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
// 计算需要移动的元素的个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0) {
// 移动元素
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
}
// 删除最后一个元素,并修改实际元素个数
elementData[--size] = null;
}
/**
* 容量检查,必要时进行扩容
* @param minCapacity 此次操作后的实际元素个数
*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
/**
* 计算完成此次操作之后的容量
* @param minCapacity 此次操作后的实际元素个数
*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果存储数据元素的数组为空数组,则此次操作后的容量应该为max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)
// 如果存储数据元素的数组不为空数组,则此次操作后的容量应该为minCapacity
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
/**
* 查检是否要进行扩容
* @param minCapacity 此次操作后的实际容量
*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 如果此次操作之后的实际容量比当前容量要大,则进行扩容,否则不扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0) {
grow(minCapacity);
}
}
/**
* 扩容
* @param minCapacity 此次操作后的实际容量
*/
private void grow(int minCapacity) {
// 保存现有的数据
int oldCapacity = elementData.length;
// 计算的新容量 = 当前容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 计算的新容量 = max(计算的新容量 , 此次操作后的实际容量)
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
// 如果计算的新容量比默认的最大容量还要大,则计算的新容量 = 允许的最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
}
// 按照计算的新容量进行扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/**
* 计算允许的最大容量
* @param minCapacity 此次操作后的实际容量
*/
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) {
throw new OutOfMemoryError();
}
// 如果此次操作后的实际容量比默认最大容量要大,则允许的最大容量为Integer.MAX_VALUE,否则为MAX_ARRAY_SIZE
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
扩容总结:正常情况下扩容为原来的1.5倍,否则扩容为最大值(Integer.MAX_VALUE 或 MAX_ARRAY_SIZE)
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (elementData[i]==null) {
return i;
}
}
} else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (o.equals(elementData[i])) {
return i;
}
}
}
return -1;
}
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) ? 0 : DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size) {
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
}
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
if (a.length > size) {
a[size] = null;
}
return a;
}
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