Java 之 线程状态和调度
线程的状态
NEW
创建后尚未启动的线程处于这个状态。
意思是这个线程没有被start()启动,或者说还根本不是一个真正意义上的线程,从本质上讲这只是创建了一个Java外壳,还没有真正的线程来运行。
不代表调用了start(),状态就立即改变,中间还有一些步骤,如果在这个启动的过程中有另一个线程来获取它的状态,其实是不确定的,要看那些中间步骤是否已经完成了。
RUNNABLE
RUNNABLE状态包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程可能正在运行,也可能正在等待系统资源,如等待CPU为它分配时间片,如等待网络IO读取数据。
RUNNABLE状态也可以理解为存活着正在尝试征用CPU的线程(有可能这个瞬间并没有占用CPU,但是它可能正在发送指令等待系统调度)。由于在真正的系统中,并不是开启一个线程后,CPU就只为这一个线程服务,它必须使用许多调度算法来达到某种平衡,不过这个时候线程依然处于RUNNABLE状态。
BLOCKED
BLOCKED称为阻塞状态,或者说线程已经被挂起,它“睡着”了,原因通常是它在等待一个“锁”,当尝试进入一个synchronized语句块/方法时,锁已经被其它线程占有,就会被阻塞,直到另一个线程走完临界区或发生了相应锁对象的wait()操作后,它才有机会去争夺进入临界区的权利
在Java代码中,需要考虑synchronized的粒度问题,否则一个线程长时间占用锁,其它争抢锁的线程会一直阻塞,直到拥有锁的线程释放锁
处于BLOCKED状态的线程,即使对其调用 thread.interrupt()也无法改变其阻塞状态,因为interrupt()方法只是设置线程的中断状态,即做一个标记,不能唤醒处于阻塞状态的线程
注意:ReentrantLock.lock()操作后进入的是WAITING状态,其内部调用的是LockSupport.park()方法
WAITING
处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待显示的被其它线程唤醒。这种状态通常是指一个线程拥有对象锁后进入到相应的代码区域后,调用相应的“锁对象”的wait()方法操作后产生的一种结果。变相的实现还有LockSupport.park()、Thread.join()等,它们也是在等待另一个事件的发生,也就是描述了等待的意思。
以下方法会让线程陷入无限期等待状态:
(1)没有设置timeout参数的Object.wait()
(2)没有设置timeout参数的Thread.join()
(3)LockSupport.park()
注意:
LockSupport.park(Object blocker) 会挂起当前线程,参数blocker是用于设置当前线程的“volatile Object parkBlocker 成员变量”
parkBlocker 是用于记录线程是被谁阻塞的,可以通过LockSupport.getBlocker()获取到阻塞的对象,用于监控和分析线程用的。
“阻塞”与“等待”的区别:
(1)“阻塞”状态是等待着获取到一个排他锁,进入“阻塞”状态都是被动的,离开“阻塞”状态是因为其它线程释放了锁,不阻塞了;
(2)“等待”状态是在等待一段时间 或者 唤醒动作的发生,进入“等待”状态是主动的
如主动调用Object.wait(),如无法获取到ReentraantLock,主动调用LockSupport.park(),如主线程主动调用 subThread.join(),让主线程等待子线程执行完毕再执行
离开“等待”状态是因为其它线程发生了唤醒动作或者到达了等待时间
TIMED_WAITING
处于这种状态的线程也不会被分配CPU执行时间,不过无需等待被其它线程显示的唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动的唤醒。
以下方法会让线程进入TIMED_WAITING限期等待状态:
(1)Thread.sleep()方法
(2)设置了timeout参数的Object.wait()方法
(3)设置了timeout参数的Thread.join()方法
(4)LockSupport.parkNanos()方法
(5)LockSupport.parkUntil()方法
TERMINATED
已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。换句话说,run()方法走完了,线程就处于这种状态。其实这只是Java语言级别的一种状态,在操作系统内部可能已经注销了相应的线程,或者将它复用给其他需要使用线程的请求,而在Java语言级别只是通过Java代码看到的线程状态而已。
四. Thread类中的方法
通过查看java.lang.Thread类的源码可知:
Thread类实现了Runnable接口,在Thread类中,有一些比较关键的属性,比如name是表示Thread的名字,可以通过Thread类的构造器中的参数来指定线程名字,priority表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5),daemon表示线程是否是守护线程,target表示要执行的任务。
下面是Thread类中常用的方法:
以下是关系到线程运行状态的几个方法:
1)start方法
start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源。
2)run方法
run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。
3)sleep方法
sleep方法有两个重载版本:
//参数为毫秒
sleep(long millis)
//第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒
sleep(long millis,int nanoseconds)
sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。
但是有一点要非常注意,sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。看下面这个例子就清楚了:
public class Test {
private int i = 10;
private Object object = new Object();
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test test = new Test();
MyThread thread1 = test.new MyThread();
MyThread thread2 = test.new MyThread();
thread1.start();
thread2.start();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
i++;
System.out.println("i:"+i);
try {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"进入睡眠状态");
Thread.currentThread().sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"睡眠结束");
i++;
System.out.println("i:"+i);
}
}
}
}
输出结果:
从上面输出结果可以看出,当Thread-0进入睡眠状态之后,Thread-1并没有去执行具体的任务。只有当Thread-0执行完之后,此时Thread-0释放了对象锁,Thread-1才开始执行。
注意,如果调用了sleep方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出。当线程睡眠时间满后,不一定会立即得到执行,因为此时可能CPU正在执行其他的任务。所以说调用sleep方法相当于让线程进入阻塞状态。
4)yield方法
调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。
注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。
5)join方法
join方法有三个重载版本:
join()
join(long millis) //参数为毫秒
join(long millis,int nanoseconds) //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒
假如在main线程中,调用thread.join方法,则main方法会等待thread线程执行完毕或者等待一定的时间。如果调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕,如果调用的是指定了时间参数的join方法,则等待一定的时间。
看下面一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
Test test = new Test();
MyThread thread1 = test.new MyThread();
thread1.start();
try {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待");
thread1.join();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"继续执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.currentThread().sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
}
}
}
输出结果:
可以看出,当调用thread1.join()方法后,main线程会进入等待,然后等待thread1执行完之后再继续执行。
实际上调用join方法是调用了Object的wait方法,这个可以通过查看源码得知:
wait方法会让线程进入阻塞状态,并且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。
由于wait方法会让线程释放对象锁,所以join方法同样会让线程释放对一个对象持有的锁。
6)interrupt方法
interrupt,顾名思义,即中断的意思。
单独调用interrupt方法可以使得处于阻塞状态的线程抛出一个异常,也就说,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程;另外,通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程。
下面看一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test test = new Test();
MyThread thread = test.new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
thread.interrupt();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("进入睡眠状态");
Thread.currentThread().sleep(10000);
System.out.println("睡眠完毕");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("得到中断异常");
}
System.out.println("run方法执行完毕");
}
}
}
输出结果:
从这里可以看出,通过interrupt方法可以中断处于阻塞状态的线程。那么能不能中断处于非阻塞状态的线程呢?看下面这个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test test = new Test();
MyThread thread = test.new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
thread.interrupt();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(i
运行该程序会发现,while循环会一直运行直到变量i的值超出Integer.MAX_VALUE。所以说直接调用interrupt方法不能中断正在运行中的线程。
但是如果配合isInterrupted()能够中断正在运行的线程,因为调用interrupt方法相当于将中断标志位置为true,那么可以通过调用isInterrupted()判断中断标志是否被置位来中断线程的执行。比如下面这段代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test test = new Test();
MyThread thread = test.new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
thread.interrupt();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!isInterrupted() && i
运行会发现,打印若干个值之后,while循环就停止打印了。
但是一般情况下不建议通过这种方式来中断线程,一般会在MyThread类中增加一个属性 isStop来标志是否结束while循环,然后再在while循环中判断isStop的值。
class MyThread extends Thread{
private volatile boolean isStop = false;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!isStop){
i++;
}
}
public void setStop(boolean stop){
this.isStop = stop;
}
}
那么就可以在外面通过调用setStop方法来终止while循环。
7)stop方法
stop方法已经是一个废弃的方法,它是一个不安全的方法。因为调用stop方法会直接终止run方法的调用,并且会抛出一个ThreadDeath错误,如果线程持有某个对象锁的话,会完全释放锁,导致对象状态不一致。所以stop方法基本是不会被用到的。
8)destroy方法
destroy方法也是废弃的方法。基本不会被使用到。
9)其他方法
以下是关系到线程属性的几个方法:
1)getId:用来得到线程ID
2)getName和setName:用来得到或者设置线程名称。
3)getPriority和setPriority:用来获取和设置线程优先级。
4)setDaemon和isDaemon:用来设置线程是否成为守护线程和判断线程是否是守护线程。守护线程和用户线程的区别在于:守护线程依赖于创建它的线程,而用户线程则不依赖。举个简单的例子:如果在main线程中创建了一个守护线程,当main方法运行完毕之后,守护线程也会随着消亡。而用户线程则不会,用户线程会一直运行直到其运行完毕。在JVM中,像垃圾收集器线程就是守护线程。
5)currentThread:Thread类有一个比较常用的静态方法currentThread()用来获取当前线程。
在上面已经说到了Thread类中的大部分方法,那么Thread类中的方法调用到底会引起线程状态发生怎样的变化呢?下面一幅图就是在上面的图上进行改进而来的: