《腾讯传》读后感

腾讯在1998年创立,有几次抓住了重要的机会:

1.创立赶上了好的时代,90年代是互联网风口的时代

2.在互联网泡沫之前拿到了IDG与盈科数码的融资,让腾讯可以在互联网泡沫破裂之后存活下来

3.2008年抓住了PC互联网转移移动互联网的机会,同时腾讯游戏成为公司最赚钱的一部分

4.移动互联网“微信”的创立,让腾讯的地位更加稳固

腾讯的发展分为“幸存者”“挑战者”“领跑者”

“幸存者”:在互联网泡沫中幸存了下来,当时有非常多的互联网公司都在这次互联网泡沫中拿不到融资,没有运营资金而倒闭,腾讯在泡沫来临之前拿到大机构的融资,从而挺过这次灾难。

到2001年腾讯的QQ用户已经达到了4千万,由于公司一直都是以免费注册,所以一直找不到盈利的模式,与日俱增的用户量跟高昂的服务器费用让腾讯非常的头疼,直到2004年,QQ秀这个网络虚拟形象让腾讯找到了第一个盈利模式,QQ秀功能上线不到1个月,就有100万用户购买了这个服务,只需要1-5元购置虚拟服务用来装扮你的形象。

“挑战者”:2011年在腾讯遭遇了360的挑战,让用户在360与QQ中二者选一,从而腾讯也从闭环的抄袭生态演变为投资者,与其他互联网公司产生了更多的合作,比如后面的入资京东,收编入股一些列的互联网企业。很长一段时间内,很多互联网公司都是奔着能够被BAT收购为目的的创业,比如QQ农场.......腾讯慢慢的从挑战其他互联网变成了合作共赢

“领跑者”:入资收购以后,腾讯开启了自己的商业帝国的地位,开始领跑带领着互联网的发展。从以往封闭强势变成了开放的姿态打造产业生态这个时候,微信诞生了,QQ音乐,QQ视频,游戏包括京东都开始慢慢形成了行业的领跑者,带领着互联网的发展。腾讯开始从投资慢慢演变成了孵化属于腾讯帝国的生态。

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