【C++】C++入门(二)

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文章目录

  • 1. 前言
  • 2. 缺省参数
    • 2.1 缺省参数概念
    • 2.2 缺省参数分类
  • 3. 函数重载
    • 3.1 函数重载概念
    • 3.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)

1. 前言

在前面一篇文章中简单介绍了一些关于c++的语法知识,有需要的可以点这个链接 【C++】C++入门(一)。继续分享有关C++的基础知识。

2. 缺省参数

2.1 缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{
	cout << a << endl;
}

int main()
{
	Func(1);
	Func();

	return 0;
}

这里参数就叫做缺省参数。
【C++】C++入门(二)_第1张图片
如果在这里传了实参,那么值就是实参,与给的这个值没有关系。
但是如果没有传参,也能调用,那么形参的值就是这个缺省参数,也就是0。
【C++】C++入门(二)_第2张图片

2.2 缺省参数分类

  1. 全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl << endl;
}

int main()
{
	Func(1, 2, 3);
	Func(1, 2);
	Func(1);
	Func();

	return 0;
}

【C++】C++入门(二)_第3张图片
这里可以传三个参数,也可以传两个,也可以传一个,当然也不可以不传。
【C++】C++入门(二)_第4张图片
在这里插入图片描述

  1. 半缺省参数
void Func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl << endl;
}

int main()
{
	Func(1, 2, 3);
	Func(1, 2);
	Func(1);

	return 0;
}
  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
  3. 缺省值必须是常量或者全局变量
  4. C语言不支持(编译器不支持)
    【C++】C++入门(二)_第5张图片

在这里插入图片描述
注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。

//a.h
  void Func(int a = 10);
  
  // a.cpp
  void Func(int a = 20)
 {} 

当声明和定义分离的时候,.h会展开全局搜索,找函数对应的定义,所以缺省参数应该在声明给。
在这里插入图片描述
【C++】C++入门(二)_第6张图片
利用反汇编,我们看看代码底层
函数的调用本质是call一个地址。
【C++】C++入门(二)_第7张图片
一个函数编译好了,就是一堆指令。
函数的地址是这一堆指令的第一句地址。

3. 函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。
C语言不允许同名函数,但是CPP语言允许同名函数。

3.1 函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

  1. 参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
	return left + right;
}


double Add(double left, double right)
{
	cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}

【C++】C++入门(二)_第8张图片
在这里插入图片描述

  1. 参数个数不同
    【C++】C++入门(二)_第9张图片

在这里插入图片描述

  1. 参数类型顺序不同
    本质还是类型不同
void f(int a, char b)
{
	cout << "f(int a,char b)" << endl;
}

void f(char b, int a)
{
	cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

【C++】C++入门(二)_第10张图片

3.2 C++支持函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
C语言不支持重载 链接时,直接用函数名去找地址,有同名函数,区分不开。
CPP如何支持的呢? 函数名修饰规则,名字中引入参数类型,各个编译器自己实现了一套。
在这里插入图片描述

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

  1. 实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?
  2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。(老师要带同学们回顾一下)
  3. 那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。
  4. 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。
  5. 通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。
    采用C语言编译器编译后结果:
    【C++】C++入门(二)_第11张图片
    结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。

采用C++编译器编译后结果
【C++】C++入门(二)_第12张图片
结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
数类型信息添加到修改后的名字中。

  1. 通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
  2. 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

有问题请指出,大家一起进步!!!

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