可变参数(Variable Arguments)是指在参数列表中允许传入不定个数的参数。在许多编程语言中,可变参数通常用于传递相同类型的参数,并且允许传入任意个数的参数。
...
" (省略号)来表示,它可以将传递的参数打包成数组。例如:
public void method(String... args) {
for (String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
method("Hello", "World"); // 打印结果:Hello World
method("a", "b", "c"); // 打印结果:a b c
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
底层:
其实是一个数组,只不过是java已经创建好的
作用:
在形参中接受多个数据
注意:
1. 一个方法只能有一个可变参数
2. 如果方法中有多个参数,可变参数要放到最后。
package text.text02;
/*可变参数(JDK5以后):
1.格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
参数类型... 形参名
例如:int... args
2.底层:其实是一个数组,只不过是java已经创建好的
3.作用:在形参中接受多个数据
4.注意事项:
1.形参列表中可变参数只能有一个
2.可变参数必须放在形参列表的最后面
需求:利用可变参数求几个数的和
*/
public class text55 {
public static void main(String[] args) {
int sum = getSum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
System.out.println("这几个数的和为:" + sum); //这几个数的和为:55
}
//利用可变参数定义方法
public static int getSum(int... args) {
int sum = 0;
for (int arg : args) {
sum = sum + arg;
}
return sum;
}
}
可变参数通常应该作为参数列表的最后一个参数,因为在调用函数时,可变参数后面的参数将无法被传递或者识别。
在函数内部,可变参数实际上被当作一个数组(或者其他类似的数据结构)处理。因此,可以使用数组相关的操作来处理可变参数,如索引访问、遍历等。
当没有传递任何参数时,可变参数的值将为一个空数组(或者类似结构)。在函数内部,应该适当处理这种情况,以避免出现空指针异常或其他错误。
可变参数只能用于传递相同类型的参数。如果需要传递不同类型的参数,可以考虑使用重载函数或其他方式来处理。
使用可变参数时,需要注意参数的顺序。如果同时使用可变参数和其他类型的参数,需要确保传递参数时的顺序是正确的。
Collections
集合工具类Collections
是 Java 编程语言中提供的一个集合工具类,位于 java.util
包中。它提供了一系列静态方法,用于对集合进行常见的操作和算法实现。
Collections
类的主要功能:
创建不可变集合:Collections
提供了一系列的 emptyXxx()
方法,用于创建不可变的空集合(如 emptyList()
、emptySet()
等)。
创建单元素集合:提供了一系列的 singletonXxx()
方法,用于创建只包含一个元素的不可变集合。
集合操作:提供了一系列的静态方法用于对集合进行操作,如排序、反转、查找、填充等。这些方法包括:sort()
、shuffle()
、reverse()
、binarySearch()
、fill()
等。
同步集合:提供了一系列的线程安全的集合类的静态方法(如 synchronizedList()
、synchronizedSet()
等),用于将现有的集合转换为线程安全的集合,以便在多线程环境下使用。
方法 | 描述 |
---|---|
public static |
批量添加元素 |
public static void shuffle(List> list) |
打乱集合顺序 |
public static |
将集合中元素按照默认规则排序(默认规则:需要重写Comparable接口compareTo方法,默认按照从小到大的顺序排列) |
public static |
将集合中元素按照指定规则排序(指定规则在创建对象时指定比较器规则)(自定义对象,需要自己指定规则) |
public static |
以二分查找法查找元素 |
public static void fill(List super T> list, T obj) |
使用指定元素填充集合 |
public static |
返回指定 collection 中的最大元素 |
public static |
返回指定 collection 中的最小元素 |
public static void swap(List> list, int i, int j) |
交换指定列表中指定位置的元素 |
详细描述:
public static
c
:目标集合elements
:要添加的元素数组true
;否则返回 false
。public static void shuffle(List> list)
list
:要进行打乱顺序操作的列表。public static
list
:要排序的列表public static
list
:要排序的列表c
:比较器规则,需要在创建对象时指定比较器规则。对于自定义对象,需要自己指定排序规则。public static
list
:要进行搜索的有序列表key
:要搜索的元素public static void fill(List super T> list, T obj)
list
:要进行填充操作的列表obj
:要填充的元素public static
coll
:要进行查找最大元素的集合public static
coll
:要进行查找最小元素的集合public static void swap(List> list, int i, int j)
list
:要进行元素交换的列表i
,j
:要交换的元素索引位置。package text.text02;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.function.Consumer;
/*Collections:集合工具类
1.java.util.Collections:是集合的工具类
2.作用:Collections不是集合,而是集合的工具类
3.方法:
public static boolean addAll(Collection c,T ... elements)`:批量添加元素
public static void shuffle(List> list) `:打乱集合顺序
public static void sort(List list)`:将集合中元素按照默认规则排序
默认规则:需要重写Comparable接口compareTo方法,默认按照从小到大的顺序排列
public static void sort(List list,Comparator super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序
指定规则:在创建对象时,指定比较器规则(自定义对象,需要自己指定规则)
public static int binarySearch(List super T> list, T key)` :以二分查找法查找元素
前提元素必须有序,该方法返回的是该元素所在的索引
public static void fill(List super T> list, T obj)`: 使用指定元素填充集合
public static T max(Collection extends T> coll)` : 返回指定 Collection 中的最大元素
public static T min(Collection extends T> coll)` : 返回指定 Collection 中的最小元素
public static void swap(List> list, int i, int j)` :交换指定列表中指定位置的元素
*/
public class text56 {
public static void main(String[] args) {
//1.public static boolean addAll(Collection c,T ... elements)`:批量添加元素
System.out.println("===================== 1.批量添加元素 =====================");
//创建集合
Collection<String> list1 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list1, "abc", "def", "ghi", "jkl", "mno", "por");
//遍历集合
list1.forEach(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String str) {
System.out.print(str + " "); //abc def ghi jkl mno por
}
});
System.out.println();
//2.public static void shuffle(List> list) `:打乱集合顺序
System.out.println("===================== 2.打乱集合顺序 =====================");
//创建集合
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list2, "abc", "def", "ghi", "jkl", "mno", "por");
//打乱元素
Collections.shuffle(list2);
//遍历集合
for (String str : list2) {
System.out.print(str + " "); //打乱顺序了,每次输出结果都不一样
}
System.out.println();
//3.public static void sort(List list)`:将集合中元素按照默认规则排序
System.out.println("===================== 3.将集合中元素按照默认规则排序 =====================");
//默认规则:需要重写Comparable接口compareTo方法,默认按照从小到大的顺序排列
//创建集合
ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list3, "0004", "0002", "0006", "0001", "0003", "0005");
//默认规则排序(即从小到大排列)
Collections.sort(list3);
//遍历集合
for (String str : list3) {
System.out.print(str + " "); //0001 0002 0003 0004 0005 0006
}
System.out.println();
//4.public static void sort(List list,Comparator super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序
System.out.println("===================== 4.将集合中元素按照指定规则排序 =====================");
//指定规则:在创建对象时,指定比较器规则(自定义对象,需要自己指定规则)
//创建集合
ArrayList<String> list4 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list4, "0004", "0002", "0006", "0001", "0003", "0005");
//指定规则排序
Collections.sort(list4, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.compareTo(o1);
}
});
//遍历集合
for (String str : list4) {
System.out.print(str + " "); //0006 0005 0004 0003 0002 0001
}
System.out.println();
//5.public static int binarySearch(List super T> list, T key)` :以二分查找法查找元素
System.out.println("===================== 5.以二分查找法查找元素 =====================");
//前提元素必须有序
//创建集合
ArrayList<Integer> list5 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8, 9, 10);
//二分查找法查找元素
//该方法返回的是该元素所在的索引
int binarySearch = Collections.binarySearch(list5, 6);
System.out.println("该元素所在的索引为:" + binarySearch); //该元素所在的索引为:5
//遍历集合
for (Integer str : list5) {
System.out.print(str + " "); //1 2 3 4 5 6 7 8 8 9 10
}
System.out.println();
//6.public static void fill(List super T> list, T obj)`: 使用指定元素填充集合
System.out.println("===================== 6.使用指定元素填充集合 =====================");
//创建集合
ArrayList<Integer> list6 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list6, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8, 9, 10);
//指定元素填充集合
Collections.fill(list6, 1314);
//遍历集合
for (Integer str : list6) {
System.out.print(str + " "); //1314 1314 1314 1314 1314 1314 1314 1314 1314 1314 1314
}
System.out.println();
//7.public static T max(Collection extends T> coll)`:返回指定Collection 中的最大元素
System.out.println("===================== 7.返回指定Collection 中的最大元素 =====================");
//创建集合
ArrayList<Integer> list7 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list7, 1, 2, 3, 4, 5, 1314, 520, 6, 7, 8, 8, 9, 10);
//返回指定Collection 中的最大元素
Integer max = Collections.max(list7);
System.out.println("最大元素为:" + max); //最大元素为:1314
//遍历集合
for (Integer str : list7) {
System.out.print(str + " "); //1 2 3 4 5 1314 520 6 7 8 8 9 10
}
System.out.println();
//8.public static T min(Collection extends T> coll)`:返回指定 Collection 中的最小元素
System.out.println("===================== 8.返回指定 Collection 中的最小元素 =====================");
//创建集合
ArrayList<Integer> list8 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list8, 1, 2, 3, 4, 5, 0, -1, 6, 7, 8, 8, 9, 10);
//返回指定Collection 中的最小元素
Integer min = Collections.min(list8);
System.out.println("最小元素为:" + min); //最小元素为:-1
//遍历集合
for (Integer str : list8) {
System.out.print(str + " "); //1 2 3 4 5 0 -1 6 7 8 8 9 10
}
System.out.println();
//9.public static void swap(List> list, int i, int j)` :交换指定列表中指定位置的元素
System.out.println("===================== 9.交换指定列表中指定位置的元素 =====================");
//创建集合
ArrayList<Integer> list9 = new ArrayList<>();
//添加元素
Collections.addAll(list9, 1, 2, 3, 4, 5, 0, -1, 6, 7, 8, 8, 9, 10);
//交换指定列表中指定位置的元素
Collections.swap(list9, 0, 12);
//遍历集合
for (Integer str : list9) {
System.out.print(str + " "); //10 2 3 4 5 0 -1 6 7 8 8 9 1
}
}
}
集合的同步性:Collections
类提供了一些线程安全的集合方法,如 synchronizedList()
、synchronizedSet()
等。但是需要注意,这些方法只是将现有的集合转换为线程安全的集合,并不能保证对集合中的元素的操作是原子性的。如果需要在多线程环境下对集合进行并发操作,建议使用并发集合类 (如 ConcurrentHashMap
、CopyOnWriteArrayList
等)来代替。
不可变集合: Collections
类提供了创建不可变集合的方法(如 unmodifiableList()
、unmodifiableSet()
),返回的不可变集合不允许对其进行修改操作。需要注意的是,如果原始的集合发生了变化,不可变集合可能会反映这些变化。因此,当需要确保集合不会被修改时,应该使用不可变集合。
自然排序和自定义排序:Collections.sort()
方法用于对集合进行排序,默认使用集合元素的自然顺序,即元素的类必须实现 Comparable
接口并重写 compareTo()
方法。如果需要使用自定义排序规则,可以使用重载的 sort()
方法,其中传入一个自定义的比较器 Comparator。
对象的比较和相等:在使用排序或查找方法时,需要确保集合中的元素正确地实现了 equals()
和 compareTo()
方法,以保证比较和查找的准确性。
注意泛型的使用:Collections
类中的方法通常使用了泛型来增加灵活性和类型安全性。在使用这些方法时,需要注意传入的集合类型和元素类型需要匹配。
注意性能和效率:某些 Collections
方法的实现可能会产生额外的开销,比如排序方法可能需要额外的内存空间。在处理大量数据时,需要考虑这些性能和效率因素。