Object.defineProperty()方法使用随笔

描述

该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for...in 或 Object.keys 方法), 这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的。

语法

Object.defineProperty( obj, prop, desc );

参数

  1. obj : 要在其上定义属性的对象
  2. prop : 要定义或者修改的属性名称(String)
  3. desc : 要定义或者修改的属性描述符

返回值

被传递给函数的对象

属性描述符

属性描述符分为 数据描述符存取描述符

它们均有以下两个可选的键值
  1. configurable : 当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false。
  2. enumerable : 当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
数据修饰符具有以下两个可选键值
  1. value : 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
  1. writable : 当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取修饰符具有以下两个可选键值
  1. get : 一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。
    默认为 undefined。
  2. set : 一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。
    默认为 undefined。

demo

var o = {}; // 创建一个新对象

// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 37,
  writable : true,
  enumerable : true,
  configurable : true
});

// 对象o拥有了属性a,值为37

// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例
var bValue;
Object.defineProperty(o, "b", {
  get : function(){
    return bValue;
  },
  set : function(newValue){
    bValue = newValue;
  },
  enumerable : true,
  configurable : true
});

o.b = 38;
// 对象o拥有了属性b,值为38

// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b

// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
  value: 0x9f91102, 
  get: function() { 
    return 0xdeadbeef; 
  } 
});
// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors

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