【期末UML速成】UML各种类图、时序图、用例图+UML2面向对象分析与设计(第2版)谭火彬编著电子PDF+电子习题

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《UML2面向对象分析与设计(第2版)谭火彬编著》+ UML复习资料
链接: 谭火彬教材电子版+UML选择填空大题试卷资料(保有用)

  1. UML 基础

    1.1 UML 是什么?
    UML(统一建模语言)是一种用于软件系统建模的标准化语言,它提供了一套丰富的符号和图表,用于描述软件系统的结构、行为和交互。UML 通过图形化的方式帮助软件工程师和其他利益相关者更好地理解、设计、可视化和通信软件系统的各个方面。

    1.2 UML 的优势和用途
    统一性、可视化、简化复杂性、指导开发

  2. UML 图表类型

    • 类图
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    • 用例图
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    • 活动图
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    • 时序图/顺序图
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    • 状态机图
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  3. 类图

    • 类的组成部分
    • 类之间的关系(继承、关联、聚合、组合等)
    • 类图的应用场景和实例
  4. 用例图

    • 用例的定义和特点
    • 用例之间的关系(包含、扩展、泛化等)
    • 用例图的绘制和分析方法
  5. 活动图

    • 活动图的基本元素(活动、控制流、决策节点等)
    • 活动图的应用场景和绘制规则
  6. 时序图

    • 时序图的基本概念和语法
    • 时序图的应用场景和绘制方法
  7. 状态图

    • 状态图的基本元素(状态、转移、事件等)
    • 状态图的应用场景和绘制技巧
  8. 部署图

    • 部署图的基本概念和用途
    • 部署图的绘制规则和实例分析

学习方法

  • 阅读经典的 UML 教材和文档
  • 参与在线课程或培训
  • 实践绘制各种类型的 UML 图表
  • 参与项目实践,应用 UML 进行软件设计和文档编写

练习与项目

  • 绘制一个简单的类图,描述你的学校图书馆系统的设计
  • 设计一个用例图,描述一个在线购物系统的功能和用户角色
  • 绘制一个活动图,模拟用户登录和注册过程的流程
  • 利用时序图描述一个简单的交互场景,比如用户购买商品的过程
  • 使用状态图描述一个订单的生命周期
  • 创建一个部署图,展示一个简单的 web 应用的架构

资源

  • 书籍:《UML基础和建模技术》、《UML用户指南》等
  • 在线课程:Coursera、Udemy、edX 等平台的 UML 相关课程
  • 工具:Visio、Lucidchart、StarUML 等 UML 建模工具

推荐阅读

  • UML Basics: An Introduction to the Unified Modeling Language
  • UML Tutorial

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