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随着移动设备的普及,触屏交互正在快速增长。指针事件提供了支持触控和鼠标的统一接口,学习它对我们开发跨设备网页非常重要。
本文将详细介绍指针事件的种类、属性方法,以及如何区分不同指针等知识。希望通过这个博客,大家可以自由使用指针事件来开发跨平台应用程序。现在就让我们开始学习之旅!
指针事件(Pointer Events)是一组鼠标、触控和触控笔事件的统一接口。
主要指针事件:
elem.onpointerdown = event => {
// 指针按下
};
elem.onpointermove = event => {
// 指针移动
let x = event.clientX;
let y = event.clientY;
};
事件属性可以识别指针设备:
指针事件提供鼠标和触摸屏支持,但部分老旧设备可能不支持。这时作为后备方案可以同时绑定 touch 事件。
跟踪同一指针的多次触发,可以使用指针标识(pointerId)属性:
let pointerId = -1;
elem.onpointerdown = event => {
// 记住首次触摸的pointerId
pointerId = event.pointerId;
};
// 后续事件只处理匹配的指针
elem.onpointermove = event => {
if(event.pointerId === pointerId) {
// 处理移动
}
};
这样可以隔离单个指针的行为,必要时对每个指针分别处理。
默认指针事件同样遵循冒泡传播机制。可以通过 elem.setPointerCapture(pointerId)
进行指针捕获,使得对应指针移动时始终触发 elem 的事件,即使已位于其外。
// 开始移动时捕获指针
elem.onpointerdown = function(event) {
if (event.isPrimary) {
elem.setPointerCapture(event.pointerId);
}
};
指针事件大大简化了不同指针输入的事件处理。它提供了强大的属性和方法,如指针类型识别、指针跟踪及捕获等。
本文详细介绍了指针事件的特性及用法。相信通过学习,大家现在已可以使用统一的指针事件接口处理鼠标和触摸事件,开发出色的跨设备用户体验。如果还有疑问,欢迎评论区交流。