关于手绘

从培训班开始学习PS,从不会到获得省级一等奖用了2个月, 到现在已经10多年了,可以整体把控及设计几千万级科技馆的平面设计,期间一直在探索,不断提升,却从来没有学过手绘,这一点一直是个遗憾,所以准备从头开始,用一年时间提升到专业水平,现收集整理手绘的基本方向,着手行动。

一、一个设计师的主要任务

只有一个,就把别人或者自己的想法,视觉化。

这就引出设计师的2个能力

1.设计能力:理解主题并给出合理视觉解决方案的想象力。

2.绘画能力:将自己的解决方案形象化,即通过绘画这种「语言」来展现自己想法的表达能力。

二、关于作品集的讨论,你应该避免在作品集中出现一下内容

1,过于直接的暴力描写。

2,没有任何意义的性感美女。

3,Fan Art 拿其他人作品中的角色进行的再创作。

4,永远永远不要模仿或者抄袭别人的设计。(这个可能会毁掉你的职业生涯)

5,避开可能会冒犯别人的主题,比如宗教和真实的战争题材。

6,不要放太多学生式的作品,比如静物素描之类;要用你的作品去体现你的知识。

三、成为一个入门级插画设计师的必备知识

1.熟练掌握各种透视理论,了解透视和镜头之间的关系

2.线性透视,1,2,3,4,5点透视及球面透视

3.色彩透视,近,彩度高,远,彩度低

4.灰度透视,近,对比强,远,对比低

5.普通镜头,广角镜头,长焦镜头等

四、构图与叙事的关系

1.了解基本的几个实用的构图方法

2.了解构图的基本是平面设计,先安排白和黑,光与影。

3.知道不同目的的画面,构图上的不同手法

4.知道构图中,光的重要性

五、对比

对比,是绘画与设计的一切。

六、色彩理论

1.颜色,(绘画中)不是独立存在的。

2.知道写实表现中的色彩理论

3.知道如何选择合适的参考资料

4.Google很方便,但是它不会让你成为最厉害的

5.收集科学图鉴

6.收集历史照片集

7.收集所有你能找到的游戏,电影,动画的设定集

8.收集照片贴图,Building a texture libraryhttp://cgtextures.com/

七、知道如何提高自己的审美水平(sense)

1.美术馆

2.图书馆

3.游乐园

4.大师们的博客

5.各种设定集

6.读小说

7.看电影

8.买游戏

9.看动画

10.去世界各地不同文化背景的城市旅行,拍照

11.听各种风格的音乐

八、我是如何完成一幅插画(或者设计图的)

1.线稿草图(重视结构)或黑白草图(重视形状)

2.色彩草图(颜色搭配)

3.正面,侧面,上面等各角度视图(设计图专用)

4.精细,清楚的线稿(同时按需要把遮罩做好)

5.上色,大体的颜色,主要画影子,高光

6.画细节,详细画一个,然后复制粘贴,注意变形适合透视角度

7.贴材质,进一步完善

8.最后的整体调色

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