Premiere 视频基本调色

1.常规的视频调色工作流程
- 选择合适的工作区
选择 Pr 的颜色工作区。在此工作区内,Lumetri 颜色面板和 Lumetri 范围面板会同时开启。
A. Lumetri 范围面板 B. Lumetri  颜色面板
- 选择剪辑或序列
将播放指示器置于序列中要调色的剪辑上。
如果要对整个序列调色,则新建一个调整图层并拖入到时间轴最上面的轨道。
提示:如果要对同一素材的不同时间轴位置的片段应用同样的调色效果,可将其中一个片段调好色的 Lumetri 颜色效果控件复制粘贴到效果控件面板的“主要”标签页内。
- 校正(或还原)色彩
使用“基本校正”模块,包括应用 LUT、对曝光度、对比度及白平衡等进行校正。一般在这一步尽量还原相机所捕捉到的色彩和光影。
- 快速风格化调色
在 “创意”模块中应用 Look,随后可使用调整滑块做进一步的调整。
这一步比较偏向个人直观和艺术创作的领域,目的是通过色调的调整,带给观众一种心理感受和氛围。
- 细致化处理
在“曲线”模块,除了应用常规 RGB 曲线以外,还可以利用色相与饱和度曲线、亮度与饱和度曲线等,依据不同的色相或饱和度或亮度等进行进一步细致处理。
如果需要利用遮罩来进行局部修饰,则使用“HSL 辅助”模块。
- 强化并统一调色效果
使用“色轮和匹配”模块中的“色轮”,调整或强化阴影、中间调和高光的色彩。
有必要的话,使用“晕影”模块为视频创建一个高品质的晕影。
使用“色轮和匹配”模块中的“颜色匹配”,既可以对不同光照条件下拍摄的各个镜头进行处理,使它们看起来像是在同一场景中拍摄的,也会使得剪辑转场更加协调,还可用于模仿别的视频的色彩风格,进行“追色”。

2. Lumetri 颜色面板
Lumetri 颜色面板中,包括基本校正、创意、曲线、色轮和匹配、HSL 辅助、晕影等功能模块,每个部分侧重于调色工作流程的特定任务。

(1)基本校正
使用基本校正模块,可以校正或还原影片颜色、修正过暗或过亮的区域,调整影片曝光与明暗对比等。
提示:在 Lumetri 范围面板上使用“波形(亮度)”,便于观察视频的亮度分布。
a.输入 LUT
可以选择一个“输入 LUT”作为起点为剪辑进行分级调色,然后使用其他颜色控件进一步调整。
提示:一般选择对应摄像机配套的 LUT。
LUTs 文件通常分为校准类、技术类、创意类等,此处应用的通常是校准类。一般不要加载非官方提供的 LUT 文件。
b.白平衡
准确校正白平衡的方法通常有两种:
1、当画面有明显的本该是黑白灰的区域时:
蒙版 + 矢量示波器 + 白平衡吸管
2、当无法通过白平衡吸管确定白平衡时:
分量图 + 调色工具(色温、色彩、曲线等)
c.色调
一般首先要设定好白色和黑色在亮度波形图上的位置,再去调整阴影和高光。
提示:
1、所有滑块可以通过双击而复位。
2、要使用“基本校正”模块中的“HDR 白色”与“HDR 高光”选项,需在 Lumetri 颜色面板控制菜单中开启“高动态范围”。

(2)创意
模块中内置大量 Look 预设,从而可以快速进行风格化套色。
可以把 Look 简单地当作一种创意类 LUT。Look 还可保存晕影、颗粒、黑白等内容,所以,可直接理解为视频调色预设,与一般 LUT 不同,通常不需要去对应原始拍摄设备也可得到创意效果。
在调色时,一般使用 Lumetri 范围面板上的“矢量示波器 YUV”,以便观察视频的色彩分布。
a.Look
选中某个 Look 预设,或者直接在预览窗口里单击切换。
b.强度
调整应用的 Look 的强度。
c.调整
--淡化胶片:常用于实现怀旧效果。
--锐化:用于调整边缘清晰度。正值增加边缘清晰度,负值降低边缘清晰度。
--自然饱和度:非线性增减饱和度。可防止肤色的饱和度变得过高。
--阴影色彩轮/高光色彩轮:调整阴影和高光中的色彩值。
提示:空心轮表示未应用任何内容。
--色彩平衡:用于平衡剪辑中多余的洋红色或绿色。

(3)曲线
曲线模块里有一大堆相当强大、非常实用的调色工具,常使用它们解决一些棘手的调色问题。
a.RGB 曲线
与常规的 RGB 曲线类似,主曲线控制亮度,还可以单独调整红、绿、蓝通道曲线。
一般情况下,需要配合波形图来进行处理。比如,可以结合蒙版与矢量示波器 YUV 来进行色彩校正。
b.色相与饱和度
选择色相范围并调整其饱和度水平。
c.色相与色相
选择色相范围并将其更改至另一色相。
d.色相与亮度
选择色相范围并调整其亮度。
e.亮度与饱和度
选择亮度范围并调整其饱和度。图片
f.饱和度与饱和度
选择饱和度范围并提高或降低其饱和度。
操作提示:
(1)按下 Shift 键可将控制点锁定,使其只能上下移动。
(2)要删除控制点,请按 Ctrl/Cmd 并单击控制点。双击空白处,则可重置曲线。
(3)默认情况下,吸管工具会对 5 x 5 像素的区域进行采样,并取选定颜色的平均值。按下 Ctrl/Cmd 键的同时使用滴管工具,可对更大的像素区域 (10 x 10)进行采样。

(4)色轮和匹配
a.色轮
类似于“三向颜色校正器”效果控件。通过三个色轮分别控制高光、阴影、中间调的颜色(色相和饱和度)及亮度。利用它们很容易实现诸如橙青色调等各类调色风格。
b.颜色匹配
常用于比较整个序列中两个不同镜头的外观,确保一个场景或多个场景中的颜色和光线外观匹配。还可以使用此功能进行视频追色或套色。
c.颜色匹配的方法与步骤:
1、将参考视频拖入时间轴面板。
2、选中要匹配颜色的剪辑。如果要匹配整个序列,则在参考视频的下一轨道新建调整图层,持续时间与序列相同,并选中调整图层。
3、点击“比较视图”按钮。在节目面板中,通过滑块将左侧拖到要参照的画面,再点击“应用匹配”按钮。
提示:应用匹配后,色轮(如有必要,还包括“饱和度”滑块)更新,以反映自动颜色匹配算法应用的调整。
4、在此基础上,再根据需要调整阴影、中间调和高光。
5、调整完成后,关闭“比较视图”,并删除参考视频。

(5)HSL 辅助
HSL 辅助是一个二级调色工具,是局部调色的利器。
模块内的上下顺序反应了基本处理流程:首先通过“键”来选择区域并设置遮罩,然后通过“优化”来调整遮罩边缘,最后通过“更正”来调色。
说明:
1、H:色相;S:饱和度;L:亮度。
2、启用“彩色/灰色”遮罩显示功能,更方便定位要调整的色彩。选取范围确定之后,则可以关闭遮罩,然后使用更正模块进行色彩调整。
3、更正模块内也可以通过三个色轮分别调整高光、阴影、中间调。

(6)晕影
应用晕影以实现在边缘逐渐淡出、中心突出的外观。
晕影控件可控制边缘的大小、形状以及变亮或变暗量。

3.Lumetri 范围
a.Lumetri 范围面板中包含了一系列图示工具:矢量示波器、直方图、分量和波形等等。即使显示器硬件的色彩不准,通过它们,也可以客观、高效地辅助校色和调色工作。
b.最常用的图示工具有:
1、波形(亮度)
可用于分析画面的明暗关系。比如,可在使用 Lumetri 颜色或 RGB 曲线效果控件调整画面曝光时参考。
2、分量(RGB)或 波形(RGB)
可用于分析画面是否偏色,最好结合“矢量示波器 YUV”一起使用。比如,可在使用快速颜色校正器效果控件进行调整时参考。
3、矢量示波器 YUV
除了与上结合来进行校色与调色外,在校正视频中人物肤色时往往发挥关键作用。

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