数据结构学习——顺序栈和链式栈的简单实现和解析(C语言版)

数据结构——栈的简单解析和实现

  • 一、概念
  • 二、入栈(push)
  • 三、出栈(pop)
  • 四、顺序栈简单实现
    • (1)进栈操作
    • (2)出栈操作

一、概念

本篇所讲解的栈和队列属于逻辑结构上的划分。逻辑结构分为线性结构、非线性结构

  • 线性结构:有且仅有一个开始节点和一个终端节点,每个节点最多只有一个直接前驱和一个直接后继。代表结构:栈、队列
  • 非线性结构:一个节点可能有多个直接前驱和多个直接后继。代表结构:树、图

堆栈(英语:stack)又称为栈或堆叠,是计算机科学中的一种抽象数据类型,只允许在有序的线性数据集合的一端(称为堆栈顶端,英语:top)进行加入数据(英语:push)和移除数据(英语:pop)的运算。因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。

  • 栈的主要特点就是LIFO(Last In First Out,后进先出),并且程序只能操作栈的一端,被操作的一端叫做栈顶(Top)。所以栈的使用非常简单,但是实现的功能却非常强大
  • 栈的主要操作有两个:入栈(push)、出栈(pop)

二、入栈(push)

数据结构学习——顺序栈和链式栈的简单实现和解析(C语言版)_第1张图片

  • 如图所示,栈就像一个瓶子,只有一个口。三个元素A、B、C先后入栈,先入栈的放在底部,后入栈的放在上面

三、出栈(pop)

数据结构学习——顺序栈和链式栈的简单实现和解析(C语言版)_第2张图片

  • 根据图示,栈顶的元素最先出栈。这与入栈的顺序刚好相反,入栈顺序是A->B->C,出栈顺序是C->B->A。也就是说:栈是LIFO(Last In First Out,后进先出的)
  • 看似简单的栈,应用十分广泛。操作系统的函数调用、各类编辑器的撤销操作的实现都离不开栈。

栈有两种实现方式:顺序栈链式栈

四、顺序栈简单实现

用数组实现栈,就是将数组的增、删操作限制在头部或者尾部,即只能在数组的一端操作元素,就成了顺序栈

前提准备:

typedef char ElementType;			//	进栈数据为字符型
typedef struct SNode {
   
	
	ElementType Data[MAXSIZE];		//	存放数据
	int Top; // 当前栈存放的数组的最大下标
	
}SNode;

typedef struct SNode* Stack;

(1)进栈操作

void Push(Stack PtrS, ElementType item) {
   	//	进栈 

	// 满的堆栈 Top == MAXSIZE - 1
	// 判断栈是否满
	if (PtrS->Top == MAXSIZE - 1) {
   
		printf("堆栈满\n");
	//	return Ptrs;
	}
	else {
   
		PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;
	//	return;
	}
}

(2)出栈操作

ElementType Pop(Stack PtrS) {
   		

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