对React Hooks(useState和useEffect) 的总结思考

一、为什么用React Hooks(面向生命周期编程变成了面向业务逻辑编程)

        Hooks是React16.8版本后新增加的特性,目的是让你用函数组件的写法代替原来的类组件写法,同时让函数组件支持state,同时用useEffect代替原来的生命周期的业务功能编写代码

风格,目的就是解决原来用class写组件的痛点,痛点有哪些自行查阅资料,主要有:

  (1) 选择性烦恼:是使用状态组件还是无状态组件?   拥有了hooks后,现在一切组件均是Function。

  (2)搞不清生命周期的钩子函数?  拥有了hooks后,生命周期钩子函数可以先丢一边了。

(3)组件的this搞晕了?拥有了hooks后,不需面对this.

二、useState理解:

   1.useState是异步的,定义方法(语法叫数组解构写法),例如:

// 声明一个叫 “count” 的 state 变量 
 const [count, setCount] = useState(0);
// 更新state

2. state变量可以定义多个,也可以存储对象和数组,这边有一个规则:它总是替换它,而不象class一样合并它,即有闭包的概念。

三、useEffect的理解(原则:让你忘记类组件的生命周期的函数写法)

useEffect出现的需求背景:我们只想在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码   (所以叫副作用函数)

  (一) 它是一个钩子函数的定义,即对于dom的渲染后会产生相应的副作用(这个副作用中定义相关的功能),达于原来类组件的对生命周期函数一样的应用效果,但比它更灵活省事。

(二)定义一个useEffect主要分为四种定义方法(总结:需不要return,需不要第二个参数,第二个参数要不要[]):

1.每次渲染都要执行:则第二个参数不需要。

2.在组件销毁或者调用函数前调用。:   则第一个参数中增加return语句。

3.只在组件挂载时执行一次:则第二个参数用空数组:[].

4.只在某一个state或者prop值发生变化后,才执行,则第二个参数[变量名]。

(三)useEffect可以定义多个,把功能实现进行分离。

(四)useEffect 使用规则:

     1.只在最顶层使用 Hook

      2.只在 React 函数中调用 Hook

四、useState和useEffect声明时有先后顺序,产生的结果是不一样,所以根据业务需要灵活确定他们先后顺序的组合。

 

 

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