摘要
在 React 的世界中,状态管理方案不下几百种,但其中最经典的,莫过于 Redux 。如果你想学习函数式编程,那么 Redux
源码就是最好的学习材料。考虑到不少小伙伴用的是 Vue ,本人争取让这篇文章写得通俗易懂,让没有接触过 React 技术栈的同学也能掌握
Redux 。
Redux 属于典型的“百行代码,千行文档”,其中核心代码非常少,但是思想不简单,可以总结为下面两点:
let store = {
foo: 1, bar: 2 };
// 当需要更新某个状态的时候
// 创建一个新的对象,然后把原来的替换掉
store = {
...store, foo: 111 };
这点与 Vue 恰好相反,在 Vue 中必须直接在原对象上修改,才能被响应式机制监听到,从而触发 setter 通知依赖更新。
状态更新通过一个纯函数(Reducer)完成。纯函数(Pure function)的特点是:
- 输出仅与输入有关;
- 引用透明,不依赖外部变量;
- 不产生副作用;
因此对于一个纯函数,相同的输入一定会产生相同的输出,非常稳定。使用纯函数进行全局状态的修改,使得全局状态可以被预测。
在使用 Redux 及阅读源码之前需要了解下面几个概念:
action 是一个普通 JavaScript 对象,用来描述如何修改状态,其中需要包含 type 属性。一个典型的 action 如下所示:
const addTodoAction = {
type: 'todos/todoAdded',
payload: 'Buy milk'
}
reducer 是一个纯函数,其函数签名如下:
/**
* @param {State} state 当前状态
* @param {Action} action 描述如何更新状态
* @returns 更新后的状态
*/
function reducer(state: State, action: Action): State
reducer 函数的名字来源于数组的 reduce 方法,因为它们类似数组 reduce 方法传递的回调函数,也就是上一个返回的值会作为下一次调用的参数传入。
reducer函数的编写需要严格遵顼以下规则:
- 检查reducer是否关心当前的action
- 如果是,就创建一份状态的副本,使用新的值更新副本中的状态,然后返回这个副本
- 否则就返回当前状态
一个典型的 reducer 函数如下:
const initialState = {
value: 0 }
function counterReducer(state = initialState, action) {
if (action.type === 'counter/incremented') {
return {
...state,
value: state.value + 1
}
}
return state
}
通过调用 createStore 创建的 Redux 应用实例,可以通过 getState() 方法获取到当前状态。
store 实例暴露的方法。更新状态的唯一方法就是通过 dispatch 提交 action 。store 将会调用 reducer 执行状态更新,然后可以通过 getState() 方法获取更新后的状态:
store.dispatch({
type: 'counter/incremented' })
console.log(store.getState())
// {value: 1}
createStore 的高阶函数封装,用于增强 store 的能力。Redux 的 applyMiddleware 是官方提供的一个 enhancer 。
dispatch 的高阶函数封装,由 applyMiddleware 把原 dispatch替换为包含 middleware 链式调用的实现。Redux-thunk 是官方提供的 middleware,用于支持异步 action 。
学习源码之前,我们先来看下 Redux 的基本使用,便于更好地理解源码。
首先我们编写一个 Reducer 函数如下:
// reducer.js
const initState = {
userInfo: null,
isLoading: false
};
export default function reducer(state = initState, action) {
switch (action.type) {
case 'FETCH_USER_SUCCEEDED':
return {
...state,
userInfo: action.payload,
isLoading: false
};
case 'FETCH_USER_INFO':
return {
...state, isLoading: true };
default:
return state;
}
}
在上面代码中:
- reducer首次调用的时候会传入initState作为初始状态,然后switch…case最后的default用来获取初始状态
- 在switch…case中还定义了两个action.type用来指定如何更新状态
接下来我们创建 store :
// index.js
import {
createStore } from "redux";
import reducer from "./reducer";
const store = createStore(reducer);
store 实例会暴露两个方法 getState 和 dispatch ,其中 getState 用于获取状态,dispatch 用于提交 action 修改状态,同时还有一个 subscribe 用于订阅store的变化:
// index.js
// 每次更新状态后订阅 store 变化
store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
// 获取初始状态
store.getState();
// 提交 action 更新状态
store.dispatch({
type: "FETCH_USER_INFO" });
store.dispatch({
type: "FETCH_USER_SUCCEEDED", payload: "测试内容" });
我们运行一下上面的代码,控制台会先后打印:
{
userInfo: null, isLoading: false } // 初始状态
{
userInfo: null, isLoading: true } // 第一次更新
{
userInfo: "测试内容", isLoading: false } // 第二次更新
上面的例子虽然很简单,但是已经包含 Redux 的核心功能了。接下来我们来看下源码是如何实现的。
可以说 Redux 设计的所有核心思想都在 createStore 里面了。 createStore 的实现其实非常简单,整体就是一个闭包环境,里面缓存了 currentReducer 和 currentState ,并且定义了getState、subscribe、dispatch 等方法。
createStore 的核心源码如下,由于这边还没用到 storeEnhancer ,开头有些if…else的逻辑被省略了,顺便把源码中的类型注解也都去掉了,方便阅读:
// src/createStore.ts
function createStore(reducer, preloadState = undefined) {
let currentReducer = reducer;
let currentState = preloadState;
let listeners = [];
const getState = () => {
return currentState;
}
const subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
}
const dispatch