2020年9月18日,Vue.js
发布版3.0
版本,代号:One Piece
(n
经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.4
打包大小减少41%
。
初次渲染快55%
, 更新渲染快133%
。
内存减少54%
。
使用Proxy
代替defineProperty
实现响应式。
重写虚拟DOM
的实现和Tree-Shaking
。
Vue3
可以更好的支持TypeScript
。Composition API
(组合API
):
setup
ref
与reactive
computed
与watch
…
新的内置组件:
Fragment
Teleport
Suspense
…
其他改变:
新的生命周期钩子
data
选项应始终被声明为一个函数
移除keyCode
支持作为 v-on
的修饰符
…
点击查看官方文档
备注:目前
vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 执行创建命令
vue create vue_test
## 随后选择3.x
## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## > 3.x
## 2.x
## 启动
cd vue_test
npm run serve
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite
的优势如下:
HMR
),能实现极速的服务启动。TypeScript
、JSX
、CSS
等支持开箱即用。webpack
构建 与 vite
构建对比图如下:## 1.创建命令
npm create vue@latest
## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript? Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support? No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management? No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing? No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality? Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting? No
自己动手编写一个App组件
你好啊!
安装官方推荐的vscode
插件:
总结:
Vite
项目中,index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。index.html
后,Vite
解析
指向的JavaScript
。Vue3
**中是通过 **createApp
函数创建一个应用实例。Vue3
向下兼容Vue2
语法,且Vue3
中的模板中可以没有根标签
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
Vue2
的API
设计是Options
(配置)风格的。Vue3
的API
设计是Composition
(组合)风格的。Options
类型的 API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:data
、methods
、computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data
、methods
、computed
,不便于维护和复用。
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API
“表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
setup(){
return ()=> '你好啊!'
}
Vue2
的配置(data
、methos
…)中可以访问到 setup
中的属性、方法。setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
…)。Vue2
冲突,则setup
优先。setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
export default defineConfig({
plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
let xxx = ref(初始值)
。RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
ref
,否则报错)let 响应式对象= reactive(源对象)
。Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万
游戏列表:
- {{ g.name }}
测试:{{obj.a.b.c.d}}
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数。
汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万
游戏列表:
- {{ g.name }}
测试:{{obj.a.b.c.d}}
宏观角度看:
ref
用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
reactive
用来定义:对象类型数据。
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。- 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
ref
对象。toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
性别:{{person.gender}}
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2
中的computed
作用一致)。
姓:
名:
全名:{{fullName}}
Vue2
中的watch
作用一致)Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。- 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
监视ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
当前求和为:{{sum}}
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
测试:{{obj.a.b.c}}
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}
监视上述的多个数据
情况五:监视上述的多个数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比watchEffect
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据
watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
示例代码:
需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器
水温:{{temp}}
水位:{{height}}
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM
标签上:
尚硅谷
前端
Vue
用在组件标签上:
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 export interface PersonInter { id:string, name:string, age:number } // 定义一个自定义类型Persons export type Persons = Array<PersonInter>
App.vue
中代码:
Person.vue
中代码:
- {{item.name}}--{{item.age}}
概念:Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期
创建阶段:
beforeCreate
、created
挂载阶段:
beforeMount
、mounted
更新阶段:
beforeUpdate
、updated
销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
Vue3
的生命周期
创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
常用的钩子:onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前)
示例代码:
当前求和为:{{ sum }}
什么是hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。
自定义hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
useSum.ts
中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'
export default function(){
let sum = ref(0)
const increment = ()=>{
sum.value += 1
}
const decrement = ()=>{
sum.value -= 1
}
onMounted(()=>{
increment()
})
//向外部暴露数据
return {sum,increment,decrement}
}
useDog.ts
中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'
export default function(){
let dogList = reactive<string[]>([])
// 方法
async function getDog(){
try {
// 发请求
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
// 维护数据
dogList.push(data.message)
} catch (error) {
// 处理错误
const err = <AxiosError>error
console.log(err.message)
}
}
// 挂载钩子
onMounted(()=>{
getDog()
})
//向外部暴露数据
return {dogList,getDog}
}
组件中具体使用:
当前求和为:{{sum}}
加载中......
Vue3
中要使用vue-router
的最新版本,目前是4
版本。
路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
path:'/home',
component:Home
},
{
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
main.ts
代码如下:
import router from './router/index'
app.use(router)
app.mount('#app')
App.vue
代码如下
Vue路由测试
路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
history
模式
优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/ })
hash
模式
优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ })
主页
Home
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
跳转路由:
跳转
跳转
编写News
的子路由:Detail.vue
配置路由规则,使用children
配置项:
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
children:[
{
name:'xiang',
path:'detail',
component:Detail
}
]
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
跳转路由(记得要加完整路径):
xxxx
xxxx
记得去Home
组件中预留一个
传递参数
跳转
{{news.title}}
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)
传递参数
{{news.title}}
{{news.title}}
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)
备注1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。备注2:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push
和replace
:
push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。开启replace
模式:
News
路由组件的两个重要的属性:$route
和$router
变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
具体编码:
{
path:'/',
redirect:'/about'
}
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
它有三个概念:state
、getter
、action
,相当于组件中的: data
、 computed
和 methods
。
具体编码:src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
sum:6
}
},
// 计算
getters:{}
})
具体编码:src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useTalkStore = defineStore('talk',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
talkList:[
{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
]
}
},
// 计算
getters:{}
})
组件中使用state
中的数据
当前求和为:{{ sumStore.sum }}
-
{{ talk.content }}
第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({
sum:999,
school:'atguigu'
})
第三种修改方式:借助action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCountStore = defineStore('count', {
/*************/
actions: {
//加
increment(value:number) {
if (this.sum < 10) {
//操作countStore中的sum
this.sum += value
}
},
//减
decrement(value:number){
if(this.sum > 1){
this.sum -= value
}
}
},
/*************/
})
组件中调用action
即可
// 使用countStore
const countStore = useCountStore()
// 调用对应action
countStore.incrementOdd(n.value)
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中数据。
当前求和为:{{sum}}
概念:当state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。
追加getters
配置。
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{
/************/
},
// 状态
state(){
return {
sum:1,
school:'atguigu'
}
},
// 计算
getters:{
bigSum:(state):number => state.sum *10,
upperSchool():string{
return this. school.toUpperCase()
}
}
})
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
console.log('LoveTalk',mutate,state)
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
)
// getATalk函数相当于action
async function getATalk(){
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = {id:nanoid(),title}
// 放到数组中
talkList.unshift(obj)
}
return {talkList,getATalk}
})
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
mitt
代替。vuex
换成了pinia
。.sync
优化到了v-model
里面了。$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。$children
被砍掉了。常见搭配形式:
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
父组件:
父组件,
我的车:{{ car }}
儿子给的玩具:{{ toy }}
子组件
子组件
我的玩具:{{ toy }}
父给我的车:{{ car }}
click
、mosueenter
等等)$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!示例:
<Child @send-toy="toy = $event"/>
<button @click="toy = $event">测试button>
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
前序知识 —— v-model
的本质
$event.target).value"
>
组件标签上的v-model
的本质::moldeValue
+ update:modelValue
事件。
AtguiguInput
组件中:
也可以更换value
,例如改成abc
AtguiguInput
组件中:
如果value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
概述:$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
具体说明:$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
父组件
子组件:
子组件
孙组件:
孙组件
a:{{ a }}
b:{{ b }}
c:{{ c }}
d:{{ d }}
x:{{ x }}
y:{{ y }}
概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。原理如下:
属性 | 说明 |
---|---|
$refs |
值为对象,包含所有被ref 属性标识的DOM 元素或组件实例。 |
$parent |
值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
provide
配置向后代组件提供数据inject
配置来声明接收数据具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide
提供数据
父组件
资产:{{ money }}
汽车:{{ car }}
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
我是孙组件
资产:{{ money }}
汽车:{{ car }}
shallowRef
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
readonly
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
const original = reactive({ ... });
const readOnlyCopy = readonly(original);
特点:
应用场景:
shallowReadonly
作用:与 readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。
用法:
const original = reactive({ ... });
const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
特点:
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象
具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
/* toRaw */
// 响应式对象
let person = reactive({name:'tony',age:18})
// 原始对象
let rawPerson = toRaw(person)
/* markRaw */
let citysd = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
console.log(isReactive(person))
console.log(isReactive(rawPerson))
console.log(isReactive(citys))
console.log(isReactive(citys2))
markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
/* markRaw */
let citys = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue";
export default function(initValue:string,delay:number){
let msg = customRef((track,trigger)=>{
let timer:number
return {
get(){
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue
},
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
组件中使用:
<teleport to='body' >
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗h2>
<p>我是弹窗中的一些内容p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗button>
div>
teleport>
Suspense
包裹组件,并配置好default
与 fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
我是App组件
加载中.......
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
过渡类名 v-enter
修改为 v-enter-from
、过渡类名 v-leave
修改为 v-leave-from
。
keyCode
作为 v-on
修饰符的支持。
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
v-if
和 v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
移除了$on
、$off
和 $once
实例方法。
移除了过滤器 filter
。
移除了$children
实例 propert
。
…