用flex做的项目往往会把sdk设为RSL(运行时共享库)的方式加载,因为这样可以减小文件体积,缩短加载的时间。
但是会碰到另外一个问题,加载SDK需要很长时间,并且flex没有提供sdk加载进度的方法。这样就会造成程序写加载
进度条的时候不能把加载SDK的进度也算进去,造成加载进度不准确,程序已经加载完了,但是还需要等待sdk加载完
才能进入主界面,会导致部分用户流失。
由于这个问题对项目影响较大,所以必须找到解决办法。于是这段时间我对这个问题做了深入的研究。
其实也不算怎么深入了,就是对flex开始loading到初始化的这段过程分析下。
有一个不争的事实我们必须知道,下面是Adobe帮助文档的原话:
“
SystemManager 是在应用程序中创建的第一个显示类。它负责创建要显示的 mx.preloaders.Preloader
以及应用程序完成加载时显示的 mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
,然后创建 mx.core.Application
实例。”
所以我们必须从SystemManager入手,还好flex是开源的,提供SystemManager的源码。
打开SystemManager类:
在
构造函数里我们可以发现
root.loaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
,
说明监听了loaderInfo的init事件;
在
initHandler
里面我们可以找到
initialize();
,
说明在这里进行了初始化;
在
initialize里面我们可以找到preloader = new Preloader();,
说明开始创建Preloader对象,终于知道Preloader在哪初始化了。
打开Preloader类:
可以找到
mx_internal function rslProgressHandler(event:ProgressEvent):void和
mx_internal function rslCompleteHandler(event:Event):void
这两个就是RSL的progress和complete事件,然后我们发现这两个函数里面都有
dispatchEvent(rslEvent); 这句话。说明这两个事件是可以被Preloader
的实例接收到的,这样的话,我们只要找到了preloader的实例就可以监听到RSL的加载进度和加载完成事件了。
回到SystemManager类:
我们已经知道preloader在哪初始化了,下面只要在Loader的时候能访问到preloader就大功告成了。
在
initialize里面我们可以找到
_popUpChildren.addChild(preloader);,说明在popUpChildren里面可以找到preloader。
我们知道SystemManager有popUpChildren的get方法。说明popUpChildren是可以获取到的,这样我们顺藤摸瓜已经找到解决办法了。
最后在加上一句SystemManager怎么获取呢? 很简单当swf被Loader加载的时候,Loader的content属性就是个SystemManager对象。
下面附上我写的一段代码,以备需要的时候直接过来取:
var loaderA:Loader;
loaderA.load(new URLRequest("A.swf"), null);
loaderA.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onInit);
loaderA.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onSwfLoaded);
function onInit(e:Event):void{
loaderA.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.INIT, onInit);
loaderA.content.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
function onEnterFrame(e:Event):void{
if(loaderA.content["popUpChildren"]["numChildren"]>=1){
var preloader:Object = loaderA.content["popUpChildren"]["getChildAt"](0);
loaderA.content.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
preloader.addEventListener("rslProgress",onLoadingAndLoaded);
preloader.addEventListener("rslComplete",onLoadingAndLoaded);
}
}
function onLoadingAndLoaded(e:Event):void{
var per:Number = e["bytesLoaded"]/e["bytesTotal"];
var per2:Number = e["rslIndex"]/e["rslTotal"];
var percent:Number = per/e["rslTotal"]+per2;
trace(percent);
}
完!