JavaScript

JavaScript

  • 介绍js的基本数据类型。

     Undefined、Null、Boolean、Number、String、
     ECMAScript 2015 新增:Symbol(创建后独一无二且不可变的数据类型 )
    
  • 介绍js有哪些内置对象?

     Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
    
     数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
     其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
     参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-objectsinjs-v1b/index.html
    
  • 说几条写JavaScript的基本规范?

     1.不要在同一行声明多个变量。
     2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值
     3.使用对象字面量替代new Array这种形式
     4.不要使用全局函数。
     5.Switch语句必须带有default分支
     6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。
     7.For循环必须使用大括号
     8.If语句必须使用大括号
     9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。
    
  • JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

     每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
     如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
     于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
     关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
     特点:
     JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
    
    
     当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,
     就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。
         function Func(){}
         Func.prototype.name = "Sean";
         Func.prototype.getInfo = function() {
           return this.name;
         }
         var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
         console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
         //"Sean"
         console.log(Func.prototype);
         // Func { name="Sean", getInfo=function()}
    
  • JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

     栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
     堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
    
     两种类型的区别是:存储位置不同;
     原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
     引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
    
    Stated Clearly Image
  • 如何将字符串转化为数字,例如'12.3b'?

      * parseFloat('12.3b');
      * 正则表达式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0] * 1, 但是这个不太靠谱,提供一种思路而已。
    
  • 如何将浮点数点左边的数每三位添加一个逗号,如12000000.11转化为『12,000,000.11』?

      function commafy(num){
          return num && num
              .toString()
              .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
                  return $2 + ',';
              });
      }
    
  • 如何实现数组的随机排序?

      方法一:
          var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
          function randSort1(arr){
              for(var i = 0,len = arr.length;i < len; i++ ){
                  var rand = parseInt(Math.random()*len);
                  var temp = arr[rand];
                  arr[rand] = arr[i];
                  arr[i] = temp;
              }
              return arr;
          }
          console.log(randSort1(arr));
          
      方法二:
          var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
          function randSort2(arr){
              var mixedArray = [];
              while(arr.length > 0){
                  var randomIndex = parseInt(Math.random()*arr.length);
                  mixedArray.push(arr[randomIndex]);
                  arr.splice(randomIndex, 1);
              }
              return mixedArray;
          }
          console.log(randSort2(arr));
    
      方法三:
          var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
          arr.sort(function(){
              return Math.random() - 0.5;
          })
          console.log(arr);
    
  • Javascript如何实现继承?

     1、构造继承
     2、原型继承
     3、实例继承
     4、拷贝继承
    
     原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
     
         function Parent(){
             this.name = 'wang';
         }
    
         function Child(){
             this.age = 28;
         }
         Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
    
         var demo = new Child();
         alert(demo.age);
         alert(demo.name);//得到被继承的属性
    
  • javascript创建对象的几种方式?

     javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
    
    
     1、对象字面量的方式
    
         person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
     2、用function来模拟无参的构造函数
    
         function Person(){}
         var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
         person.name="Mark";
         person.age="25";
         person.work=function(){
         alert(person.name+" hello...");
         }
         person.work();
    
     3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
    
         function Pet(name,age,hobby){
           this.name=name;//this作用域:当前对象
           this.age=age;
           this.hobby=hobby;
           this.eat=function(){
               alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
           }
         }
         var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
         maidou.eat();//调用eat方法
    
    
     4、用工厂方式来创建(内置对象)
    
         var wcDog =new Object();
         wcDog.name="旺财";
         wcDog.age=3;
         wcDog.work=function(){
           alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
         }
         wcDog.work();
    
    
     5、用原型方式来创建
    
         function Dog(){
    
         }
         Dog.prototype.name="旺财";
         Dog.prototype.eat=function(){
         alert(this.name+"是个吃货");
         }
         var wangcai =new Dog();
         wangcai.eat();
    
    
     5、用混合方式来创建
    
         function Car(name,price){
           this.name=name;
           this.price=price;
         }
         Car.prototype.sell=function(){
           alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
           }
         var camry =new Car("凯美瑞",27);
         camry.sell();
    
  • Javascript作用链域?

     全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。
     当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,
     直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。
    
  • 谈谈This对象的理解。

    this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);
    如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;
    在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;

  • eval是做什么的?

     它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
     应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
     由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
    
  • 什么是window对象? 什么是document对象?

     window对象是指浏览器打开的窗口。
     document对象是Documentd对象(HTML 文档对象)的一个只读引用,window对象的一个属性。
    
  • null,undefined 的区别?

     null        表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;
     undefined    表示一个变量声明了没有初始化(赋值);
    
     undefined不是一个有效的JSON,而null是;
     undefined的类型(typeof)是undefined;
     null的类型(typeof)是object;
    
    
     Javascript将未赋值的变量默认值设为undefined;
     Javascript从来不会将变量设为null。它是用来让程序员表明某个用var声明的变量时没有值的。
    
     typeof undefined
         //"undefined"
         undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
         例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
    
     typeof null
         //"object"
         null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
         例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
    
     注意:
         在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
         null == undefined // true
           null === undefined // false
    
  • 写一个通用的事件侦听器函数。

         // event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
         markyun.Event = {
             // 页面加载完成后
             readyEvent : function(fn) {
                 if (fn==null) {
                     fn=document;
                 }
                 var oldonload = window.onload;
                 if (typeof window.onload != 'function') {
                     window.onload = fn;
                 } else {
                     window.onload = function() {
                         oldonload();
                         fn();
                     };
                 }
             },
             // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
             // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
             addEvent : function(element, type, handler) {
                 if (element.addEventListener) {
                     //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
                     element.addEventListener(type, handler, false);
                 } else if (element.attachEvent) {
                     element.attachEvent('on' + type, function() {
                         handler.call(element);
                     });
                 } else {
                     element['on' + type] = handler;
                 }
             },
             // 移除事件
             removeEvent : function(element, type, handler) {
                 if (element.removeEventListener) {
                     element.removeEventListener(type, handler, false);
                 } else if (element.datachEvent) {
                     element.detachEvent('on' + type, handler);
                 } else {
                     element['on' + type] = null;
                 }
             },
             // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
             stopPropagation : function(ev) {
                 if (ev.stopPropagation) {
                     ev.stopPropagation();
                 } else {
                     ev.cancelBubble = true;
                 }
             },
             // 取消事件的默认行为
             preventDefault : function(event) {
                 if (event.preventDefault) {
                     event.preventDefault();
                 } else {
                     event.returnValue = false;
                 }
             },
             // 获取事件目标
             getTarget : function(event) {
                 return event.target || event.srcElement;
             },
             // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
             getEvent : function(e) {
                 var ev = e || window.event;
                 if (!ev) {
                     var c = this.getEvent.caller;
                     while (c) {
                         ev = c.arguments[0];
                         if (ev && Event == ev.constructor) {
                             break;
                         }
                         c = c.caller;
                     }
                 }
                 return ev;
             }
         };
    
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

     parseInt() 函数能解析一个字符串,并返回一个整数,需要两个参数 (val, radix),
     其中 radix 表示要解析的数字的基数。【该值介于 2 ~ 36 之间,并且字符串中的数字不能大于radix才能正确返回数字结果值】;
     但此处 map 传了 3 个 (element, index, array),我们重写parseInt函数测试一下是否符合上面的规则。
    
     function parseInt(str, radix) {
         return str+'-'+radix;
     };
     var a=["1", "2", "3"];
     a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大于radix
    
     因为二进制里面,没有数字3,导致出现超范围的radix赋值和不合法的进制解析,才会返回NaN
     所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]
    
     详细解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199
    
  • 事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

     1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
     2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
     3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
    
  • 什么是闭包(closure),为什么要用它?

     闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
    
     闭包的特性:
    
     1.函数内再嵌套函数
     2.内部函数可以引用外层的参数和变量
     3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
    
     //li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引
     
    • index = 0
    • index = 1
    • index = 2
    • index = 3
    执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在 使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源 因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量 这是对闭包作用的非常直白的描述 function say667() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; var sayAlert = function() { alert(num); } num++; return sayAlert; } var sayAlert = say667(); sayAlert()//执行结果应该弹出的667
  • javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

     use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,
    
     使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
     默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
     全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
     消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
    
     提高编译器效率,增加运行速度;
     为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
    
  • 如何判断一个对象是否属于某个类?

       使用instanceof (待完善)
       if(a instanceof Person){
           alert('yes');
       }
    
  • new操作符具体干了什么呢?

         1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
             2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
           3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
    
     var obj  = {};
     obj.__proto__ = Base.prototype;
     Base.call(obj);
    
  • 用原生JavaScript的实现过什么功能吗?

  • Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

     hasOwnProperty
    
     javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
     使用方法:
     object.hasOwnProperty(proName)
     其中参数object是必选项。一个对象的实例。
     proName是必选项。一个属性名称的字符串值。
    
     如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
    
  • JSON 的了解?

     JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
     它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
     如:{"age":"12", "name":"back"}
    
     JSON字符串转换为JSON对象:
     var obj =eval('('+ str +')');
     var obj = str.parseJSON();
     var obj = JSON.parse(str);
    
     JSON对象转换为JSON字符串:
     var last=obj.toJSONString();
     var last=JSON.stringify(obj);
    
  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解释一下这段代码的意思吗?

  • js延迟加载的方式有哪些?

     defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
    
  • Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?

     ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
     异步传输+js+xml。
     所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。
    
     (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
     (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
     (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
     (4)发送HTTP请求
     (5)获取异步调用返回的数据
     (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
    
  • Ajax 解决浏览器缓存问题?

      1、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。
    
      2、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。
    
      3、在URL后面加上一个随机数: "fresh=" + Math.random();。
    
      4、在URL后面加上时间戳:"nowtime=" + new Date().getTime();。
    
      5、如果是使用jQuery,直接这样就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。这样页面的所有ajax都会执行这条语句就是不需要保存缓存记录。
    
  • 同步和异步的区别?

    同步的概念应该是来自于OS中关于同步的概念:不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式).同步强调的是顺序性.谁先谁后.异步则不存在这种顺序性.

同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。

异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
  • 如何解决跨域问题?

     jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
    
  • 异步加载JS的方式有哪些?

       (1) defer,只支持IE
    
       (2) async:
    
       (3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
    
  • documen.write和 innerHTML的区别

      document.write只能重绘整个页面
    
      innerHTML可以重绘页面的一部分
    
  • DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

      (1)创建新节点
        createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段
        createElement()  //创建一个具体的元素
        createTextNode()  //创建一个文本节点
      (2)添加、移除、替换、插入
        appendChild()
        removeChild()
        replaceChild()
        insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
      (3)查找
        getElementsByTagName()    //通过标签名称
        getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
        getElementById()    //通过元素Id,唯一性
    
  • .call() 和 .apply() 的区别?

      例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);

      注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }

        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }

        add.call(sub,3,1);
  • jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?

     * jquery.extend 为jquery类添加类方法,可以理解为添加静态方法
     * jquery.fn.extend:
         源码中jquery.fn = jquery.prototype,所以对jquery.fn的扩展,就是为jquery类添加成员函数
     使用:
     jquery.extend扩展,需要通过jquery类来调用,而jquery.fn.extend扩展,所有jquery实例都可以直接调用。
    
  • Jquery与jQuery UI 有啥区别?

    *jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。

    *jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。
    提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
  • 针对 jQuery 的优化方法?

     *基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
    
     *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
     比如:var str=$("a").attr("href");
    
     *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
    
  • jQueryUI如何自定义组件?

  • 需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?

  • 如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)

      this === window ? 'browser' : 'node';
    
      通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中
    
  • jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

     jquery stop(): 如:$("#div").stop().animate({width:"100px"},100);
    
  • 把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?

  • 移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)

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