作者:【美】西蒙尼·巴勒戴萨吉(Simone Bartesaghi) 著;张克 译
阅读笔记
【前言】
1、导演是故事的讲述者。交流才是关键所在。
2、书本框架 ——分为“视觉”“触觉”“听觉”“嗅觉”“味觉”“构想”“学以致用”“和”个案研究“”总结“这9个篇章。
【视觉】-用画面叙事
3、阿尔弗雷德·希区柯克:写作剧本时,一定要明确地区分对白与画面的视觉元素,而且,只要有可能,要更依赖视觉元素,而不是对白。无论你怎样去呈现动作,你的主要任务都是要牢牢吸引住观众的所有注意力。总而言之,一句话,长方形的银幕上必须充满情感。
4、图片解读,画面中有一个元素创造了整个故事的核心,那就是人物的面部表情(表演)。她的表情是故事的起点。画面上其他的信息都是用来增强这一点的。
5、图片解读,不同的构图可以塑造不同的故事。
6、图片解读,同样的镜头,同样的拍摄角度,同样的表演,不同的焦点可以塑造不同的故事。
【触觉】-电影美术设计
7、世界是我们的影子,而我们也是自己世界的映照。(作者从“剧情板”入手描述,讲述一个场景里的多样化设计,如凳子、影碟、书籍、冰箱贴等元素,就可以让你了解到这个场景的主人)
8、推荐小说《一个、无与十万》(one,no one and one hundred thousand),意大利作家,诺贝尔文学奖得主,路易吉·皮兰德娄(Luigi Pirandello)。小说描述社会生活强加给我们的面具。
9、创造一个角色时,你必须设想角色身边的世界是怎样的。你的角色会隐藏怎样的秘密,又希望自己给别人留下怎样的印象?
进而,你需要解答以下四个重要问题:
1)角色会对自己的生活环境有怎样的影响?角色的个人空间(角色可能坦诚表现个人品味的地方,如家里)和社会空间(角色与他人交往的环境,如办公场所)分别是怎样的。
2)角色的个人空间与社会空间有什么不同?他/她需要隐藏哪些秘密?
3)环境对这个角色强加了什么,影响了这个角色的行为和表达方式?
4)通过环境,如何判断这个角色?
(个人人格——我想要表达自己、我希望看到这样的自己)
(环境——社会的规则制约你的自我表达、实际上人们对你的认知)
10、作者本篇章提到的电影:《黑客帝国》(The Matrix)、《后窗》(Rear Window)、《回到未来》(Back to the Future)、《九》(Nine)、《阿凡达》(Avatar)。
11、触摸可以为你营造的真实感增加新的维度。物品的材质、密度和重量都是我们不应该忽略的重要信息。
12、布景的创造者是电影美术设计师芭芭拉·丹菲。
13、环境的真实与否对他们而言至关重要,这样他们才知道自己的行动会对周围的事物有怎样的影响。
14、触摸时感受周围环境的方式。在荧幕上重现的时生活的真实感。
【听觉】-声音和音乐
15、看电影时,对声音的体验占到所有体验的50%-80%。声音和音乐是观众体会故事的基本要素。
16、作者建议日常提高声音敏感度的训练方法:在一家咖啡厅里,闭上眼睛,用几秒时间去感受周围的声音,睁眼后写下能够分辨出的声音,尽量详细、准确;训练通过脚步声去辨别不同人的性别、年龄及态度。
17、声音可以描述我们的身份和我们生活的方式。
18、在电影中,音乐诉说的是无法被讲述的语言。
19、音乐练习:随便挑选一首古典音乐,并确认自己对选取的乐曲没有先入为主的印象,仔细听,当灵感来临时,画下这些音乐在你脑海中激发的画面,让自己随着音乐启发作画,无论是具体形象的还是抽象的形状,练习的目的是将听觉激发的情感形象化。
20、作者推荐关于电影的音乐:迪士尼的《幻想曲》(Fantasia)1940版,谢尔盖·普罗科菲耶夫(Sergei Prokofiev)的《彼得与狼》(Peter and the Wolf)。
21、电影配乐推荐:《大白鲨》(Jaws)、《星球大战》(Star Wars)、《大寒》(The Big Chill)、《深渊》(The Abyss)。
22、电影配乐与音效设计推荐:《赎罪》(Atonement)、《上帝之城》(City of God)、《拯救大兵瑞恩》(Saving Private Ryan)、《银翼杀手》(Blade Runner)。
【嗅觉】-指导演员表演
23、电影中我们一定能够从中找到人类的元素——人类的行为和情感。
24、一旦影片类型确定,它的基调、原则和世界观就大体定了下来。
25、作为导演,你必须能够敏感地发现表演的破绽。你必须能够判断演员的表演是否到位,是否真实。
26、导演的任务是确保演员说对白的方式、在环境中运动的状态以及表演道具互动的感觉都使人信服。
具体从以下3个方面入手:
1)观察:研究人的行为,观察真实的世界,并将这些记在脑海中。观察你的伴侣或兄弟姐妹的言行举止。
2)利用收集的图片,思考人们如何表现事件和情景。你还记得与关键词“冲突”有关的那些图片吗?
3)与演员交流:询问演员在表演时是否感到自然。鼓励演员相信自己的本能,看看他们能够奉献怎样的表演。
27、导演需要尽量使演员了解你的困境,演员才能努力地帮助你完成拍摄。
28、演员是一群对自己的技艺有着非凡热情的人。与演员建立合作要建立信任,也要尊重他们的工作方式。
29、提到的知道表演案例:斯皮尔伯格《第三类接触》
30、电影调度必须看起来真是自然,即使有时候,调度背后的实际原因是摄影机角度或场地的限制。
场面调度灵感可以来源下面4个方面:
1)剧本本身
2)个人的或与工作相关的行为:利用角色在故事发生的环境中可能的行为进行调度。
3)每个角色的情感状态:故事里的每个角色都处在他们人生阶段的某一刻。无论角色的言行是基于他/她在这段情节中的目的,还是基于其他影响角色思维和行为的因素,都值得作为调度参考的依据。
4)情感关系:社交关系、个人关系和亲密关系。这些标签充斥在生活中,根据角色之间的情感关系,我们可以通过调度使他们相互“侵占”空间,使他们的关系产生变化。
【味觉】-影视风格探索
31、导演是关于品味的艺术。
32、首先要确定你对电影的品味是怎样的——你喜欢什么,不喜欢什么。把你喜欢的电影做一个单子,注意这些电影属于什么类型,以及你觉得这些电影的主题是什么。随后再按照影片类型总结你的片单。
33、视觉品味做一个练习:收集图片。解读画面内容里的人物、场所或者事件(情况)。
然后针对每一组图片的元素作如下解读:
1)镜头:哪些画面是永长焦镜头拍摄的?哪些画面是广角镜头拍摄的?
2)构图和取景:画面的构图方式有几种?低角度拍摄的图片是否占多数?
3)色彩:这些图片中有没有反复出现的颜色?画面的色彩饱和度是高还是低?色调的对比度是强烈还是柔和?
4)光:这些图片的明暗对比度都很强烈吗?还是相反?画面强调勇明暗对比造型吗?画面的主题是剪影居多还是平均的亮度居多?
以此,来 有意识了解自己的品味。
解析电影也用同样方法。重点可以分析剧本、构图、照明、色彩、摄影机调度以及演员的表演等元素。
34、阿尔弗雷德·希区柯克:所谓风格就是自我抄袭。
35、史蒂文·斯皮尔伯格:对我而言,(电影)最神奇之处在于,每个看电影——不一定是我拍的电影——的人都会有自己独特的感受。但是通过精心地操作视听语言和叙事技巧,你可以使观众在同一时刻一起鼓掌,幸运的话,他们还会一起发笑,甚至同时一起感到担忧。
36、结局部分,作者提到的电影:《教父》、《普通嫌疑犯》、《死亡诗社》、《哈利·波特与死亡圣器:下》、《终结者3:机器的觉醒》
【构想】-导演的灵感
37、马克·崔维斯(Mark Travis)在《故事片导演技法》(Directing Feature Film)中所说:对影片由清晰的构想,并可以构建且维持一个环境,在这个环境中,那些你选择的演员可以与剧组的其他艺术家共同协作,发挥最佳水平,这样你才对电影有八成的把握。
38、构想就是你讲故事的方法。问出“为什么”:一切答案的起点。
一般分三步——
第一步:自问你为什么需要将这个故事。(诚实是关键)
第二步:研究故事的主题。(找到故事的主题并研究它的核心)
第三步:与他人交流你对影片的构想。(完善自己的构想)
39、如何选择镜头,这个环节对你的叙事能力最有影响。
40、西德尼·鲁迈特在《拍电影》中描述摄影机为“你最好的朋友”,并称“一部电影里有两位明星,但实际上这里有第三位明星。第三位明星就是摄影机”。
41、作者网站(http://www.sibamedia.com)
42、电影叙述最重要的一点是,确保观众始终注意画面中最重要的东西,可以通过以下三个元素抓取人眼本能的注意力:聚焦/失焦、动态、光和亮度。
43、抓取注意力电影推荐:《慕尼黑》、《饥饿游戏:星火燎原》、《上海快车》、《欲望》。
44、导演的准备工作,以作者经验为参考,准备一个五色标签笔记本。
5个分类分别是
1、日记:记录关于影片原创的想法和策划方案。梳理拍摄原因,记录灵感和会议中的反馈,写下进度等。
2、主题和故事:从自己对故事的感受开始写,记录改编的想法、新点子、故事结构调整、增减场景等。
3、角色和选角:写下对角色的第一印象,他们的背景故事、他们的优点和缺点、在其他电影里可以参考的角色等,以及为角色选角的想法。
4、视觉和声音:关于视觉和声音的设想。
5、事务-演员和剧组:与电影项目相关的其他事务的重要信息,包括拍摄资金、发行机会、营销策略、拍摄计划、财务记录以及演员和剧组人员对拍摄项目的影响等。
重要的是养成随时记录想法和导演事务的习惯。
45、导演要细分剧本。必须知道剧本中的转折点。“转折点”可能是一件事、一个选择或一个发现,这个事件、选择或发现致使主角改变了对目标的实现方式。
转折点很重要,因为它是我们生命中那些重要的时刻,那些让我们的生活发生改变的时刻,无论是我们自主的决定还是被迫做出的选择。
46、发现转折点,首先要找出每个角色的目标是什么,以及他/她要如何去实现目标。每当剧情发生改变时,做下标记,如果这改变使某个角色更接近他/她的目标,就把他/她的名字写在记号旁边。
关于转折点的练习:
1)从你最喜欢的电影里找一幕戏(在同个场景里的一段情节)来看。
2)研读剧本,思考剧情是如何构建的,尤其关注转折点。
3)重看一遍这幕戏,看导演是如何掌控这些转折点的。
了解剧情构筑并找到转折点后,可以做出以下决策:
1)表演:演员如何演绎剧本中那些特别的时刻。
2)调度:演员在场景内如何活动,强调剧情转折点。
3)摄影机运动及构图:摄影机如何捕捉这些时刻。
4)剪辑:如何将不同景别的镜头组织成完整的叙事。
5)视觉元素:哪些视觉元素(照明、摄影构图、摄影机运动、道具以及布景设计)能够更有效地表现剧情转折点。
47、场景清单
48、如何与他人沟通你的“感觉”?最好的方式就是把你想要的效果呈现给他们。我们称之为“视觉预览”。
视觉预览有视觉参考、故事版、拍摄场地平面图以及调度指示图。
作者推荐软件Celtx、Final Draft;Frame Forge 3D;PPT或Keynote、Shot Designer。
49、拍摄流程就像是铁的规则,永远不要去打破这个规则。按步骤拍摄可以使整个拍摄流程井井有条,有助于发挥创意。
第一步:调度
第二步:照明
第三步:排练
第四步:拍摄
50、建议按照6个步骤去看一部电影:
1)第一步:爆米花体验
2)第二步:罗杰·伊伯特(Roger Ebert)体验(带上笔记本做笔记)
3)第三步:游戏感官,第一部分——去掉声音
4)第四步:游戏感觉,第二部分——去掉画面
5)第五部:逐个镜头拆解、研究调度设计和摄影机几位设计
6)找到转折点