互斥量mutex
比如我们之前的抢票代码最后结果不符合我们的预期。
代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int tickets = 10000;
void *GetTickets(void *args)
{
while (true)
{
if (tickets > 0)
{
usleep(1000);
printf("%p : %d\n", pthread_self(), tickets);
tickets--;
}
else
{
break;
}
}
return nullptr;
}
int main()
{
pthread_t t1;
pthread_t t2;
pthread_t t3;
pthread_create(&t1, nullptr, GetTickets, nullptr);
pthread_create(&t2, nullptr, GetTickets, nullptr);
pthread_create(&t3, nullptr, GetTickets, nullptr);
pthread_join(t1, nullptr);
pthread_join(t2, nullptr);
pthread_join(t3, nullptr);
return 0;
}
运行结果:
我们抢票抢到1张就应该结束结束了,但是上面抢到了-1所以代码肯定有问题
那么为什么会出现问题呢?
为什么可能无法获得争取结果?
1.判断的本质也是计算的一种
2.抢票的时候tickets–可能出现问题。
深究问题
tickets计算的步骤:
1.读取数据到CPU寄存器中
2.CPU内部进行tickets–
3.将结果写回内存
比如有两个线程t1和t2
首先线程t1对tickets进行–操作,但是t1在执行第三步的时候被切换了
然后CPU调度线程t2来进行抢票,但是t2一直把票抢到只剩5000才被切换
这时候t1又被调度上来了,而t1的上下文记得t1正在执行第三步的时候被切换,所以t1从第三步开始执行。
这时候就出错了。
那么怎么避免这样问题的产生?加锁保护
要解决以上问题,需要做到三点:
代码必须要有互斥行为
:当代码进入临界区执行时,不允许其他线程进入该临界区。只能允许一个线程进入该临界区
。要做到这三点,本质上就是需要一把锁。Linux上提供的这把锁叫互斥量。
pthread_mutex_
t就是原生线程库提供的一种数据类型
如果锁是全局的,那么可以用PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER对其进行初始化
销毁互斥量
销毁互斥量需要注意:
使用PTHREAD_ MUTEX_ INITIALIZER初始化的互斥量不需要销毁
不要销毁一个已经加锁的互斥量
已经销毁的互斥量,要确保后面不会有线程再尝试加锁
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
互斥量加锁和解锁
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
//返回值:成功返回0,失败返回错误号
调用pthread_ lock 时,可能会遇到以下情况:
更改代码为线程安全的:
全局锁(静态分配)
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int tickets = 10000;
void *GetTickets(void *args)
{
while (true)
{
pthread_mutex_lock(&mtx);
if (tickets > 0)
{
usleep(1000);
printf("%p : %d\n", pthread_self(), tickets);
tickets--;
pthread_mutex_unlock(&mtx);
}
else
{
pthread_mutex_unlock(&mtx);
break;
}
}
return nullptr;
}
int main()
{
pthread_t t1;
pthread_t t2;
pthread_t t3;
pthread_create(&t1, nullptr, GetTickets, nullptr);
pthread_create(&t2, nullptr, GetTickets, nullptr);
pthread_create(&t3, nullptr, GetTickets, nullptr);
pthread_join(t1, nullptr);
pthread_join(t2, nullptr);
pthread_join(t3, nullptr);
return 0;
}
运行结果:
加锁保护区间的代码称为临界区,tickets称为临界资源
而加锁保护一定带来了效率的降低,加锁的时候一定要保证加锁的粒度越小越好。
局部锁(动态分配)
:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define NUM 5
struct ThreadData
{
public:
ThreadData(std::string name, pthread_mutex_t *mtx)
: _name(name),
_mtx(mtx)
{
}
public:
std::string _name;
pthread_mutex_t *_mtx;
};
int tickets = 10000;
void *GetTickets(void *args)
{
ThreadData *td = (ThreadData *)args;
while (true)
{
int n = pthread_mutex_lock(td->_mtx);
assert(n == 0);
if (tickets > 0)
{
usleep(1000);
printf("%s : %d\n", td->_name.c_str(), tickets);
tickets--;
n = pthread_mutex_unlock(td->_mtx);
assert(n == 0);
}
else
{
n = pthread_mutex_unlock(td->_mtx);
assert(n == 0);
break;
}
}
return nullptr;
}
int main()
{
pthread_mutex_t mtx;
pthread_mutex_init(&mtx, nullptr);
pthread_t t[NUM];
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
std::string name = "Thread";
name += std::to_string(i+1);
ThreadData *td = new ThreadData(name, &mtx);
pthread_create(t + i, nullptr, GetTickets, (void *)td);
}
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
pthread_join(*(t + i), nullptr);
}
pthread_mutex_destroy(&mtx);
return 0;
}
运行结果:
加锁之后,线程在临界区中,是否会切换,会有问题吗?
原子性的体现
线程在临界区中会被切换,但是不会有问题,虽然被切换了,但是是持有锁被切换的,因为其它抢票线程要执行临界区代码,必须申请锁,但是锁被申请了,所以其它线程锁是不会申请成功的,那么其它线程也不会进入临界区,这样就保证了临界区中数据的一致性。
假如一个线程不申请锁,就能访问到临界区资源的话,那么这一定是错误的编码方式。
在没有持有锁的线程看来,对它最有意义的情况有两种:
1.线程1没有持有锁
2.线程1释放锁,此时我就可以申请锁了。
加锁就是多个线程串行执行了吗?
是的,执行临界区代码的时候线程一定是串行的。
要访问临界资源,每一个线程都必须申请锁,每一个线程都必须先看到同意一把锁&&访问它,那么锁本身是不是就是一种临界资源?是!
那么谁来保证锁的安全?
所以为了保证锁的安全,申请和释放锁,必须是原子的!
互斥实现原理的探究
swap或者exchange指令,如果我们在汇编的角度,只有一条汇编语句,我们就认为汇编语句的执行是原子的!
swap或者exchange指令以一条汇编的方式,将内存和CPU内寄存器数据进行交换
在执行流视角是如何看待CPU上的寄存器?
CPU内部的寄存器的数据,本质叫做当前执行流的上下文!寄存器的空间是被所有的执行流共享的,但是寄出器内部的内容是被每一个执行流私有的称之为上下文!
然后被切走,线程A就保存好自己的上下文明。
线程B刚好被调度,又申请锁
但是线程B没有被切换,执行3完了申请锁的过程
而这时候线程B被切换就带走自己的上下文。
接下来线程A又被调度,在寄存器恢复自己的上下文
然后开始向后执行
但是交换后,代码继续向后执行发现是0,就挂起等待。
接下来就切换其它线程进行调度。
所以谁来保证锁的安全?锁自己保证!
可重入函数VS线程安全:
线程安全:多个线程并发同一段代码时,不会出现不同的结果。常见对全局变量或者静态变量进行操作,并且没有锁保护的情况下,会出现该问题。
重入:同一个函数被不同的执行流调用,当前一个流程还没有执行完,就有其他的执行流再次进入,我们称之为重入。一个函数在重入的情况下,运行结果不会出现任何不同或者任何问题,则该函数被称为可重入函数,否则,是不可重入函数。
一个函数是可重入的那么一定就是线程安全的。
常见的线程不安全的情况:
常见的线程安全的情况
常见不可重入的情况
常见可重入的情况
可重入与线程安全联系
可重入与线程安全区别
常见锁概念:
死锁:
而这就造成了死锁的情况,线程A有锁1要锁2,线程B有锁2要锁1,互不相让。
2把或者以上的锁都有可能造成死锁。1把锁也有可能造成死锁问题。
死锁四个必要条件
避免死锁
避免死锁算法
死锁检测算法(了解)
银行家算法(了解)