UGameInStance实例化

一.创建UGameInstance类

在头文件里声明 三个字符串,做测试。并声明构造函数。

UGameInStance实例化_第1张图片

二.初始化变量

UGameInStance实例化_第2张图片

三.在MyPawn的BeginPlay里面获得GameInstance实例。

声明指向MyGameInstance的指针

获得世界的 第一个玩家控制的Instance 转换为 MyInstance。

如果转换成功,就能输出字符串到日志。

UGameInStance实例化_第3张图片

在项目设置中,将GameInstance的实例化类 设值为 MyGameInstance。

UGameInStance实例化_第4张图片

点击运行,并在自己的GameMode里创建自己的Pawn的实例,就能在output中获得GameInstance的测试结果。

UGameInStance实例化_第5张图片

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