我们看一下scrapy的系统架构设计方法和思路:
Scrapy采用模块化设计,将整个系统划分为多个独立的模块,包括引擎(Engine)、调度器(Scheduler)、下载器(Downloader)、爬虫(Spider)、项目管道(Item Pipeline)等。每个模块都负责处理特定的任务,并通过标准化的接口与其他模块进行通信。这种设计使得Scrapy的各个部分可以独立开发、测试和扩展,提高了系统的可维护性和可扩展性。
Scrapy使用Twisted库来实现异步IO处理,这使得Scrapy能够同时处理多个网络请求,大大提高了爬虫的效率。异步IO处理允许Scrapy在等待网络响应的过程中继续执行其他任务,避免了阻塞操作导致的资源浪费。
Scrapy通过引擎(Engine)来控制数据流在系统中的流动。引擎负责接收和处理来自爬虫、调度器和下载器的请求和响应,并根据需要触发相应的事件。数据流的设计使得Scrapy能够灵活地处理各种数据抓取任务,并支持多种数据处理方式,如数据清洗、验证和存储等。
Scrapy提供了下载器中间件(Downloader Middlewares)和爬虫中间件(Spider Middlewares)两种中间件机制。这些中间件可以插入到Scrapy的数据流中,对请求和响应进行预处理和后处理,从而实现对爬虫功能的扩展和定制。中间件机制使得用户可以根据需要添加自定义的代码逻辑,以满足特定的数据抓取需求。
scrapy设计的还是很牛的,但是这么强大的工具,我们学习和使用都需要一定的成本,我们还是写一个简单,易学易用的scrapy;
分析一下核心功能: