C语言指针进阶

常见的几种类型的指针

  • 前言
  • 一、字符指针(char*)
    • 1. 字符常量
    • 2. 字符串常量
  • 二、指针数组
  • 三、数组指针
    • 1.数组指针的定义
    • 2.数组名vs&数组名
    • 3.数组指针的使用
  • 总结

前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、字符指针(char*)

指向字符型数据的指针变量。

1. 字符常量

 int main()
 {
  	char ch = 'w';
   char *pc = &ch;
   *pc = 'w';
   return 0;
 }

ch是字符类型的变量,创建字符变量ch的同时将字符 'w’赋值给字符变量ch,pc是char*型的指针变量,用来接收字符变量ch的地址,pc指向ch的地址,*pc是对ch的地址进行解引用操作,进行对变量ch的访问。

2. 字符串常量

int main()
{
  const char* pstr = "hello world.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
  printf("%s\n", pstr);
  return 0;
}

这里的 "hello world."是字符串常量,pstr 是char*类型的指针变量,指向的是"hello world."的首发地址,也就是字符 ‘h’ 的地址,值得注意的是,不能通过对pstr的解引用操作,进行重新的赋值,因为"hello world."是字符串常量,不可以修改。

二、指针数组

指针数组是指针还是数组呢?
答案是,数组,是用来存放指针的数组

代码如下(示例):

 #include 

 int main()
 {
 	 int i = 0;

	 int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	 int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };

	 int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
	 int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };

 	 for (i = 0; i < 3; i++)
   {
	 	 int j = 0;
		 for (j = 0; j < 5; j++)
		 {
			 printf("%d ", arr[i][j]);
		 }
		 printf("\n");

	 }
	 return 0;
 }

内存布局

C语言指针进阶_第1张图片

arr 的每个元素分别存放的是arr1、arr2、arr3的首元素的地址,既然是地址,那么就必须用指针来接收,所以arr中的每元素相当于一个int* 的指针;既然是指针,就可以通过指针的方式去访问arr中的每个元素。

三、数组指针

1.数组指针的定义

数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。

下面哪个是数组指针?

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?

解释:
int* p1[10]
//解释:p1先和[ ]结合,说明p1是一个数组,数组的元素存放的是int* 的指针
int (* p)[10];
//解释:p先和 * 结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合

2.数组名vs&数组名

arr 和 &arr 分别是啥?我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。那&arr数组名到底是啥?>
我们先看一段代码:

 #include 
 int main()
 {
	 int arr[10] = { 0 };
	 printf("%p\n", arr);
	 printf("%p\n", &arr);
	 return 0;
 }

运行结果如下:

C语言指针进阶_第2张图片

可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:

 #include 
 int main()
 {
 	int arr[10] = { 0 };
 	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("&arr= %p\n", &arr);
	printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
	printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
	return 0;
 }

运行结果如下:
C语言指针进阶_第3张图片

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。实际上:arr表示的首元素的地址,而&arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。arr的类型是int*,&arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。

3.数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中应该存放的是数组的地址。
那到底怎样使用数组指针呢?
让我们来看一看下面这一段代码:

 #include 
 void print1(int arr[3][5], int r, int c)
 {
	 int i = 0;
	 for (i = 0; i < r; i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for (j = 0; j < c; j++)
		 {
			 printf("%d ", arr[i][j]);
		 }
		 printf("\n");
	 }
 }


 void print2(int(*p)[5], int r, int c)
 {
	 int i = 0;
	 for (i = 0; i < r; i++)1	 {
		 int j = 0;
		 for (j = 0; j < c; j++)
		 {
			 printf("%d ", *(*(p + i) + j));
	 	 }
		 printf("\n");
	 }
 }


 int main()
 {
	 int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	 print1(arr,3,5);//常规的遍历数组的方法
	 printf("\n");
	 print2(arr,3,5);//用数组指针遍历数组的方法

	 return 0;
 }

到底结果如何呢?
C语言指针进阶_第4张图片

代码解读:
print2(arr,3,5),表示调用函数print2,并向函数print2传去arr的首元素的地址和实参3与实参5,arr表示二维数组的首元素的地址,二维数组的首元素地址就是二维数组第一行的地址,也就是{1,2,3,4,5}的地址, {1,2,3,4,5}相当于一个一维数组,向print2传过去{1,2,3,4,5}的地址,就相当于传过去一个一维的数组的地址,那就应该用一个数组指针接收,int (*p) [5]就是一个数组指针,接收传过来的一维数组的地址;p = &arr, (p+i)==(&arr + i); *(p+i) == *(&arr + i) == arr[i],arr[i]表示数组中的第几个元素,每个元素是一个一维数组,所以arr[i]相当于第i个一维数组的数组名,数组名表示首元素的地址, (*(p + i) + j) ==(arr[i] + j),arr[i]表示第i个一维数组的地址,j表示为元素的第j个元素,(arr[i] + j)表示一维数组的第j个元素的地址,* (*(p + i) + j) == *(arr[i] + j) == arr[i][j],表示第i一维数组第j个元素的值;所以通过数组指针的方式,也可以实现数组的遍历;

下面的代码是什么呢?

 int arr[5];
 //一维数组,存放5个元素,每个元素的类型是int型
 int* parr1[10];
 //指针数组,存放指针的数组,每个元素的类型为int*
 int (*parr2)[10];
 //数组指针,指向数组的指针,存放数组的地址
 int (*parr3[10])[5];
 //首先将parr3去掉,留下int(*)[5],表示这是一个数组指针,指向一个一维数组,一维数组有5个元素,parr3[10]是一个一维数组,
 //合起来看,这就是一个指向数组指针的数组,这个数组有10个元素,每个元素是一个一维数组,每个一维数组有5个元素,每个元素类型是int型

总结

	指针的本质就是地址,在进行指针的学习的过程中,要耐心细心,不论
	多复杂的指针都是有公式的,就像剥洋葱那样,一层一层去解剖,就会
	将复杂的指针还原成最本质的属性。

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