C语言之返回局部变量

C语言之返回局部变量

文章目录

    • C语言之返回局部变量
  • 概述
  • 一、弄清楚几个概念
    • 1.C语言的内存管理
      • 动态区域
      • 静态区域
    • 2.局部变量的存储类型
  • 二、实验说明局部变量的返回
    • 1.环境
    • 2.返回局部变量的值(地址)
    • 3.数组与指针的情况
  • 三、返回在堆中的局部变量
  • 总结


概述

题主在编写函数之时发现返回一个指针变量之时屡屡出现错误,后来发现其实是对内存的理解不足导致的,如今我将函数的返回细细梳理,以飨读者。

一、弄清楚几个概念

1.C语言的内存管理

动态区域

这里分为栈区(stack)与堆区(heap):
栈区:函数的参数值,局部变量,例如在函数之中直接定义一个int型或者指针类型,那么在程序(函数)执行之时会为他们在栈区分配空间,但是程序(函数)结束之后就会被回收,也就是说这个时候访问他们会是无效的。
堆区:需要用动态内存分配函数malloc等函数从堆中申请一块内存空间,而与栈不同的是,堆的空间释放不是自动的,申请之后需要用free函数释放。

静态区域

这里分为bss段、data段、text段:
bss段:未初始化的全局变量、静态变量将其用零(或空指针)初始化
data段:已经初始化的全局变量、静态变量、常量数据
text段:存放cpu可执行的机器命令,由于程序经常被使用,防止其被修改,代码区通常是只读的。

2.局部变量的存储类型

auto(自动类型):C语言规定,如果局部变量不作存储类型说明,则就为auto型,例如下面等价:

int a,b;
auto int a,b;

而这样的局部变量存储在动态区域的栈区之中

static(静态类型):生命周期一直到程序结束,存储在静态区域的data段之中,也就是说,程序运行过程之中不会被回收,直到结束才会被回收。
register(寄存器类型):由于与本篇关系不大,不做赘述。

二、实验说明局部变量的返回

1.环境

这里我用的是VS code和gcc编译环境。

2.返回局部变量的值(地址)

基本数据类型(int、long、double、char):

int fun()
{
	int a=1,b=2,c;
	c=a+b;
	return c;
}

在主函数之中运行,可以得到正确结果,说明在函数之中直接返回局部变量的值是可以,这里大家基本都清楚就不在赘述。
然后我们再看看返回一个地址

int *fun()
{
	int a=2,b=1,c;
	c=a+b;
	return &c;
}
int main()
{
	printf("%d",*(fun()));  //想要通过地址访问c的值
	return 0;
}

运行起来发现报错:address of local variable ‘c’ returned [-Wreturn-local-addr]
因为执行完函数fun之后fun中的局部变量都会被收回,所以这里主函数访问的其实是一个无效的地址。
然后我将定义c为静态局部变量:

int *fun()
{
	int a=2,b=1;
	static int c;
	c=a+b;
	return &c;
}
int main()
{
	printf("%d",*(fun()));  //想要通过地址访问c的值
	return 0;
}

可以看到定义为静态变量之后可以得出正确结果,因为执行fun之后c的空间并没有没收回,所以可以通过主函数访问地址。

3.数组与指针的情况

我们来看看数组:

char *fun()
{
    char st[]="kobe";
    return st;
}
int main()
{
    puts(fun());
    return 0;
}

结果与上面一样:address of local variable ‘c’ returned [-Wreturn-local-addr]
而在定义数组之前加上static就可以得出正确结果,请读者自行体会
我们来试试指针:

char *fun()
{
    char *p="kobe";
    return p;
}
int main()
{
    puts(fun());
    return 0;
}

结果:kobe
为什么在就可以得出正确结果呢?我的理解是:这个指针p保存的是一个有效的地址,我们知道,在这种情况下,"kobe"是一个字符串常量,是保存在data段的(详见上文),在运行过程中不会被回收,所以地址是有效的,反观数组的情况,虽然它们的赋值方式类似,但其实这个"kobe"是保存在数组自己所开辟的空间内的,也就是栈区,是会被收回的,在主函数中访问的就是无效的地址。
再看一个例子,这里我们引入参数

char *fun(char *st)
{
    char *p;
    p=st;
    sort(p,p+strlen(p));  //排序函数可自行编写
    return p;             //返回一个局部指针
}
int main()
{
    char st[]="edcba";
    puts(fun(st)); 
    return 0;
}

结果:abcde
得出了我们想要的结果,原因与上次类似,这个p虽然是局部变量,在函数结束后会被回收,但是它返回的地址是有效的(通过地址传递),在主函数中可以正确输出。

三、返回在堆中的局部变量

这里我们需要加入头文件stdlib.h,使用malloc函数从堆中申请一块空间:

int *fun()
{
    int *p;
    p=(int *)malloc(sizeof(int));
    *p=1;
    return p;
}
int main()
{
    printf("%d",*(fun()));
    return 0;
}

结果:1
可以看出得出了正确结果,但是不推荐这样做,因为我从堆中申请了一块空间之后并没有用free函数来释放,可能会造成内存泄露。
可以看出,在堆中申请的内存如果不手动释放,那在程序运行过程中是有效地址,我们可以通过指针进行访问。

总结

在返回局部变量中,如果返回的是一个值,那么就没有这么多复杂的情况,如果返回的是一个地址,那么我们就需要判断这个地址的有效性,再进行返回,否则就会出错。总的来说,函数的返回值其实归根结底就是C语言的内存管理问题,只要懂得C语言的内存管理,这些就十分简单。
以上内容皆实验中得来,如果有错误之处请广大读者多多指正。

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