数据结构-最短路径(Dijkstra算法与Floyd算法)

介绍

对于网图来说,最短路径是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,其路径上第一个点记为源点,最后一个为终点。

计算最短路径有两个经典算法,即迪杰斯特拉(Dijkstra)算法与弗洛伊德(Floyd)算法。

Dijkstra算法

这个算法是从一个给定的顶点出发,不断计算更新此顶点到目标顶点的最短路径

假如有这样一张网图

数据结构-最短路径(Dijkstra算法与Floyd算法)_第1张图片

如果我们要求顶点0到顶点1的最短距离,那无疑是1。由于1还与2,3相连,所以我们也可以求出0->1->2的距离为1+2=3,0->1->3距离为1+4=5;

但如果求从顶点0到顶点2的最短距离,由于边上都有权值,5是大于3的,所以0到2的最短距离是3;

同时,因为2与3,4相连,我们可以求得由此路径的0->1->2->3=3+1=4,0->1->2->4的距离为4+4=7;而这条路径上0到3的距离要小于上述0->1->3那条,则目前0到3的最短距离更新为4

... ...以此类推,不断基于已经求出的中途的最短距离,来更新到目标顶点的最短路径,这就是这个算法的核心思想

具体代码实现

	typedef struct{
	int vex[max];//顶点数组
	int arc[max][max];//带权边长
	int numN,numE;//顶点数及边数
}Mgraph;//用邻接矩阵存储整张图
int p[max];//储存最短路径下标数组
int d[max];//储存到各点的最短路径权值和
void SPDijkstra(Mgraph g,int v0){//传入图与起始顶点
	int m;
	int final[max];//记录从v0到i顶点的最短路径
	for (int i=0;i

Floyd算法

数据结构-最短路径(Dijkstra算法与Floyd算法)_第2张图片

还是以此图为例

弗洛伊德算法常用于求取所有顶点至所有顶点的最短路径,它利用动态规划的方法,将顶点至顶点间的最短路径记录在一个二维数组中

在带权的邻接矩阵中,arc[i][j]记录的为i j之间的距离,如例图中arc[0][2]=5

但如果找一个与两个顶点都相连的中间节点,如1,计算得出arc[0][1]+arc[1][2]=1+2=3,这个值是小于5的,这条路径的距离就可以更新到矩阵中代替5的位置

利用这种算法进行重复迭代,对于每一对顶点i,j,遍历所有的中间节点k,检查是否存在一条路径比当前更短,如果是则更新矩阵中的最短距离。这样就可以的出两个个顶点之间的最短路径与最短距离。

代码实现如下

int p[max][max];//p数组记录路径,方便后续输出最短路径
int d[max][max];//记录最短距离
void SPFloyd(Mgraph g){
	for (int i=0;id[i][k]+d[k][j]){
					d[i][j]=d[i][k]+d[k][j];//更新最短距离
					p[i][j]=p[i][k];//更新路径,即要到j的最短路径中,j之前一个顶点为k
				}
			}
		}
	}
}

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