UIAbility是系统调度的最小单元。在设备内的功能模块之间跳转时,会涉及到启动特定的UIAbility,该UIAbility可以是应用内的其他UIAbility,也可以是其他应用的UIAbility(例如启动三方支付UIAbility)。
本章节将从如下场景分别介绍设备内UIAbility间的交互方式。
当一个应用内包含多个UIAbility时,存在应用内启动UIAbility的场景。例如在支付应用中从入口UIAbility启动收付款UIAbility。
假设应用中有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在同一个Module中,也可以在不同的Module中),需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。
1.在EntryAbility中,通过调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动的入口参数,其中bundleName为待启动应用的Bundle名称,abilityName为待启动的UIAbility名称,moduleName在待启动的UIAbility属于不同的Module时添加,parameters为自定义信息参数。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。
let wantInfo = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.example.myapplication',
abilityName: 'FuncAbility',
moduleName: 'module1', // moduleName非必选
parameters: { // 自定义信息
info: '来自EntryAbility Index页面',
},
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
// ...
}).catch((err) => {
// ...
})
2.在FuncAbility的生命周期回调文件中接收EntryAbility传递过来的参数。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';
export default class FuncAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
// 接收调用方UIAbility传过来的参数
let funcAbilityWant = want;
let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
// ...
}
}
3.在FuncAbility业务完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法实现。
// context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
this.context.terminateSelf((err) => {
// ...
});
在一个EntryAbility启动另外一个FuncAbility时,希望在被启动的FuncAbility完成相关业务后,能将结果返回给调用方。例如在应用中将入口功能和帐号登录功能分别设计为两个独立的UIAbility,在帐号登录UIAbility中完成登录操作后,需要将登录的结果返回给入口UIAbility。
1.在EntryAbility中,调用startAbilityForResult()接口启动FuncAbility,异步回调中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回给EntryAbility的信息。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。
let wantInfo = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.example.myapplication',
abilityName: 'FuncAbility',
moduleName: 'module1', // moduleName非必选
parameters: { // 自定义信息
info: '来自EntryAbility Index页面',
},
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {
// ...
}).catch((err) => {
// ...
})
2.在FuncAbility停止自身时,需要调用terminateSelfWithResult()方法,入参abilityResult为FuncAbility需要返回给EntryAbility的信息。
const RESULT_CODE: number = 1001;
let abilityResult = {
resultCode: RESULT_CODE,
want: {
bundleName: 'com.example.myapplication',
abilityName: 'FuncAbility',
moduleName: 'module1',
parameters: {
info: '来自FuncAbility Index页面',
},
},
}
// context为被调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
// ...
});
3.FuncAbility停止自身后,EntryAbility通过startAbilityForResult()方法回调接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要与前面的数值保持一致。
const RESULT_CODE: number = 1001;
// ...
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
// 解析被调用方UIAbility返回的信息
let info = data.want?.parameters?.info;
// ...
}
}).catch((err) => {
// ...
})
启动其他应用的UIAbility,通常用户只需要完成一个通用的操作(例如需要选择一个文档应用来查看某个文档的内容信息),推荐使用隐式Want启动。系统会根据调用方的want参数来识别和启动匹配到的应用UIAbility。
启动UIAbility有显式Want启动和隐式Want启动两种方式。
本章节主要讲解如何通过隐式Want启动其他应用的UIAbility。
1.将多个待匹配的文档应用安装到设备,在其对应UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。
{
"module": {
"abilities": [
{
// ...
"skills": [
{
"entities": [
// ...
"entity.system.default"
],
"actions": [
// ...
"ohos.want.action.viewData"
]
}
]
}
]
}
}
2.在调用方want参数中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。系统匹配到符合entities和actions参数条件的UIAbility后,会弹出选择框展示匹配到的UIAbility实例列表供用户选择使用。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。
let wantInfo = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
// 如果希望隐式仅在特定的捆绑包中进行查询,请取消下面的注释。
// bundleName: 'com.example.myapplication',
action: 'ohos.want.action.viewData',
// entities可以被省略。
entities: ['entity.system.default'],
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
// ...
}).catch((err) => {
// ...
})
效果示意如下图所示,点击“打开PDF文档”时,会弹出选择框供用户选择。
3.在文档应用使用完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,通过调用terminateSelf()方法实现。
// context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
this.context.terminateSelf((err) => {
// ...
});
当使用隐式Want启动其他应用的UIAbility并希望获取返回结果时,调用方需要使用startAbilityForResult()方法启动目标UIAbility。例如主应用中需要启动三方支付并获取支付结果。
1.在支付应用对应UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。
{
"module": {
"abilities": [
{
// ...
"skills": [
{
"entities": [
// ...
"entity.system.default"
],
"actions": [
// ...
"ohos.want.action.editData"
]
}
]
}
]
}
}
2.调用方使用startAbilityForResult()方法启动支付应用的UIAbility,在调用方want参数中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。异步回调中的data用于后续接收支付UIAbility停止自身后返回给调用方的信息。系统匹配到符合entities和actions参数条件的UIAbility后,会弹出选择框展示匹配到的UIAbility实例列表供用户选择使用。
let wantInfo = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
// uncomment line below if wish to implicitly query only in the specific bundle.
// bundleName: 'com.example.myapplication',
action: 'ohos.want.action.editData',
// entities can be omitted.
entities: ['entity.system.default'],
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {
// ...
}).catch((err) => {
// ...
})
3.在支付UIAbility完成支付之后,需要调用terminateSelfWithResult()方法实现停止自身,并将abilityResult参数信息返回给调用方。
const RESULT_CODE: number = 1001;
let abilityResult = {
resultCode: RESULT_CODE,
want: {
bundleName: 'com.example.myapplication',
abilityName: 'EntryAbility',
moduleName: 'entry',
parameters: {
payResult: 'OKay',
},
},
}
// context为被调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
// ...
});
4.在调用方startAbilityForResult()方法回调中接收支付应用返回的信息,RESULT_CODE需要与前面terminateSelfWithResult()返回的数值保持一致。
const RESULT_CODE: number = 1001;
let want = {
// Want参数信息
};
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
// 解析被调用方UIAbility返回的信息
let payResult = data.want?.parameters?.payResult;
// ...
}
}).catch((err) => {
// ...
})
一个UIAbility可以对应多个页面,在不同的场景下启动该UIAbility时需要展示不同的页面,例如从一个UIAbility的页面中跳转到另外一个UIAbility时,希望启动目标UIAbility的指定页面。本文主要讲解目标UIAbility首次启动和目标UIAbility非首次启动两种启动指定页面的场景,以及在讲解启动指定页面之前会讲解到在调用方如何指定启动页面。
调用方UIAbility启动另外一个UIAbility时,通常需要跳转到指定的页面。例如FuncAbility包含两个页面(Index对应首页,Second对应功能A页面),此时需要在传入的want参数中配置指定的页面路径信息,可以通过want中的parameters参数增加一个自定义参数传递页面跳转信息。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性。
let wantInfo = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.example.myapplication',
abilityName: 'FuncAbility',
moduleName: 'module1', // moduleName非必选
parameters: { // 自定义参数传递页面信息
router: 'funcA',
},
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
// ...
}).catch((err) => {
// ...
})
目标UIAbility首次启动时,在目标UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,解析EntryAbility传递过来的want参数,获取到需要加载的页面信息url,传入windowStage.loadContent()方法。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'
import Window from '@ohos.window'
export default class FuncAbility extends UIAbility {
funcAbilityWant;
onCreate(want, launchParam) {
// 接收调用方UIAbility传过来的参数
this.funcAbilityWant = want;
}
onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
// Main window is created, set main page for this ability
let url = 'pages/Index';
if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router) {
if (this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funA') {
url = 'pages/Second';
}
}
windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
// ...
});
}
}
经常还会遇到一类场景,当应用A已经启动且处于主页面时,回到桌面,打开应用B,并从应用B再次启动应用A,且需要跳转到应用A的指定页面。例如联系人应用和短信应用配合使用的场景。打开短信应用主页,回到桌面,此时短信应用处于已打开状态且当前处于短信应用的主页。再打开联系人应用主页,进入联系人用户A查看详情,点击短信图标,准备给用户A发送短信,此时会再次拉起短信应用且当前处于短信应用的发送页面。
针对以上场景,即当应用A的UIAbility实例已创建,并且处于该UIAbility实例对应的主页面中,此时,从应用B中需要再次启动应用A的该UIAbility,并且需要跳转到不同的页面,这种情况下要如何实现呢?
1.在目标UIAbility中,默认加载的是Index页面。由于当前UIAbility实例之前已经创建完成,此时会进入UIAbility的onNewWant()回调中且不会进入onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调,在onNewWant()回调中解析调用方传递过来的want参数,并挂在到全局变量globalThis中,以便于后续在页面中获取。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'
export default class FuncAbility extends UIAbility {
onNewWant(want, launchParam) {
// 接收调用方UIAbility传过来的参数
globalThis.funcAbilityWant = want;
// ...
}
}
2.在FuncAbility中,此时需要在Index页面中通过页面路由Router模块实现指定页面的跳转,由于此时FuncAbility对应的Index页面是处于激活状态,不会重新变量声明以及进入aboutToAppear()生命周期回调中。因此可以在Index页面的onPageShow()生命周期回调中实现页面路由跳转的功能。
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Index {
onPageShow() {
let funcAbilityWant = globalThis.funcAbilityWant;
let url2 = funcAbilityWant?.parameters?.router;
if (url2 && url2 === 'funcA') {
router.replaceUrl({
url: 'pages/Second',
})
}
}
// 页面展示
build() {
// ...
}
}
说明
当被调用方Ability的启动模式设置为multiton启动模式时,每次启动都会创建一个新的实例,那么onNewWant()回调就不会被用到。
Call调用是UIAbility能力的扩展,它为UIAbility提供一种能够被外部调用并与外部进行通信的能力。Call调用支持前台与后台两种启动方式,使UIAbility既能被拉起到前台展示UI,也可以在后台被创建并运行。Call调用在调用方与被调用方间建立了IPC通信,因此应用开发者可通过Call调用实现不同UIAbility之间的数据共享。
Call调用的核心接口是startAbilityByCall方法,与startAbility接口的不同之处在于:
Call调用的使用场景主要包括:
图1 Call调用示意图
说明
1.当前仅支持系统应用使用Call调用。
2.CalleeAbility的启动模式需要为单实例。
3.Call调用既支持本地(设备内)Call调用,也支持跨设备Call调用,下面介绍设备内Call调用方法。
Call功能主要接口如下表所示。具体的API详见接口文档。
表2 Call功能主要接口
设备内通过Call调用实现UIAbility交互,涉及如下两部分开发:
开发步骤(创建Callee被调用端)
在Callee被调用端,需要实现指定方法的数据接收回调函数、数据的序列化及反序列化方法。在需要接收数据期间,通过on接口注册监听,无需接收数据时通过off接口解除监听。
配置Ability的启动模式。
配置module.json5,将CalleeAbility配置为单实例"singleton"。
Ability配置标签示例如下:
"abilities":[{
"name": ".CalleeAbility",
"srcEntrance": "./ets/CalleeAbility/CalleeAbility.ts",
"launchType": "singleton",
"description": "$string:CalleeAbility_desc",
"icon": "$media:icon",
"label": "$string:CalleeAbility_label",
"visible": true
}]
2.导入UIAbility模块。
import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';
3.定义约定的序列化数据。
调用端及被调用端发送接收的数据格式需协商一致,如下示例约定数据由number和string组成。
export default class MyParcelable {
num: number = 0
str: string = ""
constructor(num, string) {
this.num = num
this.str = string
}
marshalling(messageSequence) {
messageSequence.writeInt(this.num)
messageSequence.writeString(this.str)
return true
}
unmarshalling(messageSequence) {
this.num = messageSequence.readInt()
this.str = messageSequence.readString()
return true
}
}
4.实现Callee.on监听及Callee.off解除监听。
被调用端Callee的监听函数注册时机,取决于应用开发者。注册监听之前的数据不会被处理,取消监听之后的数据不会被处理。如下示例在Ability的onCreate注册’MSG_SEND_METHOD’监听,在onDestroy取消监听,收到序列化数据后作相应处理并返回,应用开发者根据实际需要做相应处理。具体示例代码如下:
const TAG: string = '[CalleeAbility]';
const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg';
function sendMsgCallback(data) {
console.info('CalleeSortFunc called');
// 获取Caller发送的序列化数据
let receivedData = new MyParcelable(0, '');
data.readParcelable(receivedData);
console.info(`receiveData[${receivedData.num}, ${receivedData.str}]`);
// 作相应处理
// 返回序列化数据result给Caller
return new MyParcelable(receivedData.num + 1, `send ${receivedData.str} succeed`);
}
export default class CalleeAbility extends Ability {
onCreate(want, launchParam) {
try {
this.callee.on(MSG_SEND_METHOD, sendMsgCallback);
} catch (error) {
console.info(`${MSG_SEND_METHOD} register failed with error ${JSON.stringify(error)}`);
}
}
onDestroy() {
try {
this.callee.off(MSG_SEND_METHOD);
} catch (error) {
console.error(TAG, `${MSG_SEND_METHOD} unregister failed with error ${JSON.stringify(error)}`);
}
}
}
导入UIAbility模块。
import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';
2.获取Caller通信接口。
Ability的context属性实现了startAbilityByCall方法,用于获取指定通用组件的Caller通信接口。如下示例通过this.context获取Ability实例的context属性,使用startAbilityByCall拉起Callee被调用端并获取Caller通信接口,注册Caller的onRelease监听。应用开发者根据实际需要做相应处理。
// 注册caller的release监听
private regOnRelease(caller) {
try {
caller.on("release", (msg) => {
console.info(`caller onRelease is called ${msg}`);
})
console.info('caller register OnRelease succeed');
} catch (error) {
console.info(`caller register OnRelease failed with ${error}`);
}
}
async onButtonGetCaller() {
try {
this.caller = await context.startAbilityByCall({
bundleName: 'com.samples.CallApplication',
abilityName: 'CalleeAbility'
})
if (this.caller === undefined) {
console.info('get caller failed')
return
}
console.info('get caller success')
this.regOnRelease(this.caller)
} catch (error) {
console.info(`get caller failed with ${error}`)
}
}
作为一名合格一线开发程序员,大家心里肯定会有很多疑问!鸿蒙系统这么强大~~
为了能够让大家跟上互联网时代的技术迭代,在这里跟大家分享一下我自己近期学习心得以及参考网上资料整理出的一份最新版的鸿蒙学习提升资料,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~~~~
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