Go语言中的流程控制

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1、Golang 中的流程控制

流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。Go 语言中最常用的流程控制有 if 和 for,而 switch 和 goto 主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。

2、if else(分支结构)

2.1、if 条件判断基本写法

Go 语言中 if 条件判断的格式如下:

if 表达式 1 {
分支 1
} else if 表达式 2 {
分支 2
} else{
分支 3
}

当表达式 1 的结果为 true 时,执行分支 1,否则判断表达式 2,如果满足则执行分支 2,都不满足时,则执行分支 3。 if 判断中的 else if 和 else 都是可选的,可以根据实际需要进行选择。

注意:Go 语言规定与 if 匹配的左括号{必须与 if 和表达式放在同一行,{放在其他位置会触发编译错误。 同理,与 else 匹配的{也必须与 else 写在同一行,else 也必须与上一个 if 或else if 右边的大括号在同一行。

举个例子:

func ifDemo1() {
score := 65
    if score >= 90 {
        fmt.Println("A")
    } else if score > 75 {
        fmt.Println("B")
    } else {
        fmt.Println("C")
    }
}

2.2、if 条件判断特殊写法

if 条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,举个例子:

if score := 56; score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}

思考题: 上下两种写法的区别在哪里?

package main
import "fmt"

func main() {
    //这里的 score 是局部作用域
    if score := 56; score >= 90 {
    fmt.Println("A")
    } else if score > 75 {
    fmt.Println("B")
    } else {
    fmt.Println("C")
    }
    fmt.Println(score) //undefined: score
}

练习:求两个数的最大值 (注意 go 语言中没有三目运算)

var n1 int = 20
var n2 int = 55
var max int
if n1 > n2 {
max = n1
} else {
max = n2
}
fmt.Println("max=", max)

练习:判断一个人的成绩 小于 60 分不及格 大于等于 60 小于 80 及格,大于 80 优秀

3、for(循环结构)

Go 语言中的所有循环类型均可以使用 for 关键字来完成。

for 循环的基本格式如下:

for 初始语句;条件表达式;结束语句{
`循环体语句
}

条件表达式返回 true 时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回 false 时自动退出循环。

for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}

for 循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:

i := 0
for ; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}

for 循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:

i := 0
for i < 10 {
	fmt.Println(i)
	i++
}

这种写法类似于其他编程语言中的 while,在 while 后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。注意:Go 语言中是没有 while 语句的,我们可以通过 for 代替

for 无限循环

for {
	循环体语句
}

for 循环可以通过 break、goto、return、panic 语句强制退出循环。

k := 1
for { // 这里也等价 for ; ; {
	if k <= 10 {
		fmt.Println("ok~~", k)
	} else {
		break //break 就是跳出这个 for 循环
	}
	k++
}

练习:打印 0-50 所有的偶数

for i := 0; i < 50; i++ {
    if i%2 == 0 {
    	fmt.Println(i)
    }
}

练习:打印 1~100 之间所有是 9 的倍数的整数的个数及总和

count := 0
sum := 0
for i := 1; i < 100; i++ {
    if i%9 == 0 {
        sum += i
        count++
	}
}
fmt.Println("count=",count)
fmt.Println("sum=",sum)

练习:求 1+2+3+4 +...100 的和

sum := 0
for i := 0; i <= 100; i++ {
	sum += i
}
fmt.Println("sum=", sum)

练习:计算 5 的阶乘 (12345 n 的阶乘 12……n)

var n = 5
sum := 1
for i := 1; i <= n; i++ {
	sum *= i
}
fmt.Println("sum=", sum)

练习: 打印一个矩形

for i := 1; i <= 12; i++ {
	fmt.Print("*")
	if i%4 == 0 {
		fmt.Println()
	}
}

嵌套循环解决这个问题

line := 4
num := 8
for i := 1; i <= line; i++ {
    for j := 0; j < num; j++ {
    	fmt.Print("*")
    }
    fmt.Println()
}

练习: 打印一个三角形

*
**
***
****
*****
line := 5
for i := 1; i <= line; i++ {
    for j := 0; j < i; j++ {
    	fmt.Print("*")
    }
    fmt.Println()
}

练习:打印出九九乘法表

1x1=1
2x1=2 2x2=4
3x1=3 3x2=6 3x3=9
4x1=4 4x2=8 4x3=12 4x4=16
5x1=5 5x2=10 5x3=15 5x4=20 5x5=25
6x1=6 6x2=12 6x3=18 6x4=24 6x5=30 6x6=36
7x1=7 7x2=14 7x3=21 7x4=28 7x5=35 7x6=42 7x7=49
8x1=8 8x2=16 8x3=24 8x4=32 8x5=40 8x6=48 8x7=56 8x8=64
9x1=9 9x2=18 9x3=27 9x4=36 9x5=45 9x6=54 9x7=63 9x8=72 9x9=81
for i := 1; i <= 9; i++ {
    for j := 1; j <= i; j++ {
    	fmt.Printf("%vx%v=%v \t", i, j, i*j)
    }
    fmt.Println()
}

4、for range(键值循环)

Go 语言中可以使用 for range 遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过 for range 遍历的返回值有以下规律:

4.1. 数组、切片、字符串返回索引和值。

4.2. map 返回键和值。

4.3. 通道(channel)只返回通道内的值。

str := "abc 上海"
for index, val := range str {
	fmt.Printf("index=%d, val=%c \n", index, val)
}
str := "abc 上海"
for _, val := range str {
	fmt.Printf("val=%c \n", val)
}

5、switch case

使用 switch 语句可方便地对大量的值进行条件判断。

练习:判断文件类型,如果后缀名是.html 输入 text/html, 如果后缀名.css 输出 text/css ,如果后缀名是.js 输出 text/javascript

Go 语言规定每个 switch 只能有一个 default 分支。

extname := ".a"
switch extname {
    case ".html":
    	fmt.Println("text/html")
    	break
    case ".css":
        fmt.Println("text/css")
        break
    case ".js":
        fmt.Println("text/javascript")
        break
    default:
        fmt.Println("格式错误")
        break
}

Go 语言中每个 case 语句中可以不写 break,不加 break 也不会出现穿透的现象 如下例子:

extname := ".a"
switch extname {
    case ".html":
    	fmt.Println("text/html")
    case ".css":
    	fmt.Println("text/css")
    case ".js":
    	fmt.Println("text/javascript")
    default:
    	fmt.Println("格式错误")
}

一个分支可以有多个值,多个 case 值中间使用英文逗号分隔。

n := 2
switch n {
    case 1, 3, 5, 7, 9:
    	fmt.Println("奇数")
    case 2, 4, 6, 8:
    	fmt.Println("偶数")
    default:
    	fmt.Println(n)
}

另一种写法:

switch n := 7; n {
    case 1, 3, 5, 7, 9:
    	fmt.Println("奇数")
    case 2, 4, 6, 8:
    	fmt.Println("偶数")
    default:
    	fmt.Println(n)
}

注意: 上面两种写法的作用域分支还可以使用表达式,这时候 switch 语句后面不需要再跟判断变量。例如:

age := 56
switch {
    case age < 25:
    	fmt.Println("好好学习吧!")
    case age > 25 && age <= 60:
    	fmt.Println("好好工作吧!")
    case age > 60:
    	fmt.Println("好好享受吧!")
    default:
    	fmt.Println("活着真好!")
}

switch 的穿透 fallthroughtfallthrough语法可以执行满足条件的 case 的下一个 case,是为了兼容 C 语言中的 case 计的。

func switchDemo5() {
    s := "a"
    switch {
        case s == "a":
        	fmt.Println("a")
        	fallthrough
        case s == "b":
        	fmt.Println("b")
        case s == "c":
        	fmt.Println("c")
        default:
        	fmt.Println("...")
    }
}

输出:

a
b
var num int = 10
switch num {
    case 10:
    	fmt.Println("ok1")
    	fallthrough //默认只能穿透一层
    case 20:
    	fmt.Println("ok2")
    	fallthrough
    case 30:
    	fmt.Println("ok3")
    default:
    	fmt.Println("没有匹配到..")
}

输出:

ok1
ok2
ok3

6、break(跳出循环)

Go 语言中 break 语句用于以下几个方面:• 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。• break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。• 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。

6.1、 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。

extname := ".a"
switch extname {
    case ".html":
    	fmt.Println("text/html")
    	break
    case ".css":
    	fmt.Println("text/css")
    	break
    case ".js":
    	fmt.Println("text/javascript")
    	break
    default:
    	fmt.Println("格式错误")
    	break
}

6.2、 for 循环中默认 break 只能跳出一层循环

package main
import "fmt"

func main() {
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 10; j++ {
            if j == 2 {
                break
            }
            fmt.Println("i j 的值", i, "-", j)
        }
    }
}
k := 1
for { // 这里也等价 for ; ; {
	if k <= 10 {
		fmt.Println("ok~~", k)
	} else {
		break //break 就是跳出这个 for 循环
	}
	k++
}

6.3、 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。

package main
import "fmt"

func main() {
    lable2:
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 10; j++ {
            if j == 2 {
            	break lable2
            }
        	fmt.Println("i j 的值", i, "-", j)
        }
    }
}

7、continue(继续下次循环)

continue 语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在 for 循环内使用。

package main
import "fmt"
func main() {
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 4; j++ {
            if j == 2 {
                continue
            }
        	fmt.Println("i j 的值", i, "-", j)
        }
    }
}

输出:

d:\golang\src\demo01>go run main.go
i j 的值 0 - 0
i j 的值 0 - 1
i j 的值 0 - 3
i j 的值 1 - 0
i j 的值 1 - 1
i j 的值 1 - 3

在 continue 语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:

package main
import "fmt"

func main() {
here:
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 4; j++ {
            if j == 2 {
            	continue here
            }
            fmt.Println("i j 的值", i, "-", j)
        }
    }
}


d:\golang\src\demo01>go run main.go
i j 的值 0 - 0
i j 的值 0 - 1
i j 的值 1 - 0
i j 的值 1 - 1

8、goto(跳转到指定标签)

goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto 语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go 语言中使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。

package main
import "fmt"

func main() {
    var n int = 30
    fmt.Println("ok1")
    if n > 20 {
    	goto label1
    }
    fmt.Println("ok2")
    fmt.Println("ok3")
    fmt.Println("ok4")
label1:
    fmt.Println("ok5")
    fmt.Println("ok6")
    fmt.Println("ok7")
}

输出结果:

d:\golang\src\demo01>go run main.go
ok1
ok5
ok6
ok7

使用 goto 语句能简化代码:

package main
import "fmt"

func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
    for j := 0; j < 10; j++ {
    if j == 2 {
    // 设置退出标签
    goto breakTag
    }
    fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
    }
    }
    return
// 标签
breakTag:
    fmt.Println("结束 for 循环")
}

输出结果:

d:\golang\src\demo01>go run main.go
0-0
0-1

Go语言中的流程控制_第2张图片

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