用好奖赏效应,让用户像“吃鸡”一样着迷

不管是什么样的激励方式,一旦使用的频率高了,特别是在量和创新上始终没有变化的话,就很容易变成保健因素。作为管理者,要多思考如何不让激励因素沦为保健因素。

一、即到即得式奖励。

1.我们每天激励的奖励物品

2.我们收到现场立刻返现20

二、多变式奖励

的却如此现在每周的主题,特别老员工多的店,员工都能背下来每周的主题了,所以这个激励方法不是很管用了,员工也不会有感觉了,因此,在形式上要多样化,避免其沦为“保健因素”最好方式就是出其不意 攻其不备的激励和奖励方式,不按套路出牌。

再比如:你在团队这周几,做了那件事,我觉得非常符合我们价值观,马上就给一个奖励,这样她才会有起到激励作用,其它小伙伴自然也期待自己也能享受而去反激励带动。

每次预售都是要根据员工情况设定不一样的规则跟奖品,让她们保持新鲜感和想得到的兴趣,要不确定性的,概率性的,可以给人带来期待感与惊喜感的

三、升级式奖励

有挑战性,等级越高,奖励越多,这样可以不停的驱动大家往前行,让大家主动说服自己持续作出行动,可以持续性刺激大家(预售里也可以按大家定金排名或者资源排名升级式奖励,又学到了一招)

四、超级大奖励

设置超级大的奖励可以吸引小伙伴眼球,瞬间让人感到兴奋激动,目前我设置的就是完成目标的奖励一条潘多拉手链。归根究底只一条:你懂我,并满足我的需求,我就会支持你,并积极努力地工作!

你可能感兴趣的:(用好奖赏效应,让用户像“吃鸡”一样着迷)